В общем нате) Я немного сократил общую длину описания, сохранив информативность.
Mega Punch = Мегаудар = В этот удар покемон вкладывает мало сил, но удар получается мощным. Это происходит из-за того, что рука в общем расслабляется и удар наносится за счёт силы инерции, а за мгновение до контакта покемон напрягает мускулы, вкладывая в это движение силу. Это непросто понять и ещё сложнее повторить, хотя движения в целом лёгкие. Однако, точность попадания получается невысокой- ведь расслабленной рукой прицелиться непросто, а перенаправить силу инерции ещё сложнее.
Megahorn = Большой рог = Самая мощная атака своего типа- насекомого. Покемон с разбегу тыкает острым рогом противника, буквально протыкая его, и ещё проносит некоторое расстояние. Удар получается очень сильным и после него противник ещё некоторое время валяется на земле, будучи не в силах подняться, но обычно желание отомстить перевешивает. Нередко после поражения в битве покемон противника начинает бояться уколов. Всё-таки большой рог- атака профессиональных покемонов.
Memento = Трагедия = Самый суровый психологический приём. Покемон притворяется мёртвым и больше не участвует в сражении. Противник, видя это, начинает сильно переживать, и все его параметры сильно снижаются. Однако, иногда случается так, что покемон недостаточно хорошо играет свою роль. В таком случае на противника это не действует, но применивший трагедию покемон всё равно теряет сознание. Тем не менее, теряющий сознание покемон очень убедительно это играет. Этот приём лучше всего применять после сильной атаки противника если у покемона осталось совсем немного сил.
Metal Burst = Стальная вспышка = Особый приём стальных динозавров- арона, шилдона и прочих подобных им. Покемон выставляет навстречу противнику блестящий стальной панцирь, который отражает удар, причём не просто отражает, а удваивает. Если противник бьёт кулаком или чем-либо ещё- кулак ударяется о металл и болит, если кидает камень, бомбу или листья- они рикошетят от полированной поверхности обратно, если стреляет огнём. водой или электричеством- то же самое, если пытается применить пси-силу- зеркальная поверхность панциря отражает и это. Это- одна из самых эффективных атак, совмещающих силу и защиту покемона.
Metal Claw = Стальной коготь = Развитая версия разящего когтя. Когти покемона твердеют, становясь острыми и твёрдыми словно стальные ножи, после чего покемон совершает ими несколько несложных движений. Красивые полоски на теле противника ещё долго дают о себе знать, а когда покемон, применивший эту атаку, видит результат, он становится более уверенным и начинает наносить более сильные удары. Это не жажда крови, не аффект- скорее просто азарт от битвы. Стальные когти разрезают практически всё что только можно разрезать, и покемону не может это не понравиться. Правда это не нравится противнику, но его никто не спрашивает.
Metal Sound = Железный звук = Покемон издаёт резкий неприятный скрежет, более всего напоминающий смесь знаменитого скрипа гвоздя по стеклу и мелодичного звучания раскачивающейся на ржавых петлях двери. От этого звука у покемона, на которого была направлена эта атака, благо что эта вибрация почти не распространяется в стороны, голова просто разрывается от боли, что сильно сказывается на его способности применять атаки, в которых сила- не главное, например ментальные или электрические. Однако, часто помогает простое зажимание ушей- железный звук плохо проникает сквозь твёрдые преграды.
Meteor Mash = Удар метеора = Очень сильный, но при этом не слишком точный удар. Покемон прыгает вверх и вперёд, и в момент пролетания над противником падает вниз, нанося мощный удар кулаком. Покемон, применяющий эту атаку, похож на настоящий падающий метеорит. Если противник захочет загадать желание- просто не успеет. Мощный удар кулака буквально впечатывает противника в землю, а у применившего эту атаку покемона повышается параметр атаки- такой удар сопровождается выбросом в кровь стимулятора-адреналина.
Metronome = Метроном = Самая непредсказуемая из возможных атак. Покемон качает пальцем, который, как стрелка метронома, следует неизвестному ритму, что каким-то образом настраивает покемона на одну волну со всеми остальными покемонами. В результате использовавший метроном покемон получает кратковременную возможность использовать любой из возможных в сражении приёмов, выбираемый случайным образом. На самом деле после применения этого приёма может случиться всё что угодно. Также, если сразу много покемонов так делают, их силы складываются и происходит мощный всплеск энергии, сравнимый со взрывом небольшой атомной бомбы.
Milk Drink = Парное молоко = Фирменный приём милтанка. Как известно, молоко этого покемона обладает целебной силой. Милтанк может использовать это лекарство самостоятельно, без посторонней помощи, восстанавливая себе половину максимального здоровья. Это особенно полезно тогда, когда у покемона остаётся мало сил, а проигрывать не хочется. Конечно, милтанк- не самый подходящий для сражения покемон, но он может вызвать у противника много нехороших эмоций если всё время будет лечиться собственным молоком. Вопреки расхожему мнению тех, кто никогда не видел этот приём в действии, покемон не доит сам себя и не пьёт то что надоил, а просто перенаправляет питательные вещества из молока в кровь. Пейте, дети, молоко- будете здоровы.
Mimic = Мимика = Многие покемоны могут подражать чему-то- от предмета до звука. Особо талантливые могут применять технику мимики. Покемон ждёт атаки противника, внимательно следя за его поведением, а затем повторяет те же движения чтобы смочь какое-то время действовать так же. То есть каждый раз когда он применяет мимику снова, он повторяет ту самую атаку, с которой всё началось, как бы невероятно это ни выглядело. Точное запоминание и повторение движений противника, а также воспроизведение его приёма отнимает довольно много сил покемона.
Mind Reader = Чтение мыслей = Полезный приём, основанный на наблюдательности. Покемон читает мысли противника, делая логические выводы на основе его незаметных движений, замечая каждый напрягшийся мускул, что позволяет ему нанести следующий удар так, что противник не сможет увернуться, как правило сам подставившись под атаку покемона. Этот приём не требует больших затрат на телепатию, но всё равно тратит много сил- ведь действительно сложно понять что значат все движения противника вместе. После чтения мыслей хорошо применять атаку с низкой точностью попадания- такие обычно очень сильные, а промахиваться покемон не будет.
Minimize = Уменьшение = Необычная защитная техника. Тело некоторых покемонов, например мака, дрифлуна или клефейри, может уменьшаться в размерах по желанию самого покемона. Чем меньше цель- тем труднее по ней попасть, и покемоны неплохо этим пользуются. Уменьшаются они по-разному. Такие, как дрифлун или квилфиш, выпускают воздух и скукоживаются. Клефейри, старью, граймер и другие сворачиваются в шарик, одновременно сжимаясь насколько возможно. Приём этот удобен ещё и тем, что его можно применять много раз- до тех пор, пока не будет достигнут минимальный объём тела и покемон не станет практически неуязвимым. Тем не менее, уменьшение не спасёт их от массовых атак вроде землетрясения.
Miracle Eye = Чудесный глаз = Простой приём, который, однако, по силам далеко не всем покемонам. Натренированный глаз покемона-телепата способен буквально видеть противника насквозь. Это позволяет ему найти брешь в защите тёмного типа противника и сделать его уязвимым для ментальных атак. Также, это позволяет ему знать куда будет двигаться противник в следующий момент, тем самым нейтрализовав все изменения его способности уворачиваться от атак- к сожалению, если этот параметр был снижен, он также восстановится.
Mirror Coat = Зеркальный щит = Покемон создаёт зеркальный энергетический барьер, отражающий все атаки специальных типов- электричества, огня, даже воды- обратно в противника. При этом сила этой атаки удваивается. Однако, зеркальный щит не защитит покемона от более материальных атак. Эту атаку выгодно применять против тех противников, которые наверняка не знают физических приёмов, например психические- те редко развивают тело вместо мозга. Таким образом можно быстро выиграть за счёт самого противника.
Mirror Move = Зеркальная атака = Копирующий приём птицеподобных покемонов. Если противник действует первым, покемон запоминает его действие и копирует его, просто точно повторяя его движения. При этом покемон не задумывается как же у него это получилось- и хорошо, потому что в ином случае он не сможет так сделать либо получит травму. Главный эффект этого приёма- быстрота реакции, после этого покемон уже может действовать с любой подходящей для зеркальной атаки скоростью.