Тренировка покемонов - стратегия эволюции
Тренировка покемонов в покеиграх - дело не такое простое, как может показаться на первый взгляд. Многие тренеры растят своих покемонов по принципу "лишь бы уровень повыше", стараясь как можно скорее набить уровень покемону и эволюционировать его. Но это совершенно неправильный подход, и я объсню почему.
Как всем известно, каждый покемон имеет определенные особенности, и в данной статье нас больше всего интересуют уровень эволюции и уровни изучения умений. Я не буду в этой статье углубляться в еще некоторые особенности, например в принципы верной раскачки параметров покемона посредством борьбы только с определенными покемонами (раскачка EV с помощью борьбы с покемонами, имеющими нужные EP), для этого почитайте соответствующую статью на Покелиге. Здесь мы рассмотрим только эволюционное развитие покемона, изучение атак на уровнях, и разберемся, как же правильно развивать покемона.
Давайте рассмотрим такого популярного покемона, как, например, Сквиртл.
Вот его атаки (по уровням, в FR/LG/RSE):
4 Tail Whip
7 Bubble
10 Withdraw
13 Water Gun
18 Bite
23 Rapid Spin
28 Protect
33 Rain Dance
40 Skull Bash
47 Hydro Pump
Но, как известно на 16 уровне он эволюционирует в Вартортла. Вот его атаки:
19 Bite
25 Rapid Spin
31 Protect
37 Rain Dance
45 Skull Bash
53 Hydro Pump
Но он в свою очередь на 36 уровне эволюционирует в Бластуаза, вот его атаки:
42 Rain Dance
55 Skull Bash
68 Hydro Pump
То есть выходит, что эволюционируя покемона, мы делаем его сильнее по параметрам, но он с каждой эволюцией проигрывает по умениям! Если Сквиртл учит Hydro Pump на 47 уровне, то Бластуаз аж на 68!
Но все-таки атаки у всех 3 форм этого покемона одинаковые, пусть даже у более сильных его форм они учатся позднее.
А теперь давайте посмотрим на всеобщего любимца Пикачу, и его развитую форму - Райчу.
Атаки пикачу (S значит атака, которую покемон имеет изначально):
S Thundershock
S Growl
6 Tail Whip
8 Thunder Wave
11 Quick Attack
15 Double Team
20 Slam
26 Thunderbolt
33 Agility
41 Thunder
50 Light Screen
И сравним с атаками Райчу:
S Thundershock
S Tail Whip
S Quick Attack
S Thunderbolt
То есть Райчу учит атаки только сразу после эволюции, получая 4 атаки (если таких атак еще не было у его первой формы - Пикачу), но с уровнем он ничего не учит (я это специально проверил, взяв райчу 25 уровня и прокачав - он больше не учил атак)! Таким образом, сэволюционировав Пикачу с помощью Thunder Stone, скажем, на 5 уровне, мы получим сразу очень сильного покемона, с атакой Quick Attack (которую Пикачу выучил бы только на 11 уровне), Thunderbolt (которую Пикачу учит аж на 26 уровне), но и все, в общем-то... Самая, пожалуй, сильная электрическая атака, Thunder, будет просто недоступна Райчу, если не выучить ее с применением TM25 (это достаточно редкий TM, в FR/LG он дается всего 1, его можно найти на электростанции).
Таким образом, если вы хотите прокачать сильного покемона с хорошими атаками, которые будут получены как можно раньше - прежде чем начать тренировку покемона, откройте покедекс и внимательно изучите все атаки покемона, его эволюции и атаки всех его эволюций! Таким образом вы сможете разработать собственную стратигию прокачки покемона! Например, прокачав Сквиртла до 47 уровня, можно его сэволюционировать сразу в Вартортла и следом в Бластуаза! И к 50 уровню он уже будет иметь все атаки, которые изучает, вместо 68! Это очень актуально, например, в версии Emerald, в Battle Frontier, так как там есть два типа боев - на 50 уровне и без ограничения уровней. Также очень важно верно выбрать уровень, на котором проводить эволюцию, для Иви и его форм (в 1 поколении у Иви 3 формы, во втором еще 2, и еще 2 формы в 4 поколении, итого Иви эволюционирует разными путями в 7 (!!!) разных покемонов, каждый из которых имеет свои атаки).
Теперь пару слов о том, как остановить эволюцию, чтобы покемон не сэволюционировал не вовремя:
1) во время начала анимации эволюции нажмите B, эволюция отменится;
2) в игре сть замечательный предмет - Everstone, он затормаживает эволюцию покемона, достаточно дать его покемону, чтобы он его держал;
3) для некоторых покемонов нет необходимости искусственно затормаживать эволюцию, например для Пикачу, так как он эволюционирует только с помощью Thunder Stone, а не по достижении определенного уровня;
4) проще всего с покемонами, эволюционирующими при трейде - достаточно сделать трейд (сначала в одну сторону, потом обратно) на нужном уровне.
Особняком стоят покемоны, эволюционирующие от счастья. Это самый сложный случай, потому что никогда точно не знаешь, когда же он сэволюционирует, потому я рекомендую брать такого покемона на тренировку 5 уровнем, и по возможности замедлять его рост уровня, при этом ускоряя рост счастья (счастье не зависит от опыта, только при получении уровня счастье немного растет, потому можно дать кому-то из покемонов в партии Exp.Share, а биться покемоном, которого нужно сделать счастливым, тогда он будет получать в 2 раза меньше опыта). Смысл замедления роста уровня в том, чтобы покемон успел стать счастливым до того, как достигнет нужный уровень, конечно, это замедлит и рост счастья (ведь при получении уровня счастье тоже растет), но позволит повышать счастье между уровнями другими методами, например 256 шагов с покемоном в партии дает ему +1 счастья, а также победа в важных битвах (например, с лидером ГИМа) тоже повышает счастье. Также счастье повышается разными HP UP, Calcium, Zinc и тому подобным, но учтите, что разные Herbs, Powders, Root понижают счаcтье, покемоны не любят их. Проигрыш в битве (не в битве вообще, а проигрыш данного конкретного покемона) снижает счастье на 1,а трейд вовсе опускает счастье до базового значения. Чтобы лучше разобраться с эволюцией от счастья, и как быстрее сделать покемона счастливым - читайте в соответствующих статьях на Покелиге. Задача тренера - сделать покемона счастливым, а затем отменять эволюцию до нужного уровня, чтобы покемон эволюционировал уже имея нужные умения.
Надеюсь, эта статья поможет тренерам разобраться в тонкостях эволюции.