ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - pokemon2000 vs. Laura Fervent (Первый турнир PokéDnD)
Бой окончен! Победа Laura Fervent и магнемайта.

Покемон: скиддо Бриофит
Тренер: pokemon2000

vs.
Покемон: магнемайт Протон
Тренер: Laura Fervent
---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Йолли
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
Страницы: 1 2 3 4
04 Nov 2024 14:40Патоген pokemon2000
 

/d4

04 Nov 2024 14:39Патоген pokemon2000
 

Супер.
Хп скиддо:
20/34


Раунд 3, ход скиддо.
Кидаю на паралич.

04 Nov 2024 14:34Летучий Галарец Laura Fervent
 

6+2+2(ловкость)+2(б. мастерства)+2(стаб)=14

04 Nov 2024 14:32Автоматический Судья
 
я накидал 6.

я накидал 2.

04 Nov 2024 14:32Летучий Галарец Laura Fervent
 

/2xd6

04 Nov 2024 14:31Патоген pokemon2000
 

Кз пробит.

04 Nov 2024 14:31Летучий Галарец Laura Fervent
 

13+2(ловкость)+2(бонус мастерства)=17

04 Nov 2024 14:28Автоматический Судья
 
выпало 13.

04 Nov 2024 14:28Летучий Галарец Laura Fervent
 

/d20

04 Nov 2024 14:27Летучий Галарец Laura Fervent
 

Хожу. Магнемайт использует лучевую пушку. Приём на попадание

04 Nov 2024 14:26Патоген pokemon2000
 

:'D
Спасбросок пройден, магнемайт не получает урон. Конец хода скиддо.

04 Nov 2024 14:25Летучий Галарец Laura Fervent
 

20+2=22
Спасбросок успешен, магнемайт увернулся от бульдозера

04 Nov 2024 14:25Автоматический Судья
 
выпало 20.

04 Nov 2024 14:25Летучий Галарец Laura Fervent
 

/d20

04 Nov 2024 14:24Летучий Галарец Laura Fervent
 

Кидаю на спасбросок

04 Nov 2024 14:20Патоген pokemon2000
 

Хожу этот ход. Снова использую бульдозер, спасбросок.

Сложность приема: 8 + 1 (сила) + 2 (б.м) - 11

04 Nov 2024 14:15Автоматический Судья
 
я накидал 2.

04 Nov 2024 14:15Патоген pokemon2000
 

/d4

04 Nov 2024 14:15Патоген pokemon2000
 

4 + 2 (телосложение) + 2 (б.м.)
Спасбросок провален, скиддо парализован.

Раунд 2, ход скиддо

Кидаю на паралич

04 Nov 2024 14:10Автоматический Судья
 
выпало 4.

Страницы: 1 2 3 4

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Какое игровое поколение вам Больше Всех Других нравиться? Почему?
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
avi, Conflict1­3, GreedyGre­en, Kagetora Sama, Kisai, Кларк, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022