ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - Хикари Икс vs. Laura Fervent (Первый турнир PokéDnD, DLC 3/3)
Покемон: снайви Брендан
Тренер: Хикари Икс

vs.

Покемон: мадбрэй Душа Прерий
Тренер: Laura Fervent

---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Йолли
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
Страницы: 1 2 3 4
17 Nov 2024 17:40Леди Луна Хикари Икс
 
::

КЗ пробит!

17 Nov 2024 17:39Летучий Галарец Laura Fervent
 

15 + 3 (сила) + 2 (БМ) = 20

17 Nov 2024 17:38Автоматический Судья
 
выпало 15.

17 Nov 2024 17:38Летучий Галарец Laura Fervent
 

/d20

17 Nov 2024 17:38Летучий Галарец Laura Fervent
 

ХП мадбрея
14/34


Мадбрей не знала, как сильно рискует против травяного змея. Ослице снесли более половины здоровья, но она ещё держится. Она намерена продолжать бить Тяжёлым ударом, но уже не садясь, а приземляясь всеми копытами!

Кидаю на попадание.

17 Nov 2024 17:27Леди Луна Хикари Икс
 
::

6 + 1 + 1 (мод. Ловкость) + 2 (СТАБ) х 2 (Травяной тип супер-эффективен против Земляного типа) = 20

И на сей раз Брендан не сдерживается и, сделав сальто, ловко попадает по Мадбрею Лист-лезвием, заставив того сдвинуться в сторону! Мандбрей получает 20 очков урона!

*Мадбрей

17 Nov 2024 17:20Автоматический Судья
 
я накидал 6.

выпало 1.

17 Nov 2024 17:20Леди Луна Хикари Икс
 
::

/2xd8

17 Nov 2024 17:17Леди Луна Хикари Икс
 
::

Бросок на урон

17 Nov 2024 17:12Летучий Галарец Laura Fervent
 

КЗ пробит!

17 Nov 2024 17:10Леди Луна Хикари Икс
 
::

18 + 1 (мод. Ловкость) + 2 (бонус Мастерства) = 21

17 Nov 2024 17:09Автоматический Судья
 
я накидал 18.

17 Nov 2024 17:09Леди Луна Хикари Икс
 
::

/кубик 20

17 Nov 2024 17:08Леди Луна Хикари Икс
 
::

Это было близко! Но КЗ Снайви выше!

Похоже, до Брендана всё же дошло, насколько опасно недооценивать противника. Или же он намеренно в прошлый раз дал себя ударить?.. Как бы то ни было, на этот раз Брендан уклоняется от атаки!

Раунд 2. Ход Снайви

Брендан и тренер, переглянувшись, кивают. Змейка несутся на Мадбрея, вновь заострив свой хвост! Лист-лезвие!

Бросок на попадание!

17 Nov 2024 17:00Летучий Галарец Laura Fervent
 

7 + 3 (сила) + 2 (БМ) = 12

17 Nov 2024 17:00Автоматический Судья
 
я накидал 7.

17 Nov 2024 17:00Летучий Галарец Laura Fervent
 

/d20

17 Nov 2024 16:59Летучий Галарец Laura Fervent
 

Использую снова Тяжёлый удар, кидаю на попадание.

17 Nov 2024 16:59Леди Луна Хикари Икс
 
::

И снова тапком, и снова мимо!

На этот раз тренер не словами а уже жестом в виде сжатыми в кулаки руки и взглядом, по которому чётко читается - "Брендан, не расслабляться!" неотрывно смотрит на покемона. Бой ещё не окончен, но нужно быть начеку!

Ход Снайви окончен!

17 Nov 2024 16:55Летучий Галарец Laura Fervent
 

Кз не пробит...

Страницы: 1 2 3 4

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Девочка или мальчик мяустик?
Девочка (ЖЭ)
19% (62)
Мальчик (МЭ)
18% (59)
Не нравиться этот покемон вообще.
10% (31)
Эспурры всегда лучше!
16% (51)
Нравятся обе эволюции.
36% (116)
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
AlterEgo, avi, Conflict1­3, Constant, GreedyGre­en, Kisai, Marvo Ghast, Mighty, pokemon20­00, rembo, Stesh, Typhlosio­n011288, Wheat, Кенни Фостер, Кларк, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022