ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - pokemon2000 vs. Беллона (Первый турнир PokéDnD, DLC 1/3)
Бой окончен! Победа pokemon2000 и магнемайта.

Покемон: магнемайт Магнезон
Тренер: pokemon2000

vs.
Покемон: скрелп Рогулька
Тренер: Беллона

---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Йолли
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
Страницы: 1 2 3
10 Nov 2024 18:49Автоматический Судья
 
выпало 6.

я накидал 2.

10 Nov 2024 18:49Патоген pokemon2000
 

/2xd6

10 Nov 2024 18:47Лафайет Беллона
 

9. не смог

10 Nov 2024 18:47Автоматический Судья
 
я накидал 9.

10 Nov 2024 18:47Лафайет Беллона
 

/d20

10 Nov 2024 18:47Лафайет Беллона
 

скрелп пытается в спасбросок

10 Nov 2024 18:45Патоген pokemon2000
 

Раунд 1, ход магнемайта.

Использую разрядку.

[показать]
[спрятать]
Разрядка (Discharge)
Тип: электрический
Ресурс приема: Ловкость
Время накладывания: 1 действие
ПП: 10
Длительность: мгновенно
Дистанция: на себя (10 футов; сфера)
Описание: Вы освобождаете электричество вокруг себя, нанося удар по всем попавшим в радиус действия покемонов. Цели должны совершить спасбросок Ловкости против сложности приёма. При неудаче они получают 2к6 + РЕС электрического урона. Если покемон проваливает проверку на 5 и более единиц, он становится парализованным.
На больших уровнях: Куб урона этого приёма меняется в зависимости от уровня: 2к8 на 5 лвл, 4к6 на 10 лвл, 6к6 на 17 лвл.


Сложность: 8+2 ловкость +2 бм = 12

10 Nov 2024 18:39Автоматический Судья
 
выпало 18.

10 Nov 2024 18:39Патоген pokemon2000
 

/d20

10 Nov 2024 18:33Лафайет Беллона
 

очевидно я хожу последним хд

10 Nov 2024 18:33Автоматический Судья
 
выпало 3.

10 Nov 2024 18:33Лафайет Беллона
 

/d20

10 Nov 2024 08:54Костоправ Йолли
 
::

Кидайте на инициативу!

Страницы: 1 2 3

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Кем бы вы хотели стать в мире покемонов?
Тренером
77% (586)
Покемоноводом
26% (197)
Врачом
4% (33)
Полицейским
3% (24)
Профессором
12% (93)
Продавцом
2% (19)
Просто жить в домике, выращивать урожай.
5% (40)
Никем.
5% (38)
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
avi, Conflict1­3, GreedyGre­en, Kisai, Marvo Ghast, pokemon20­00, rembo, Stesh, Wheat, Кларк, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022