ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - Беллона vs. LittleNick (Первый турнир PokéDnD)
Покемон: оддиш
Тренер: Беллона

vs.

Покемон: чармандер
Тренер: LittleNick

---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Йолли
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
Страницы: 1 2 3 4
29 Oct 2024 19:21Никки LittleNick
 

Раунд 4, ход чармандера

-4 хп из-за отравления

8/24


Использую Инферно
ПП 1-> 0
Кидаю на попадание

29 Oct 2024 19:18Лафайет Беллона
 

сильно ору. это явно мимо очень мимо

29 Oct 2024 19:18Автоматический Судья
 
я накидал 1.

29 Oct 2024 19:18Лафайет Беллона
 

/d20

29 Oct 2024 19:17Лафайет Беллона
 

два малыша с кривой наводкой которые ни разу друг в друга не попали ничем кроме яда.....

Использую танец лепестков petal dance (харизма), кидаю на попадание.
пп 4 ->3

29 Oct 2024 19:16Никки LittleNick
 

7+2+2 = 11
Нет попадания
Конец чармандера

29 Oct 2024 19:16Автоматический Судья
 
выпало 7.

29 Oct 2024 19:16Никки LittleNick
 

/d20

29 Oct 2024 19:15Никки LittleNick
 

3 Раунд, ход чаризарда
-4 хп из-за отравления
12/24


Использую Инферно
ПП 2-> 1
Кидаю на попадание

29 Oct 2024 19:14Лафайет Беллона
 

4+1(харизма)+2(мастерство) = 7 не попал!

29 Oct 2024 19:13Автоматический Судья
 
я накидал 4.

29 Oct 2024 19:13Лафайет Беллона
 

/d20

29 Oct 2024 19:13Лафайет Беллона
 

Использую танец лепестков petal dance (харизма), кидаю на попадание.
пп 5 ->4

29 Oct 2024 19:11Никки LittleNick
 

Сейчас исправлю

ХП Чармандера
16/24

29 Oct 2024 19:08Костоправ Йолли
 
::

Каждый ход -4 хп, так как токсик удваивает урон от яда

29 Oct 2024 19:08Никки LittleNick
 

20/24

29 Oct 2024 19:08Костоправ Йолли
 
::

У чармандера уже два хода прошло, поэтому оз 16/24

29 Oct 2024 19:08Никки LittleNick
 

Поправка, урон от отравления в виде -2хп

22/24

29 Oct 2024 19:07Господин Г evrf5555
 

[Отравление]
[спрятать]
ОТРАВЛЕНИЕ (Отравленный): Отравленное существо совершает с помехой все проверках способностей и бросках атаки, а также получает количество урона, равное его бонусу мастерства, в конце каждого своего хода, пока не потеряет сознание или не излечится от яда. (Ядовитые и стальные типы невосприимчивы к этому состоянию)


Иными словами, чармандер: 1)Совершает с помехой броски атаки
2)Получает каждый раз в конце хода 2 урона. Но! Так как он отравлен токсичным ядом! Урон *2. Сделовательно, 4.

Следовательно на данный момент ОЗ чармандера:
20/24


С последующими ходами не забывайте про отравление! :з

А также у вас немного сбилась очередь, Начало второго раунда было на атаке Moonblast

29 Oct 2024 19:06Костоправ Йолли
 
::

LittleNick, так как чармандер отравлен приёмом Toxic, в конце своего хода он получает урон, равный удвоенному бонусу мастерства, просьба посчитать хп.

В конце каждого своего хода.

Страницы: 1 2 3 4

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Из каких 6 неофитов состояла бы ваша команда?
Свой ответ (в коментариях)
23% (53)
Не знаю.
28% (65)
Не хочу команду из неофитов!
56% (129)
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
GreedyGre­en, Marvo Ghast, vsawfbruh, Кларк, Хидераи
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022