Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии. Страницы: 1 2
25 Sep 2015 03:58
Многопрофильный AlterEgo (оценено "превосходно")
Кроме оценки "превосходно" поставить другое, рука не поднимается. При первом же взгляде понятно сколько труда было в нее вложено.
21 Mar 2010 18:08
Game Freak Башмачок Нотариус
::
Лол, я этот коммент писал ещё до того, как узнал, когда вышло 4-ое и что гласеон в четвёртом :D
05 Mar 2010 16:30
Десмодеус
Registeel2000, эта статья ещё до выхода 4 поколения была написана)) Нечего удивляться, что она несколько устарела))
05 Mar 2010 16:23
Registeel2000
Да да. Как же Гласеон?
26 Aug 2009 15:40
Game Freak Башмачок Нотариус
::
Есть только три чисто ледяных покемона - снорант, его эволюция глали и легенда реджи-лёд - а как же гласеон?
04 Jan 2009 12:59
Cofa (оценено "превосходно")
Отличная статья! Мне было очень интересно её читать. У меня даже исчезли некоторые вопросы и непонятки )
12 Oct 2007 06:36
Kodoku (оценено "превосходно")
Полезная статья, в особенности для новичков.Тема раскрыта хорошо, все понятно, даже самый последний тугодум сообразит что к чему.
23 Jul 2007 14:07
Ronaldinho-DimaX (оценено "превосходно")
Наиполезнейшая статья, спасибо, что разложила все по порядку. Респект ;)
24 May 2007 02:26
ZIC (оценено "превосходно")
::
Очень любопытная вещь. Хотя сказать по правде - когда играешь, мало обращаешь внимания на типы, особенно в середине и в конце игры. Получить удовольствие можно всем чем угодно.
23 Feb 2007 22:14
Экспелар
::
Браво!
27 Dec 2006 16:40
kosolap (оценено "превосходно")
новость кста полезная
27 Dec 2006 16:39
kosolap (оценено "превосходно")
я наверно единственный кто неумеет думать....))
28 Aug 2006 01:53
Ксату EvilCat
::
123 тест.
Давно
xyzman (оценено "превосходно")
::
Дюже добре. Тема раскрыта. Тем не менее, нужно вспомнить ещё и о нестандартных атаках, которые изучает каждый из поков, что делает его отличным от других. В итоге, совершенно голимый тип Steel/Flying с атакой Curse становится отличным танком от нормальных атак.
Давно
Winaver (оценено "хорошо")
::
Итак, статья заслуживает пристального внимания только тем кто воопще никогда не задумывался о тактике покемонов и для тех кто впервые увидел в глаза игры. Для тех кто с покемонами давно, ничего нового заметить не удалось (это чисто мое мнение).
Есть несколько замечаний. Если рассматривать что типы покемонов = стихиям, то корректней для понимания использовать термин "дух", дух воды... метала... ветра... воина... флоры... и просто ДУХ (как вы поняли для призраков) ибо я не вижу Стихию Тьмы ибо это изначальная сила и называть ее инче как "дух" нелогично. И это отметет саму возможность добавление "новых" духов, по причине абсурдности. :)
Многое было сказано о равновесии и о недоборе в логике покемонов, среди которых о необходимости создания дополнительных типов... Приведу пример есть тип Darc то почему нет Light, это что уже изначальная ошибка в покемонах, конечноже нет и ошибок в принципе быть не может в самой системе ибо ее умные и мифологически и исторически образованные люди придумывали даже не два а целых шесть лет.
Что же касается статистики типов покемонов, то тут как говорила Кэт, она может быть не права, НО (а оно всегда есть) она права отчасти, ведь абсолютно чисто стального покемона аж целый один и характеристики у него даже ниже среднего и у него нет эволюций, а все стальные преимущества скрадываются а недостатки умножаются при пристыковке другого типа, еще можно вспомнить что большое количество покемонов даже если и не являтеся летающими то умеют левитировать, что добавляет доп друдности для применения гроунд атак... И внимание можно было бы обострить на покемонах, которые имеют слабости или защиту от себе подобных, мне кажется очень интересный момент, да а если вспоминать драконов, то у них Dragon Power самая нормальная из всех атак, все остальные я бы назвал мало эффективными. Еще полезнее было бы провести обзорчик не типов покемонов а типов атак применяемых покемонами ибо атака может быть только одного типа а покемон аж двух (ну это замечательно видно из приписки к таблице) что делает анализ полезнее с тактической точки зрения (хотя Кэт может захотеть написать об этом доп. статью).
И на последок. Среди людей серьезных ходит мнение что Винда ХР выглядит слишком по-детски из-за ее всяких примочек в дизайне, они и я считаем их излишними и не нужными, вот по этому (на мой взгляд) таблица типов выглядит Веселой, детской, прикольной но наглядности ей это не прибавляет, считайте меня аскетом но мне нравится эта http://4.forumer.com/uploads/exidna/post-14-1147698915.png
Давно
Тим (оценено "превосходно")
По-моему статья давольно полезная... Насчёт иконок для декса... эм... не помешало бы на мой взгляд добавить в описание картинок хотя бы в скобках перевод на русском... [_]
Давно
Alex Fleur (оценено "превосходно")
::
На мой взгляд, очень полезная статья. Провести такое исследование... хотя, сказывается многолетний опыт автора общения с покемонами :) *кстати, окончательно убедился, что почти все типы, которые я часто использую, по табличке вполне даже слабы - кроме водного*
Давно
Art (оценено "хорошо")
::
Очень хорошая статья. Правда, если читать её внимательнее, то к описаниям типов можно добавить несколько фраз. Например про нормальных покемонов можно вспомнить то, что они могут изучать атаки многих разных типов и даже комбинировать атаки противостоящих типов. И вспомнить Чанси, сверхживучего покемона.
Давно
Giro (оценено "хорошо")
Да, кстати, иконки - использовать для декса впринципе можно, я вот как их увидел, немного путался, а ща нормально, легко даже :)
Давно
Marvel (оценено "превосходно")
Пятрёка, определённо. Очень помогает для составления тактики прохождения BF. Да и вообще весьма любопытная работа. Также радует и внешняя сторона. Делать такую таблицу - дело хлопотное, так что низкий поклон автору за трудолюбие.