ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - zuzik vs. Nattiko (Первый турнир PokéDnD, DLC 1/3)
Бой окончен! Победа zuzik и корсолы.

Покемон: Галар корсола Лавандер
Тренер: zuzik

vs.
Покемон: станки Мефида
Тренер: Nattiko

---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Йолли
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
1 2 3 4 5 6 7 8 9 Прыгнуть на страницу:

09 Nov 2024 20:13Константин zuzik
 
::

/d20

09 Nov 2024 20:13Константин zuzik
 
::

раунд 6, ход корсолы

проверка телосложения

09 Nov 2024 20:12Иадос Nattiko
 

Ну и действительно, зачем ему

Конец хода станки 6.

09 Nov 2024 20:11Константин zuzik
 
::

кз не пробито

09 Nov 2024 20:10Иадос Nattiko
 

9 + 2 + 2 = 13

Кз целёхонько?

09 Nov 2024 20:10Автоматический Судья
 
я накидал 9.

09 Nov 2024 20:10Иадос Nattiko
 

/d20

09 Nov 2024 20:10Иадос Nattiko
 

Раунд 6. Ход станки.

Кислотные брызги, вперде!

Бросок атаки (на попадание)

09 Nov 2024 20:09Константин zuzik
 
::

ого

09 Nov 2024 20:09Иадос Nattiko
 

Мефида ОЧЕНЬ хочет оставить облако.

09 Nov 2024 20:09Автоматический Судья
 
я накидал 20.

09 Nov 2024 20:09Иадос Nattiko
 

/d20

09 Nov 2024 20:09Иадос Nattiko
 

10/34


Проверка на сохранение концентрации облака

09 Nov 2024 20:08Константин zuzik
 
::

**8 урона при критах

конец хода

09 Nov 2024 20:07Автоматический Судья
 
я накидал 2.

09 Nov 2024 20:07Константин zuzik
 
::

/d6

09 Nov 2024 20:07Константин zuzik
 
::

6 урон > 12 норм урона из-за удвоения критом

поправка, кидаю второй раз к6

09 Nov 2024 20:05Автоматический Судья
 
выпало 4.

09 Nov 2024 20:05Константин zuzik
 
::

/d6

09 Nov 2024 20:05Иадос Nattiko
 

Крит - это сразу попадание, да

1 2 3 4 5 6 7 8 9 Прыгнуть на страницу:

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
что бы вы хотели добавить от себя к аниме покемон?
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
AlterEgo, avi, Conflict1­3, Constant, GreedyGre­en, Kisai, Marvo Ghast, pokemon20­00, rembo, Stesh, Typhlosio­n011288, Wheat, Кенни Фостер, Кларк, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022