ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - ПокеАлхими vs. Comrade Midas (Первый турнир PokéDnD, Финал)
Покемон: сандил Крукодил
Тренер: ПокеАлхими

vs.

Покемон: магнемайт Геозонд
Тренер: Comrade Midas

---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Hell Bro
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
Страницы: 1 2 3
09 Nov 2024 18:35Альха ПокеАлхими
 
::

Конец хода Сандила!

ПП Землетрясение 4/5

09 Nov 2024 18:33Ловкач Comrade Midas
 
::

Магнемайт:
15/30

09 Nov 2024 18:33Автоматический Судья
 
я накидал 2.

09 Nov 2024 18:33Ловкач Comrade Midas
 
::

/кубик 4

09 Nov 2024 18:32Ловкач Comrade Midas
 
::

Активация свойства: Крепкий орешек

09 Nov 2024 18:32Альха ПокеАлхими
 
::

Магнемайт очень ловкий и магнитный! Но урон всё равно немножечко прилетает!

12 + модификатор ресурса приёма Сила 1 + стаб 2 так как атака земляного типа = 15

умножаем это на 2 так как это суперэфективно против магнемайта = 30!

НО

Магнемайт прошёл спасбросок ловкости, а это значит, что полученный урон делится на 2!


И таким образом урон остаётся 15

09 Nov 2024 18:26Ловкач Comrade Midas
 
::

итоговый показатель: 17+3(Лов)=20

Испр: 17+2(Лов)=19

Магнемайт с подозрением следит за выкрутасами сандила. Похоже, крокодил решил закончить бой одним ударом. Даже не по нему, а по земле. Какой коварный удар! Магнемайт пытается войти в резонанс с толчками за счёт магнитных колебаний и таким образом избежать наиболее сильных толчков.

09 Nov 2024 18:22Автоматический Судья
 
выпало 17.

09 Nov 2024 18:22Ловкач Comrade Midas
 
::

/кубик 20

09 Nov 2024 18:22Ловкач Comrade Midas
 
::

Спасбросок

09 Nov 2024 18:21Альха ПокеАлхими
 
::

Магнемайт должен сделать спасбросок на ловкость!

Сложность спасброска
8 + модификатор ресурса приёма Сила (1) + бонус мастерства (+2) = 11

09 Nov 2024 18:13Автоматический Судья
 
выпало 2.

выпало 3.

я накидал 3.

выпало 4.

09 Nov 2024 18:13Альха ПокеАлхими
 
::

/4xd4

09 Nov 2024 18:11Альха ПокеАлхими
 
::

Сандил проследил за взглядом магнемайта, мысленно рассуждая о том что он пытается углядеть! Голос тренерши с командой помог ему сделать вывод! Магнемайту видимо не очень нравится как оно выглядит! Но Землетрясение должно это исправить!

Сандил делает плюх всем своим телом по земле!


[Землетрясение]
[спрятать]
Землетрясение (Earthquake)
Тип: земляной
Ресурс приема: Сила
Время накладывания: 1 действие
ПП: 5
Длительность: мгновенно
Дистанция: на себя (20 футов; сфера)
Описание: Вы вызываете толчки в земле, которые распространяются в радиусе 20 футов вокруг вас. Попавшие в зону поражения покемоны обязаны совершить спасбросок Ловкости против сложности приёма, получая 4к4 + РЕС земляного урона и сбиваются с ног. При успехе, они получают половину урона и остаются на ногах. Если покемон находился в первой стадии Подкопа (Dig), то он получает двойной урон от данного приёма. После активации приёма, территория меняется на сложную для перемещения местность.

09 Nov 2024 17:59Ловкач Comrade Midas
 
::

Неторопливый магнемайт осматривает поле боя. Сегодняшний противник, без сомнения, окажется сложным вызовом. Но кто знает, быть может, немного удачи и молитвы Спящему смогут переломить исход боя, который с самого начала кажется безнадёжным?

09 Nov 2024 17:56Альха ПокеАлхими
 
::

Ловкость 0!

Но в любом случае малыш сандил к большим именем оказался инициативнее!

09 Nov 2024 17:54Автоматический Судья
 
выпало 17.

09 Nov 2024 17:54Альха ПокеАлхими
 
::

/d20

09 Nov 2024 17:54Альха ПокеАлхими
 
::

На поле выпрыгивает Крукодил! И пусть вас не сбивает с толку его имя, потому что он всего лишь пока что лишь сандил!

Это его первый волнующий бой к которому он отважно готов! Какие же эмоции он ему подарит?? Чувство недоумения от действий соперника и команд тренерши как было у стаффула? А может чувство неразделённой любви которую пережил тотодайл?

Сейчас мы это узнаем! Время кинуть инициативу!

09 Nov 2024 17:48Ловкач Comrade Midas
 
::

3+2(Лов)=5

Страницы: 1 2 3

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Хотели бы вы чтобы можно было передвигаться по всем четырем регионам в Pokemon игре
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
GreedyGre­en, Hitomi, Marvo Ghast, vsawfbruh, Кларк, Хидераи
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022