ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - Hell Bro vs. Pr Jou YT (Первый турнир PokéDnD, DLC 1/3)
Бой окончен! Победа Hell Bro и ванилита.

Покемон: ванилит Морган
Тренер: Hell Bro

vs.
Покемон: Галар ямаск Галка
Тренер: Pr Jou YT

---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Йолли
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
Страницы: 1 2 3 4
08 Nov 2024 16:15Автоматический Судья
 
я накидал 3.

08 Nov 2024 16:15Чижик-Пыжик PR Jou YT
 
::

/d10

08 Nov 2024 16:14Чижик-Пыжик PR Jou YT
 
::

[центрифуга]
[спрятать]
"Центрифуга (Brutal Swing)
Тип: тёмный
Ресурс приема: Сила
Время накладывания: 1 действие
ПП: 10
Длительность: мгновенно
Дистанция: на себя (5 футов; сфера)
Описание: Вы резко размахиваете руками, атакуя всё в радиусе 5 футов вокруг вас.

Вид приёма: на спасбросок.
Сложность спасброска: 8 + РЕСУРС + Бонус Мастерства

Все покемоны в радиусе действия должны совершить спасбросок ловкости против Сложности Приема. При провале они получают 1к10 + РЕС тёмного урона, при успехе - половину урона."

08 Nov 2024 16:14Алоис Hell Bro

НИЧЕГО СЕБЕ

20 + 1 = 21

08 Nov 2024 16:14Автоматический Судья
 
выпало 20.

08 Nov 2024 16:14Алоис Hell Bro

/d20

08 Nov 2024 16:13Чижик-Пыжик PR Jou YT
 
::

21/27


Центрифуга(ресурс: сила)

8+9+2=10

Hell Bro , делай спасбросок на сложность 10 по силе

08 Nov 2024 16:09Алоис Hell Bro

2 + 1 (сила) = 3

...и так как приём призрачного типа, а у галар ямаска уязвимость к призрачному, то урон умножается на 2 и получается 6 урона!

08 Nov 2024 16:07Автоматический Судья
 
выпало 2.

08 Nov 2024 16:07Алоис Hell Bro

/d6

08 Nov 2024 16:07Алоис Hell Bro

раз попадание, то тогда я кидаю на урон!

08 Nov 2024 16:06Чижик-Пыжик PR Jou YT
 
::

Hell Bro , кз 14. Мимо

Ач если 14, то попадание

08 Nov 2024 16:05Алоис Hell Bro

11 + 1 = 12

пробит ли КЗ?

ой, еще бонус мастерства

11 + 1 + 2 = 14

08 Nov 2024 16:05Автоматический Судья
 
выпало 11.

08 Nov 2024 16:05Алоис Hell Bro

/d20

08 Nov 2024 16:05Алоис Hell Bro

Мороженка уже забыла о прошлых поражениях. Ванилит Морган ведёт себя так же Беззаботно, как и всегда!

Увидев своего противника на поле боя, мороженое проявляет инициативу и подплывает к галар-ямаску ближе! Оно с любопытством рассматривает Галку со всех сторон, и некоторое время загадочно молчит...

А потом вдруг испускает резкий и радостный крик!!!


применяю Внезапность!

[Внезапность]
[спрятать]
"Внезапность (Astonish)
Тип: призрачный
Ресурс приема: Сила/Мудрость
Время накладывания: 1 действие
ПП: 10
Длительность: мгновенно
Дистанция: 20 футов
Описание: Вы запугиваете противника громким резким криком. Вы выполняете дальнобойную атаку, нанося 1к6 + РЕС урона. Если бросок атаки без модификаторов равен 15 или выше, цель пугается и пропускает ход."


ПП: 9/10

кидаю на попадание!

08 Nov 2024 15:52Чижик-Пыжик PR Jou YT
 
::

3-2=1

Аххахаха.
Ну в принципе не сильно инициативная личность

08 Nov 2024 15:52Автоматический Судья
 
я накидал 3.

08 Nov 2024 15:52Чижик-Пыжик PR Jou YT
 
::

/d20

08 Nov 2024 15:52Чижик-Пыжик PR Jou YT
 
::

Инициатива

Страницы: 1 2 3 4

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Хотели бы вы чтобы можно было передвигаться по всем четырем регионам в Pokemon игре
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
avi, Conflict1­3, GreedyGre­en, Kisai, Marvo Ghast, pokemon20­00, rembo, Stesh, Wheat, Кларк, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022