Даркрай.
Тип - тень.
Рост - 1,5 метров.
Масса - 50,5 килограмм.
Способности:
-плохие сны (bad dreams) - противник на поле боя терпит урон в размере 1/8 от своего максимального здоровья за каждый боевой ход, пока он спит.
Базовые характеристики:
Здоровье - 70;
Сила - 90;
Защита - 90;
Мощность (Сп. атака) - 135;
Энергетика (Сп. защита) - 90;
Скорость - 125.
Преимущества - хорошая скорость, отличный показатель мощности.
Слабости - медленный рост (1 250 000 очков опыта), слаб против приёмов с типом "Бой" и "Жук".
Описание и мнение: на первый взгляд этот покемон представляет что-то вроде чёрного духа или призрака. Его как бы "дымящиеся" плечи и голова наводят на мысль, что этот покемон и впрямь связан с миром духов. Однако, это лишь видимость. Настоящая природа Даркрая совсем не призрачная или духовная. Она заложена гораздо глубже - в мире снов.
Даркрай известен тем, что в его присутствии абсолютно всем живым существам снятся кошмары, из-за чего они потом не могут спать целыми ночами. Искусство Даркрая к управлению нашими кошмарами и составляет его главную силу и главную слабость.
Darkrai @ Leftovers
EVs: 55 HP / 200 Def / 255 Spd
Timid Nature
-Dark Void
-Calm Mind
-Dark Pulse
-Focus Blast / Ice Beam / Psychic
За счёт нереально высокого показателя скорости Даркрай будет ходить первым в битвах со многими противниками. Это можно использовать для быстрого проведения приёма Dark Void (тёмная пустота), что даст нам немного времени на использование приёма Calm Mind (спокойный разум), который повышает нашу мощность и энергетику. С таким набором приёмов нам совсем не нужно думать о показателе "Сила", ведь этого нам и не нужно. Если противник сменил покемона, то можно и его усыпить, либо дать ему усиленным Dark Pulse. Приёмы Focus blast, Ice Beam и Psychic отличаются точностью и базовой силой, но всё-таки лучше ограничиться низкой базовой силой в обмен на сто процентную точность. Тем более их сила намного возрастает после проведения пары-тройки раз приёма Calm Mind.
Darkrai @ Leftovers
EVs: 55 HP / 200 Sp.At / 255 Spd
Timid Nature
-Dark Void
-Dream Eater
-Dark Pulse
-Focus Blast / Ice Beam / Psychic
Эта дорога менее надёжна, чем предыдущая, но плюс его в том, что при неожиданном промахе приёма "Dark Void" и получении повреждении можно повторить этот приём, а потом воспользоваться приёмом "Dream eater" для восстановления сил. При этом ставку здесь нужно делать исключительно на скорость, что создаёт очередную слабость - недостаток защиты, который приходится постоянно компенсировать (хоть и совсем немного) предметом Leftovers.
Darkrai @ Leftovers
EVs: 130 Def / 130 Sp.Df / 250 Spd
Timid Nature
-Dark Void
-Dream Eater
-Dark Pulse
-Protect
Этот набор приёмов позволит вам предварительно разгадать стратегию противника. Применяя приём Protect в самом начале боя, вы увидите, каким приёмом пошёл противник. Затем за счёт повышенной скорости у вас будет очень высокий шанс усыпить противника приёмом Dark Void раньше, чем вы превратитесь в отбивную. А пока наш противник засыпает, у нас есть время, чтобы придумать контр-план. Можно либо забить противника до смерти приёмами Dream Eater и Dark Pulse, либо просто сменить покемона, если не охота рисковать.
Darkrai @ Leftovers
EVs: 130 Def / 130 Sp.Df / 250 Spd
Timid Nature
-Dark Void
-Dream Eater
-Dark Pulse
-Haze
Если у противника тоже оказался покемон с сонными приёмами и он прокачал свои характеристики, пока вы спали, попробуйте опять же положиться на скорость Даркрая. Усыпите противника, затем примените приём Haze, а затем стройте стратегию.
Общие выводы:
Исходя из всего перечисленного, первый набор приёмов является самым надёжным и продуманным. Благодаря скорости Даркрая все его минусы мгновенно оборачиваются в плюсы, но при этом нельзя забывать, что точность приёма Dark Void всё-таки не сто процентная.
Источники:
Все данные были разработаны лично мной и были проверены в приложении Pokemon BattleNet. Техника работает безотказно, если удача не мешает.
Оценка:
9 / 10.