ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - LittleNick vs. zuzik (Первый турнир PokéDnD)
Бой окончен! Победа LittleNick и старью.

Покемон: старью Мармеладка
Тренер: LittleNick

vs.
Покемон: шелм Аргенти
Тренер: zuzik

---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Йолли
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
Страницы: 1 2 3
02 Nov 2024 20:22Константин zuzik
 
::

Аргенти понравилось, несомненно, развитые звезды, кидающиеся драгоценными камнями, привлекают моллюсков в доспехахахахах

02 Nov 2024 20:19Никки LittleNick
 

Спустя миллиарды лет развития, Мармеладка пробивает невозможное КЗ Аргенти, готовясь произвести любовную каменную атаку 2к6+РЕС(ловкость)

02 Nov 2024 20:17Автоматический Судья
 
я накидал 14.

02 Nov 2024 20:17Никки LittleNick
 

/d20

02 Nov 2024 20:17Никки LittleNick
 

Раунд 3, ход Старью
Мармеладка все также пытается пробить страшную защиту Аргенти с помощью Самоцвета
ПП 8->7
Кидаем на попадание

02 Nov 2024 20:15Константин zuzik
 
::

5 + 2 + 2 = 9 не пробьет 14.

шелм заканчивает ход не достучавшись до звезды счастья

02 Nov 2024 20:14Автоматический Судья
 
выпало 5.

02 Nov 2024 20:14Константин zuzik
 
::

/d20

02 Nov 2024 20:14Константин zuzik
 
::

ох ах дна доспехи посыпали пылью

ход шелма, 2 раунд

Аргенти грустно вздыхает, не получив свой драгоценный камень, поэтому использует Подавление, чтобы старью поняла всю глубину своих действий

ПП 9 > 8

Метаем на пробитие опять

02 Nov 2024 20:11Никки LittleNick
 

4+2+3 = 9
нет пробития
конец хода

02 Nov 2024 20:11Автоматический Судья
 
выпало 4.

02 Nov 2024 20:11Никки LittleNick
 

/d20

02 Nov 2024 20:11Никки LittleNick
 

Раунд 2, ход Старью Мармеладки хештег любовь хештег сияющая бомба

Использую Навык Самоцвет
ПП 9->8
Кидаю на попадание

02 Nov 2024 20:10Константин zuzik
 
::

9+2+2= 13.....

Аргенти не смог романтично совершить пробитие звезды<3

конец хода шелма

02 Nov 2024 20:08Автоматический Судья
 
я накидал 9.

02 Nov 2024 20:08Константин zuzik
 
::

/d20

02 Nov 2024 20:08Константин zuzik
 
::

ход маллюска улитка шелма аргени хештэг рыцарь, 1 раунд

Аргенти драматично берет розу и разбрасывает её лепестки, романтично совершая
[Подавление (Body Slam)]
[спрятать]
Тип: нормальный
Ресурс приема: Сила
Время накладывания: 1 действие
ПП: 10
Длительность: мгновенно
Дистанция: касание
Описание: Вы бросаете себя в сторону цели в попытке раздавить её массой вашего тела.

Вид приёма: на попадание с дополнительным эффектом на спасбросок
/d20 + РЕСУРС + БМ
8 + РЕСУРС + БМ

При попадании цель получает 2к6 + РЕС нормального урона, и должна совершить спасбросок силы против Сложности ПРиема. При провале цель сбита с ног.


ПП 10 > 9

Метаем на пробитие

02 Nov 2024 20:00Никки LittleNick
 

7+3 (ловкость) + 2 =12
Нет попадания
ПП Самоцвета 10-> 9

02 Nov 2024 20:00Автоматический Судья
 
я накидал 7.

02 Nov 2024 20:00Никки LittleNick
 

/d20

Страницы: 1 2 3

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Какой мир покемонов был бы для вас идеальным?
Мир, в котором вы - человек, и можете ловить покемонов ^^ Как в аниме)
59% (303)
Максимально приближенный к реальности мир, только покемоны вместо животных
16% (83)
Мир, где существуют исключительно покемоны, а вы - один из них
9% (46)
Мир, в котором вы - покемон, а у вас есть тренер)
6% (33)
Мир, в котором нет покемонов, но обычных животных можно ловить в покеболлы
4% (22)
Иной вариант ^^
5% (25)
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
Alexpsy, AlterEgo, avi, Constant, friquloza, GreedyGre­en, Kisai, Laura Fervent, Mighty, SaiGTrayt, Typhlosio­n011288, Кенни Фостер, Кларк, Тархун, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022