ПокеЛига > Покедекс
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика

::[Краткий список] [Детальный список] [Графический список] [ПокеДекс]::

№ 148 Fiercor

ИнформацияСтатистикаАтакиОбитаниеКартинки Вики

Fiery Core Pokemon



Тип: Огненный

Длина/рост: 0.7 м
Вес: 10 кг
 HP Att Def Sp.At Sp.Df Spd Сумма
Базовые
значения
190405510012050555
Effort Pts.      
Топ (№)№ 4№ 90№ 75№ 29№ 16№ 77№ 9
Топ (%)75%22%24%58%52%28%77%
Ур.100
(дикий)
505100130220260120
Ур.100
(тренер.)
584179209299339199

IV
(0-31)
EV
(0-255)
Характер:
Связанные покемоны:
<<< Masama - предыдущий покемон || Следующий покемон - Bookface >>>

Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
27 Sep 2017 13:47Rockelectric
 

Хмм както детский чтоли.

12 Jul 2017 09:49ХайталГивр
 

Страшный немного.

29 Aug 2016 13:09Зачарованный xeru
 

Вот это нормально!

24 Aug 2016 12:19Полоз
 

Брр

09 Apr 2016 21:26Покеваня

на морошку или малину похож

21 Dec 2015 12:32Митрич
 

на морошку или малину похож

26 Sep 2015 07:21Awesome Trainer
 

Да ладно!

19 Sep 2015 13:56НасТЫЧ
 

Жесткий

22 Aug 2015 14:14Верокайт
 

мощный

14 Aug 2015 15:44ПокеНяша
 

малинка

27 Feb 2015 20:22ExellGame
 

Страшненький

15 Jan 2015 16:33Andreevich
 

девка анимашка фирикор не няшка

14 Dec 2014 15:17Lita
 

вокруг только няшек рисуют, а вот и единственный нормальный неофит)

22 Jul 2014 23:45Ловец удачи Spoink
 

Огник!

02 Jul 2014 15:09Ehs
 

класс

03 Jun 2014 16:57Ночной гость Meww
 

страшно

12 May 2014 12:08asyfdytwqr
 

ого

05 Apr 2013 16:50Ловец удачи Kouran
 

MistyMay 10кг чистого пламени, который питается только воздухом)

23 Sep 2012 19:12MistyMay
 
10 кг? Тяжелый...

Базовые значения атрибутов - это врождённые задатки вида покемона. У всех бульбазавров они одни и те же, у всех черизардов они одни и те же, у всех икансов... Базовые значения зависят только от разновидности покемона.

Effort points, "очки усилий" (или, если переводить по смыслу, "очки тренированности"), - это количество EV (см. ниже), которое покемон получает, победив этого покемона.

Дикие покемоны встречаются нам с нулевыми EV и случайными IV.

Атрибуты тренированного покемона здесь рассчитаны, исходя из максимальных показателей IV и EV на атрибут. На самом деле покемон может максимизировать только два из этих значений, потому что количество EV (см. ниже) на характеристики ограничено. При подходящем характере покемона (см. ниже) атрибуты могут быть ещё больше.

IV, "Individual Values" - индивидуальные показатели, - это внутренний потенциал самого покемона. Он не зависит от разновидности. Для каждого их шести атрибутов (HP, атака, защита и т.д.) у покемона отдельный показатель IV, от 0 до 31. Разница между IV 0 и 31 проявляется ярче всего на максимальном, сотом, уровне. Дикие покемоны попадаются нам со случайными IV. Чтобы улучшить IV своих покемонов, скрещивайте их между собой - ребёнок всегда усваивает лучшие из показателей VI своих родителей.

EV, "Effort Values" - показатель тренированности, - это число, которое растёт, когда покемон сражается под командованием тренера. При победе над другим покемоном ваш покемон наращивает EV в соответствии с Effort points того покемона (см. выше). EV тоже отдельные для каждого из шести атрибутов покемона (отдельное EV на атаку, отдельное EV на защиту...). Максимально на атрибуте может быть 255 EV (на сотом уровне разница атрибута между EV 0 и 255 будет равна 63), а суммарно у покемона может быть не больше 510 EV.

Характер покемона (в игре - "nature") определяет склонность к одним атрибутам и мешает развитию других. Всего есть 25 характеров. Пять из них "нейтральные" (не повышают и не понижают никаких атрибутов), а остальные повышают один атрибут и понижают другой. К примеру, твёрдые духом покемоны выигрывают в атаке и проигрывают в спец атаке. Увеличение атрибута при подходящем характере равно 110% (к примеру, 220 вместо 200), а уменьшение при неподходящем характере - 90% (например, 90 вместо 100).

+\-AttDefSp.AtSp.Df.Spd
Att-LonelyAdamantNaughtyBrave
DefBold-ImpishLaxRelaxed
Sp.AtModestMild-RashQuiet
Sp.DfCalmGentleCareful-Sassy
SpdTimidHastyJollyNaive-


Спасибо за помощь в создании этого декса:

Farfetch`d, Siorinex, xyzman, Geodude, @ngel и остальным, кто помогал с кодом или выявлял ошибки.
Deagle за арт четвёртого поколения. Сайты Serebii, Psypokes, Pokemon Elite 2000, PokeGUIDE, Bulbapedia, Pkparaiso, Smogon University.

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Какую Вы бы хотели увидеть ивилюцию?
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
Alfa007, Constant, Deliann, GreedyGre­en, Laura Fervent2, Light PokeHacke­r, pokemon20­00, Каллиста, Марин, Рэй
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022