ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - Хикари Икс vs. Laura Fervent (Первый турнир PokéDnD, DLC 3/3)
Покемон: снайви Брендан
Тренер: Хикари Икс

vs.

Покемон: мадбрэй Душа Прерий
Тренер: Laura Fervent

---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Йолли
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
Страницы: 1 2 3 4
17 Nov 2024 16:53Леди Луна Хикари Икс
 
::

2 + 1 (мод. Ловкость) + 2 (бонус мастерства) = 5

17 Nov 2024 16:51Автоматический Судья
 
выпало 2.

17 Nov 2024 16:51Леди Луна Хикари Икс
 
::

/кубик 20

17 Nov 2024 16:51Леди Луна Хикари Икс
 
::

Снайви:

13/24


Одного Тяжёлого удара хватило, чтобы изрядно потрепать змейку.
- Брендан, ты как?
- Ви! - покемон встал на лапы, отряхивая пыль и расправив листики на спине. В его глазах хладнокровие граничило с лёгким презрением то ли к себе, то ли к противнику.
Применять другие атаки, повышающие какие-либо параметры не было никакого смысла. И тренер, и покемон это отлично понимали.
- Ещё раз, Лист-лезвие! - слышится приказ тренера.
И вновь Снайви несётся на Мадбрея, удлинив и заострив свой хвост. Но на этот раз его движения были не прямые, а меняли направление.

Бросок на попадание!

17 Nov 2024 16:44Летучий Галарец Laura Fervent
 

Мадбрей изо всех сил села на снайви. Бедный змей...

5 + 3 (сила) + 3 (размер мадбрея small больше размера снайви tiny) = 11 урона

17 Nov 2024 16:40Автоматический Судья
 
выпало 5.

17 Nov 2024 16:40Летучий Галарец Laura Fervent
 

/d8

17 Nov 2024 16:40Летучий Галарец Laura Fervent
 

Торопливый бой %)

Кхем, кидаю на урон.

17 Nov 2024 16:38Леди Луна Хикари Икс
 
::

16 + 1 (мод. Ловкость) + 2 (бонус мастерства) = 19

Блин

Когда-нибудь я перестану так косячить. %)
Второго раунда ещё Не было, короче.

Laura Fervent, КЗ пробит!

17 Nov 2024 16:31Автоматический Судья
 
я накидал 16.

17 Nov 2024 16:31Леди Луна Хикари Икс
 
::

/кубик 20

17 Nov 2024 16:31Леди Луна Хикари Икс
 
::

Снайви
6/24


Раунд 2. Ход Снайви

Одного Тяжёлого удара хватило, чтобы изрядно потрепать змейку.
- Брендан, ты можешь сражаться?
- Ви! - покемон всё же встал на лапы, отряхивая пыль. В его глазах хладнокровие граничило с лёгким презрением то ли к себе, то ли к противнику.
Применять другие атаки, повышающие какие-либо параметры не было никакого смысла. И тренер, и покемон это отлично понимали.
- Ещё раз, Лист-лезвие! - слышится приказ тренера.
И вновь Снайви несётся на Мадбрея, удлинив и заострив свой хвост. Но на этот раз его движения были не прямые, а меняли направление.

Бросок на попадание!

17 Nov 2024 16:17Летучий Галарец Laura Fervent
 

13 + 3 (сила) + 2 (БМ) = 18

17 Nov 2024 16:15Автоматический Судья
 
выпало 13.

17 Nov 2024 16:15Летучий Галарец Laura Fervent
 

/d20

17 Nov 2024 16:14Летучий Галарец Laura Fervent
 

Раунд 1: ход мадбрея

Мадбрей увернулась. Тотчас она налетает на змейку, используя Тяжёлый удар!

Кидаю на попадание.

[Тяжёлый удар]
[спрятать]
"Тяжёлый удар (Heavy Slam)
Тип: Стальной
Ресурс приема: Сила
Время накладывания: 1 действие
ПП: 5
Длительность: Мгновенная
Дистанция: Касание
Описание: Вы врезаетесь в существо своим тяжёлым телом.

Вид приёма: на попадание
Бросок на попадание: /d20 + РЕСУРС + Бонус мастерства

Совершите атаку с касанием, нанеся минимум 1к8 + РЕСУРС стального урона при попадании. Добавьте дополнительный бонус к урону, равный вашему модификатору РЕСУРСа, за каждый уровень размера, на который вы больше существа. (Размеры, в порядке возрастания: крошечный (Tiny), маленький (Small), средний (Medium), большой (Large), огромный (Huge), гигантский (Gargantuan))."


[Размеры мадбрей и снайви]
[спрятать]

https://auroratide.github.io/poke5e/pokemon/mudbray (small)
https://auroratide.github.io/poke5e/pokemon/snivy (tiny)

17 Nov 2024 16:12Леди Луна Хикари Икс
 
::

- Ну сколько мне ещё повторять, Брендан? Не лезьте в лоб, не оценив способности противника как следует! - вздыхает тренер, когда Лист-лезвие Снайви промазало.

Змей лишь хмыкнул: мол, может, сама тоже будешь повнимательнее, а?

Ход Снайви окончен.

17 Nov 2024 16:08Летучий Галарец Laura Fervent
 

КЗ не пробит!

17 Nov 2024 16:05Леди Луна Хикари Икс
 
::

1 + 1 (мод. Ловвкость) + 2 (бонус мастерства) = 4

17 Nov 2024 16:04Автоматический Судья
 
я накидал 1.

Страницы: 1 2 3 4

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
В каком часовом поясе вы проживаете?
UTC+02 (Киев, Харьков, Рига, Таллин)
12% (58)
UTC+03 (Минск, Калининград)
5% (24)
UTC+04 (Москва, Санкт-Петербург, Волгоград, Баку)
49% (236)
UTC+06 (Екатеринбург, Челябинск, Уфа, Алма-Ата)
13% (61)
UTC+07 (Новосибирск, Омск, Барнаул)
7% (32)
UTC+08 (Красноярск, Норильск, Абакан)
3% (15)
UTC+09 (Иркутск, Улан-Удэ)
3% (13)
UTC+10 (Чита, Благовещенск, Якутск)
2% (8)
UTC+11 (Владивосток, Хабаровск, Южно-Сахалинск)
5% (23)
Прочие (Ближнее или Дальнее Зарубежье)
0% (0)
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
avi, Conflict1­3, GreedyGre­en, Kagetora Sama, Kisai, Marvo Ghast, pokemon20­00, rembo, Stesh, Wheat, Кларк, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022