- Туториал.
Итак...
Многие считают что делать спрайты сложно. Это не так.
У меня на каждый уходит где-то от часа до двух.
Чем больше вы рисуете- тем лучше получается.
Вот то, чему меня учили на Серебии и пэ2к:
1) Идея- без этого ничего не получится.
2) Рабочий стол- например лист Пейнта, на котором размещены нужные картинки.
3) Начало: первым делом надо обозначить основной контур- outlines. Это лучше всего делать тонкой линией чёрного цвета- лучше всего подходит "карандаш".
4) Понятно, что не всегда линии получаются ровными, их надо почистить- убрать пиксели с углов (но иногда они нужны) и те линии, которые будут скрыты.
5) После этого можно добавлять мелкие детали- глаза, когти, и т.д.
6) Раскраска: это самый трудоёмкий момент. Я выбираю три любых оттенка подходящего цвета: светлый, средний и тёмный. У некоторых покемонов, правда, четыре цвета, у некоторых- два, но я не рекомендую делать такие спрайты. Поскольку покемоны разноцветные, приходится брать разные цвета. Для Натпека я использовал жёлтые и серые.
7) После того как цвета выбраны, их надо грамотно расставить. Первым делом надо залить средними цветами соответствующие им части спрайта. После этого надо определить- будет покемон светлым или тёмным.
8) Если светлым- возьмите светлый цвет и выделите им несколько пятен- на голове, туловище, везде куда направлен блик. Старайтесь чтобы пятна не пересекались. После этого тёмным цветом закрасьте те места, которые в меньшей степени освещены или закрыты. Это нижняя часть тела, тень от лапы, и т.п. Если покемон будет тёмным- начните с теней.
9) После этого наступает самая ответственная часть- выбор цвета. Редко кому удаётся подобрать нужный тон через палитру, поэтому я советую использовать цвета официальных покемонов. Но: в каждом сете игр- разные оттенки и стили- сравните двух Вортортлов из Зелёного Листа и Рубина.
10) После того, как оттенки выбраны- а это занимает у меня половину работы- надо их разместить на спрайте аналогично предыдущим, самодельным. Лучше всего использовать цветной ластик- выбрать закрашиваемый цвет обычным, нужный цвет- фоном, взять ластик и, зажав правую кнопку мышки, провести по всем частям спрайта.
11) Outlines- самый коварный момент. Многие о них забывают. Линии эти представляют собой части контура, окрашенные в более светлые тона. Их лучше всего рисовать, одновременно сверяясь с увеличеннным спрайтом официального покемона.
Удачи! =)