ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - Йолли vs. ПокеАлхими (Первый турнир PokéDnD)
Покемон: вубат
Тренер: Йолли

vs.

Покемон: тотодил
Тренер: ПокеАлхими

---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Hell Bro
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
Страницы: 1 2 3
09 Nov 2024 00:04Альха ПокеАлхими
 
::

КЗ пробит!

09 Nov 2024 00:02Костоправ Йолли
 
::

16 + 3 (Ловкость) = 19

Есть пробитие??

+2 (БМ) = 21

09 Nov 2024 00:01Автоматический Судья
 
выпало 16.

09 Nov 2024 00:01Костоправ Йолли
 
::

/d20

09 Nov 2024 00:00Костоправ Йолли
 
::

ОЗ вубата
24/30


Раунд 1, ход вубата
Говорят, что очень сложно не сделать кусь кто тебе очень нравится. Но не так же сильно, ну!
Вубата спасло, что Палач всё же уступил перед его очарованием ослабил хватку. Может быть, он всё-таки хороший человек, хоть и тотодил. Надо глянуть в будущее, чтоб знать наверняка.
Вубат использует Пророчество (Ловкость) на этом ходу и кидает на попадание!
[показать]
[спрятать]
Пророчество (Future Sight)
Тип: Психический
Ресурс приема: Ловкость/Мудрость
Время накладывания: 1 действие
ПП: 10
Длительность: 3 раунда, концентрация
Дистанция: 30 футов
Описание: Вы предсказываете атаку, чтобы провести её позже. Когда вы используете этот приём, вы можете выбрать атаковать в этот ход или отложить атаку. Вы можете использовать атаку свободным действием в любое время в течение следующих трёх раундов. Когда вы атакуете, совершите дальнюю атаку, нанеся 2к10 + РЕСУРС психического урона при попадании.

Пророчество: 9/10

08 Nov 2024 23:35Альха ПокеАлхими
 
::

Тотодиле смотрит вубату туда где в теории должны быть глаза вубата и его щёки покрываются румянцем, а хватка зубов на крыле слабеет, однако это всё равно суперэффективный урон и он не может пройти бесследно.

+ модификатор ресурса приёма от СИЛЫ 2 и это умножается на два так как суперэффективный приём

6 урона!

08 Nov 2024 23:32Автоматический Судья
 
выпало 1.

08 Nov 2024 23:32Альха ПокеАлхими
 
::

/d10

08 Nov 2024 23:30Костоправ Йолли
 
::

ПокеАлхими, <3

08 Nov 2024 23:28Альха ПокеАлхими
 
::

А Харизма 0...

08 Nov 2024 23:28Автоматический Судья
 
я накидал 1.

08 Nov 2024 23:28Альха ПокеАлхими
 
::

/d20

08 Nov 2024 23:19Костоправ Йолли
 
::

Это уже второй их бой, но вубата жизнь ничему не учит, и он вновь не ожидал от тотодиле такого быстрого развития их отношений!
Он использует Влюблённость, чтобы убедить Палача быть нежнее. <3 Готов ли Палач к такому и пройдёт ли спасбросок Харизмы?

Кстати, оказалось, Влюблённость всё это время была ложью, и мы неправильно её считали! Но теперь она истинная, вот:
[читать]
[спрятать]
Влюблённость (Attract)
Тип: нормальный
Ресурс приема: Харизма
Время накладывания: 1 реакция
ПП: 5
Длительность: мгновенно
Дистанция: на себя
Описание: В качестве реакции, когда вы получаете урон от атаки, вы можете заставить атакующего совершить спасбросок Харизмы против кубика вашего приёма. При неудаче цель должна перебросить свой кубик урона и использовать наименьший результат.

Влюблённость: 1/5

Ой, то есть
Влюблённость: 4/5

08 Nov 2024 23:09Автоматический Судья
 
я накидал 6.

08 Nov 2024 23:09Альха ПокеАлхими
 
::

/d10

08 Nov 2024 23:07Альха ПокеАлхими
 
::

Ледяная пасть сомкнулась на крыле вубата! Время посмотреть на урон который это принесёт!

08 Nov 2024 23:03Костоправ Йолли
 
::

КЗ пробит!

08 Nov 2024 22:58Альха ПокеАлхими
 
::

+ модификатор ресурса приёма 2 + бонус мастерства 2

14! Пробит ли КЗ?

ПП Ледяной укус: 9/10

08 Nov 2024 22:56Автоматический Судья
 
выпало 10.

08 Nov 2024 22:56Альха ПокеАлхими
 
::

/d20

Страницы: 1 2 3

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Сколько покеигр вы уже прошли?
Ни одной
38% (330)
Одну
14% (124)
Две
11% (96)
Три
7% (63)
Четыре-пять
10% (88)
Шесть-семь
6% (51)
Восемь-девять
3% (22)
Десять+
11% (97)
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
Alexpsy, Alfa007, Constant, f.lse, GreedyGre­en, NatashaSn­iper, Newnicemi­ce, Niveus, WhiteFox, Йолли, Кларк, ПокеАлхим­и
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022