ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Рекомендации к игре

Домой
> Секция - Чат
* > Тема - Hell Bro vs. Йолли (Первый турнир PokéDnD)
Бой окончен! Победа Йолли и сфила.

Покемон: ваниллит Морган
Тренер: Hell Bro

vs.
Покемон: сфил Не Тюмень
Тренер: Йолли

---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца хода вашего противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Йолли
* * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
Страницы: 1 2 3 4
26 Oct 2024 01:46Алоис Hell Bro

/d20

26 Oct 2024 01:45Алоис Hell Bro

Морган молча посмотрел на то, как к ногам его (их, конечно же, нет...) подступает какая-то слабая волна. Конечно, она всё ещё задела его, и её неприятные солёные брызги вызывали жуткое жжение в глазах.
Однако ванилит всё равно не был впечатлён. Проморгавшись, он взглянул на Не Тюмень с выражением неудовольствия на своём лице...
...А потом резко прокричал нечто, что, возможно, должно было означать слово "Туфта!".


ОЗ мороженого:
10/30


Основное действие: приём Внезапность.

ПП Внезапности: 8/10

роллю на попадание.

26 Oct 2024 01:36Костоправ Йолли
 
::

6 + 2 + 1 (Сила) + 2 (стаб) = 11

11/2 = 5,5
Округляем в меньшую сторону.

Ваниллит Морган получает 5 водного урона!
А с помощью града и свойства Ледяное тело сфил немного восстанавливает моральный ущерб:
24/37

Идёт град: 2/5 раундов.

26 Oct 2024 01:33Автоматический Судья
 
выпало 6.

выпало 2.

26 Oct 2024 01:33Костоправ Йолли
 
::

/2xd6

26 Oct 2024 01:33Костоправ Йолли
 
::

...Знаете, создавать волны - это тоже своего рода искусство. Требует вдохновения. А эти ваши ужасные звуки мешают сфилу сосредоточиться, между прочим, и поэтому вторая волна получается не такой внушительной. Она не сбивает мороженку с ног (которых у него по-прежнему нет) и наносит только половину урона.

Кидаю на урон!

26 Oct 2024 01:29Алоис Hell Bro

17 + 1 = 18

26 Oct 2024 01:28Автоматический Судья
 
выпало 17.

26 Oct 2024 01:28Алоис Hell Bro

/d20

26 Oct 2024 01:27Костоправ Йолли
 
::

Успех! Град и не думает заканчиваться!

ОЗ сфила:
22/37


Раунд 3, ход сфила

"Жесть," - наверняка думает сфил, судя по его лицу. И изо всех сил пытается закрыть себе уши, но фейл: у него слишком короткие ласты.
Хватит это терпеть! Не Тюмени нужно срочно придумать, как заглушить этот отвратительный звук! Но её Мудрость +0, поэтому жизненный опыт не подсказывает ей, что в воде звуки распространяются быстрее, чем в воздухе. И она принимает твёрдое решение залить мороженое следующей Волной.

Лови волну: ПП 8/10
Моргану потребуется пройти спасбросок Ловкости!

26 Oct 2024 01:15Автоматический Судья
 
я накидал 12.

26 Oct 2024 01:15Костоправ Йолли
 
::

/d20

26 Oct 2024 01:15Костоправ Йолли
 
::

Кидаю спасбросок Телосложения, чтобы не потерять концентрацию!

26 Oct 2024 01:06Алоис Hell Bro

4 + 1 (сила) = 5 урона по сфилу.

26 Oct 2024 01:06Автоматический Судья
 
я накидал 4.

26 Oct 2024 01:06Алоис Hell Bro

/d6

26 Oct 2024 01:06Алоис Hell Bro

10 + 1 (сила) + 2 (бонус мастерства) = 13

Жуткий крик долетает до ушей круглого тюленя!

роллю на урон.

26 Oct 2024 01:04Автоматический Судья
 
я накидал 10.

26 Oct 2024 01:04Алоис Hell Bro

/d20

26 Oct 2024 01:03Алоис Hell Bro

ого, какая удача!

ведь у соперника Не Тюмени есть почти такое же свойство, которое включается в условиях Града, а именно – Снежный камуфляж!

Морган не восстанавливает свои ОЗ...
...но зато его КЗ на время Града повышается на 2, поэтому теперь по нему сложнее попасть.

Казалось, Град никак не вредил ледяным покемонам, а, скорее, наоборот.
Морган уставился в небо. Он будто позабыл былую обиду. Летящие с неба льдинки и снежинки его искренне восхищали. Он смотрел прямо вверх с выражением счастья и умиротворения на своём запачканном грязью мороженом лице.
Как вдруг...
Мороженое испустило крик – пронзительный и ушеразрывающий!
Неясно, было ли это выражением радости или чем-то ещё, но посторонним этот резкий крик казался крайне неприятным!!!


Морган тратит Основное действие на приём Внезапность!

ПП Внезапности: 9/10

роллю на попадание.

Страницы: 1 2 3 4

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Какой покемон у Мисти вам нравится больше?
Тогепи
25% (307)
Псидак
41% (492)
Старми
9% (103)
Поливайрл
6% (72)
Хорси
8% (95)
Голдин
3% (37)
Корсола
8% (102)
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
AlishaRoy­al, Celsa, CleFairyK­awaii, Conflict1­3, Moweka, Киссентз
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022