ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - Zetsu-b0 vs. evrf5555 (Первый турнир PokéDnD, Финал)
Покемон: пиплап
Тренер: Zetsu-b0

vs.

Покемон: саландит
Тренер: evrf5555

---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Hell Bro
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
Страницы: 1 2
09 Nov 2024 20:01Зетцу Zetsu-b0
 

кидаю на урон

09 Nov 2024 19:55Господин Г evrf5555
 

8 + 2 (характеристика) + 2 (видовой бонус спасброска) = 12!

Кажется, покемон смог увернутся в последний момент, рванув, поджав хвост. Он недовольно приземлился мордочкой на землю.

09 Nov 2024 19:54Автоматический Судья
 
я накидал 8.

09 Nov 2024 19:54Господин Г evrf5555
 

/d20

09 Nov 2024 19:54Господин Г evrf5555
 

(при расчёте сложности приёма БМ прибавляется всегда, всё правильно!)
Саландит зажмурился, готовясь к удару

09 Nov 2024 19:53Зетцу Zetsu-b0
 

раунд 1, ход пиплап

успешно не обратив внимания на такую незначительную вещь как яд, Папси осознаёт своё типовое преимущество и решает очень ехидно использовать Водомёт(сила)

Против которого саландиту нужно успешно совершить спасбросок на ловкость
сложность спасброска: 8+1(сила)+2(бонус мастерства вроде всегда нужно при атаках считать, хотя поправьте меня если я не права!)

(8+1+2=11)

09 Nov 2024 19:45Господин Г evrf5555
 

Ничего не произошло!
Саландит опустил хвост.... молитвы не помогли
Конец хода саландита!

09 Nov 2024 19:44Зетцу Zetsu-b0
 

14+2(тел)+2(бм)=18

Папси успешно игнорирует яд
полагаю она просто построена по другому!

09 Nov 2024 19:43Автоматический Судья
 
я накидал 14.

09 Nov 2024 19:43Зетцу Zetsu-b0
 

/d20

09 Nov 2024 19:42Зетцу Zetsu-b0
 

кубики на спасбросок

09 Nov 2024 19:39Господин Г evrf5555
 

И, таким образом, пиплап предоставил прекрасную возможность для саландита выплюнуть облако ядовитой жидкости!
Токсичный яд!
ПП 5 => 4

Пиплап должен совершить спасбросок на телосложение!
Сложность приёма: 8 + 2 + 0 = 10!

саландит молится всем арсеусам хотя он атеист!

Я забыл добавить что
Раунд 1, ход саландита

09 Nov 2024 19:27Зетцу Zetsu-b0
 

5+1(лов)=6

похоже что сегодня пингвин чувствовала себя не особо быстро...

09 Nov 2024 19:26Автоматический Судья
 
я накидал 5.

09 Nov 2024 19:26Зетцу Zetsu-b0
 

/d20

09 Nov 2024 19:26Зетцу Zetsu-b0
 

На другом конце боя стояла Папси. И хотя она была настроена серьёзно она не могла не волноваться потому что это была её первая битва!

бросок на инициативу

09 Nov 2024 19:18Господин Г evrf5555
 

15 + 2 = 17!

09 Nov 2024 19:17Автоматический Судья
 
выпало 15.

09 Nov 2024 19:17Господин Г evrf5555
 

/d20

09 Nov 2024 19:17Господин Г evrf5555
 

На поле боя выходит уже всем известный любимец (в его воображении) публики маландит Грей! Чует он правда, что дело нечисто! А чуйка обычно его не подводила! Но он не даст писсимистичным мыслями его победить!
Бросок на инициативу!

Страницы: 1 2

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Из каких 6 покемонов состояла бы твоя команда в регионе Хоэна?
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
acidcloud­340, ChuChu, endlessco­ma, GreedyGre­en, ImFantasy, Laura Fervent, Marvo Ghast, rembo, Snym, Syn, Typhlosio­n011288, Дрема, Офа
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022