ВТОРАЯ ВЕРСИЯ С КАРТИНКАМИ НА УДАЛЁННОМ ХОСТЕ
Приятного времени суток, Вега на проводе!
Так как меня уже не первый раз спрашивают о том, как я делаю свои рисунки в фотошопе и вообще, решил составить небольшой туториал (то есть урок) о самом необходимом, что может пригодиться начинающему художнику. Ничего сверхъестественного тут не будет, все команды просты и понятны. Да, заранее предупреждаю, туториал рассчитан на пользователей английского фотошопа, так что тем, у кого руссифицированная версия, придётся немного повозиться (сам жутко не люблю русский фотошоп @_@)
//Хочу добавить, что данный туториал предпологает, что у пользователя есть хотя бы базовые навыки по работе в фотошопе
Итак-с, начнём.
[1]
http://img241.imageshack.us/img241/9631/25329492vp5.jpg
Надеюсь, у вас уже есть готовый скетч, он же эскиз, чтобы сразу начать работу. Ну а если нет, советую взять самую обыкновенную кисть, допустим Hard Round 3 или 5px. Тип кисти можно выбрать сверху, прямо под меню Image и Layer. Если вы рисуете скетч, советую создать для этого отдельный слой (2). В закладке Layers тыкаем на кнопочку, которая находится рядом с иконкой, похожей на помойку. Вы создали новый слой для вашего эскиза. Если у вас слишком большой рисунок, советую во время работы менять масштаб (1). Поверьте, не всегда удобно рисовать, когда видешь 100% от своей работы. Ну вот. Считаем, что скетч у вас готов. Чтобы приступить к лайнарту (к обводке), меняем прозрачность вашего слоя со скетчем (3), допустим, до 30% так, чтобы он (скетч) особо не мешался, но и не был совсем невидимым. Теперь займёмся обводкой, а потом и покраской.
[2]
http://img99.imageshack.us/img99/7460/98265534gi7.jpg
Вот и готовая обводка. Опять дам совет. Делайте основную обводку и обводку лица (глаза, нос, рот и тд) на отдельных слоях. Лично я очень долго изменяю лицо, чтобы добиться нужного изображения, поэтому для меня легче, чтобы лицо было на отдельном слое, иначе по ошибке можно так мазануть стирательной резинкой, что заденешь не только глаз, но и половину головы @_@ И ещё раз ВНИМАНИЕ. Если вы вдруг делали обводку не на одном, а на слоях 5-и и хотите теперь их слить, будьте ОЧЕНЬ аккуратны! Не слейте их случайно с эскизом. А такое бывает довольно часто. Просто прибавите себе работы по зачистке уже готовой обводки от эскизных линий (помню, как плевался из-за своей неосторожности)
[3]
http://img99.imageshack.us/img99/8558/66364340mp8.jpg
А вот, наверное, самая интересная и увлекательная часть - покраска. Заливку базовыми цветами тоже лучше делать на разных слоях. Просто удобнее будет потом работать. Создаём новый слой под обводкой (я всегда начинаю с цвета кожи). Возвращаемся на слой с обводкой. Выбираем волшебную палочку, она же Magic Wand Tool. Выделяем ту область, которую будем заливать. Возвращаемся на только что созданный слой для кожи. Проделываем следующую операцию: Select -> Modify -> Expand. Вбиваем в поле 1px, нажимаем ОК. А теперь заливаем кожу выбранным цветом. Так чего же мы добились? А вот чего. При помощи функции экспэнд мы расширили наше выделение на 1 пиксель для того, чтобы после заливки у нас не осталось этих белых противных пикселов по краям. Но даже экспэнд не позволяет залить абсолютно всё. Если вы видите белые проёмы в таких местах, куда не добралось ваше выделение, возьмите кисть и просто замажьте их. Проделайте тоже самое с другими базовыми цветами. В моём случае это были кожа, уши, глаза, рот, тело.
[4]
http://img99.imageshack.us/img99/8650/33896945bc0.jpg
Теперь будем наносить тени, свет и тд. На этом рисунке я делал это кистью Airbrush Hard Round 9px. Создаём опять новый слой для тени. Да, опять. Допустим над кожей (буду объяснять всё на коже, ибо с остальными цветами вы проделаете всё тоже самое). Ну так... Берём вот ту самую кисть и делаем основной подмалёвок. Я крашу большую площадь, тк всё равно потом размою блюром. Покрасили? Отлично. Идём в Filter -> Blur -> Gaussian Blur и выбираем такое размытие, которое больше всего вам подходит. Размываем. Потом, взяв цвет потемнее, я ещё раз оттеняю размывку. Не бойтесь выйти за поля. Всё это поправимо. Для этого возвращаемся на слой с базовой заливкой кожи, выделяем его (щёлкните по слою, держа кнопку ctrl). Идём Select -> Inverse. Возвращаемся на слой с тенью. Нажимаем Delete. Видите? Всё то, что вышло за поля, удалилось. А вы переживали ХР. С другими слоями будет аналогичная ситуация. Просто красьте, выделяйте, удаляйте ненужное. Вот и всё. Ничего особо сложного здесь нет.
Чтобы покрасить глаза, я использовал такие инструменты как Dodge Tool и Burn Tool. Названия говорят сами за себя. Всё элементарно, Ватсон.
[5]
http://img143.imageshack.us/img143/2977/69216245ip3.jpg
Будем считать, что с тенями, светом и всякими рефлексами мы покончили. Делаем какой-нибудь фон. Я как всегда схалтурил, наляпав простенького снега ХР
Ну вот мы и закончили. Мой финальный вариант рисунка можно посмотреть здесь -> http://pokeliga.com/fanart/art.php?pic=23755
Надеюсь, что этот туториал помог вам кое-чему научиться ХР Вообще, у каждого художника свои секреты, и далеко не всякий хочет ими делиться. Так что читайте туториалы, учитесь новому, изобретайте своё.
Gambate, minna! ^0^ //
////Извиняюсь, если допустил некоторые опечатки. У меня такое часто бывает @_@