Итак, много дней работы - но 109 локаций, 199 вариантов действий, 5 концовок... Статистически говоря.
Встречайте первое настоящее приключение:
Неравный бой - сможет ли раттата победить чаризарда на турнире?
Пока это бета - в нём возможны ошибки, опечатки и дисбаланс, поэтому сообщайте в комментариях обо всём, что найдёте - я исправлю. На основе этого большого приключения я приступаю к написанию редактора - чтобы все пользователи Лиги могли делать свои приключения.
Да, сделать это было нелегко... -_- Однако не забываем и о другом важном мероприятии: Турнире. Запись на новый турнир начнётся сегодня ночью. Спасибо всем, кто был терпелив. И спасибо всем, кто поможет выявить ошибки в новом приключении %)
Хочу познакомить вас с новым разделом %)
Приключения, это покефаны. Покефаны, это Приключения.
В этом разделе можно будет делать текстовые квесты, какие вы могли видеть в игре "Космические Рейджреры" или в книгах серии "Бой-Книга". Пока доступно только одно приключение - на самом деле это простой тест. Раздел нуждается в испытании, чтобы выловить ошибки.
Думаю, я сказала всё, что нужно, а время покажет, что из этого выйдет %)
Что касается Турнира: вскоре будет проведён ещё один тестовый турнир, где стратегия будет иметь меньше значения, и тогда мы сравним... Как бы то ни было, все турниры должны быть разные, и следующий действительно будет игровым.
Теперь, когда закончились первые битвы турнира, я могу на примере объяснить игровую систему. Турнир тестовый, поэтому система может нуждаться в доработке - все замечания будут приняты и учтены (пишите их в эту новость).
В основу системы положен принцип "камень-ножницы-бумага". Не мне одной пришла в голову эта мысль *кивок в сторону ZIC'а* . В некотором роде она естественна для покемонов, так как многие типы (например, стартовые - огонь, вода, трава) складываются в треугольники, где каждый побеждает одного, но проигрывает другому.
На этапе прогнозов тренер задаёт своему покемону тактику (и предпочтительную арену). У каждого покемона есть на выбор три тактики, соответствующие его самым высоким атрибутам:
Attack - сила.
Defence - осторожность.
Speed - ловкость.
Sp.Attack - могущество (атака энергией).
Sp.Defence - хитрость.
К сожалению, показатель hp не вписался, так как эти пять тактик сбалансированы друг с другом, а шестая никак не влезает.
Сила побеждает осторожность.
Осторожность побеждает ловкость.
Ловкость побеждает силу.
Могущество побеждает всё кроме хитрости.
Хитрость побеждает могущество, но проигрывает остальным.
Далее в ход идут числа. Ведь угадать, чем бить противника - это ещё не самое главное. Покемон получает бонусы или штрафы в зависимости от обстоятельств, и сумма очков решает, кто победил в сражении. Очки за сражения прибавляются к голосам.
Каждая татика даёт 5 очков. (Может быть, лучше давать "уровень делить на 10" - а то баттерфри слишком легко победил аркея - Arceus'а).
Если связанный с тактикой атрибут покемона (атака, защита, скорость и т.д....) высок, он получает +1 или +2.
Если арена помогает тактике, покемон получает ещё +1 или +2. Если мешает - то -1 или -2.
Если погода помогает типу покемона, то он получает +1 (или +2, если она помогает обоим типам). Если погода мешает, можно получить -1 или -2.
Если тактика покемона превзошла тактику противника (например, могущество побеждает осторожность), то покемон получает ещё +3.
Тот, у кого оказалось больше очков, побеждает в сражении и получает ещё +5.
Погода выбирается случайно - она одинакова в обоих проходящих битвах.
Арена выбирается как наиболее предпочитаемая обоими игроками.
И вот вам примеры битв, теперь вы можете сравнить описание боя с правилами, которые я описала:
Прежде чем объявлять о новых турнирах, следует поздравить победителей крайнего Анонимного Турнира:
Первое место - Vegeta вместе с Royal Windie Второе место - Neko-tyan и её покемон Shitsuki Поощрительный этап - Кю-тян и Принц Рассвета
Всем розданы надлежащие очки и медали.
Запмсь на следующий пользовательский турнир продлится две недели с конца августа до начала сентября включительно - тогда даже те, кто сейчас в отпуске, успеют записаться.
Ну а пока... Представляю вам Испытание Боем - тестовый турнир, на котором будет испытана новая игровая система. Прогнозы можно делать сегодня, а завтра начнутся бои: обратите внимания на описания арены и погоды внутри боя, а после его завершения - на описание битвы. Результат боя - следствие выбранной на этапе прогнозов (пока что только мной) тактики. Если тестирование пройдёт хорошо, то и вы в будущем будете задавать тактику своим покемонам на турнире.
Мява.
Сегодняшний блок новостей составлен совместными усилиями пользователей Лиги %)
Gebbet и Dagon постарались с разделом Музыки - теперь там есть множество альбомов и музыка из игр, в том числе из Diamond/Pearl! Файлы хранятся на внешнем сервере, однако все просроченные ссылки будут своевременно обновляться.
Тихонько идут дела в разделе Аниме. По-прежнему многое предстоит сделать.
Новость от ^Cfif^:
***
konnichiwa!!!
Пара новостей, о которых стало известно достаточно давно! (пару недель назад!!!)
Думаю, что многим будет не хватать псидака %) Да и к великому сожалению, обе игры выйдут на известную всем своими двумя экранами консоль
Также хочу порадовать вас новостью относительно ожидаемой полнометражки!!! (эта новость
напрямую доказывает наличие таковой в природе :) )
Думаю, что народ уже смирился с датой выхода 11 фильма? Если нет, то прошу жаловать: февраль
следующего года! А пока сообщаю следующее, помимо Redji нового поколения, в фильме займет место еще и Шаймин. Кто это
такой и с чем его едят, прошу не спрашивать
В фильме засветится также некий Брендон (ссылаясь на официальную информацию).
Это пользовательский раздел, и вы сможете принять участие в его заполнении, если захотите. Я нередко получала предложения об описании серий, но не могла их реализовать. Теперь вы можете добавлять свои описания, получать оценки и комментарии %) Ещё можно добавлять шоты - кадры. В будущем - и заметки, которые отображаются и в других частях сайта, например, в Дексе.
В этом отделе надо сделать очень многое, поэтому ждите постепенного наращивания функций. Принимаются предложения и сообщения об ошибках.
Обратите внимание, что создано новое голосование. Результаты старого, думаю, уже все видели.
Вот я и вернулась. Пока срочное: думаю, все заметили, что из-за подвиса сервера последняя битва этого этапа турнира закончилась раньше времени, поэтому она была продлена на сутки.
Всем привет.
Сделал джото эндинги (Караокемон) в лучшем качестве что сейчас можно найти. Естественно они на английском. Размер у каждой примерно 16 метров.
Также я выложил игру по Покемон ТКГ.
Она является на самом деле лишь обучалкой. Хотя и можно в конце поиграть. Игра переведена и озвучена на русский язык.
Размер 265 метров.
Ну и конечно не забывайте, что это версия для ознакомления. Если вам понравится эта обучалка приобретите пожалуйста лицензию.
Сегодня новости ознакомительные.
Я уезжаю на две недели (вернусь 20 июля), и в это время работы по сайту вестись не будут. Однако финальный этап турнира начнётся как положено (может, с небольшой задержкой). В случае чего - обращайтесь к Слинку (Slink).
Кое-что о Турнире.
Истинно глаголю вам, пора сделать турниры игровыми, а не просто турнирами симпатий - чтобы можно было принимать принимать решени, чтобы действия влияли на успех твоего покемона (а не только описание и капризы публики).
Но одно дело захотеть, а другое - придумать %) Я подумаю сама и жду ваших идей. Условия такие:1. В день проходит две битвы, так что нельзя требовать от участников присутствия на сайте именно в день битвы. Пусть действия устанавливаются не чаще чем во время прогнозов на этап.
2. Я не могу нагора создать сложную систему скриптов (например, имитирующую битвы покемонов на GBA или DS). Это должно быть что-то простое, как "камень-ножницы-бумага" или крестики-нолики.
3. Однако оно должно отражать характер и природу покемонов. Умбреоны - хитрые и тёмные, ониксы - большие и могучие, скитти - маленькие и кавайные...То, что мне пришло в голову - это несколько видов фишек, олицетворяющих разную тактику, которых у каждого покемона будет ограниченное количество. Участники могли бы решать, сколько и каких фишек применять в данном этапе. Может, у кого-то из вас сможет додумать эту идею - или придумать что-то кардинально лучше. Итак, дерзайте %) Жду ваших идей.
Также рекомендую обратить внимание на три ссылки:
Новый PWG - думаю, объяснять подробно не надо %) Эш Кичум, руководитель проекта, передаёт следуюшее:
Дорогие Покефаны! Мы рады сообщить вам, что после долгого застоя, ценой изматывающего труда, на арену поке - ру - нета, вновь вернулся интересный проект. Сайт Pokemon World Game возрожден и уже работает под предводительством своего верного и ненасытного Админа, Кичума. Ура, товарищи! К сожалению, из-за очень плохого бесплатного хостинга мы не можем поддержать сайт и разместить его в Топе. Надеемся, что новый PWG как можно скорее переедет оттуда.
Вышли новые версии эмуляторов no$gba и iDeaS. Спасибо за новость Lord ForZeRock'у %)