ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Рекомендации к игре

Домой
> Секция - Чат
* > Тема - Бар "100 рентген" (база Одиночек и "Долга")
========== Описание локации ==========

Довольно большая территория заброшенного промышленного завода. Что производили на нем до аварии в лаборатории Вормвуда - неизвестно. Бар "100 рентген" представляет из себя небольшой подвальчик под одним из старых кирпичных зданий, где покесталкеры могут отдохнуть, посплетничать, подкрепиться или взять пару заданий, чтобы обогатить кошелек. Поскольку комплекс зданий завода обитаем лишь частично, именно эту территорию, где обосновались одиночки бок о бок с группой "Долга", называют Баром - и как цельную локацию, и как само заведение. Заведует им средних лет мужчина по кличке Бармен.
Многие здания на территории завода заколочены досками и закрыты для посещения, а некоторые используются и как жилые помещения. Одиночки обосновались в небольших зданиях, похожих на ангары и складские помещения. На перекрестке рядом с дорогой к Рыжему Лесу, заводу "Янтарь", Свалке и Армейским Складам есть кирпичное здание с огромной вывеской "АРЕНА" - там, по слухам, можно устроить поединки на покемонах друг с другом. Группа "Долг" выбрала для проживания себе еще один подвал, уже более похожий на место для укрытия от чрезвычайных ситуаций - достаточно большой и теплый из-за наличия печки, чтобы укрыть в себе группу из 15-20 человек.

====================

Амбиент локации (включите и слушайте, вам поможет писать посты!): Бар (помещение)

====================


Геймплейно данная локация связана с локацией ловли "Свалка" и может быть использована как место для отыгрыша в локации, предназначенной для ловли.

начало ролплея в 12:00

Поиск артефактов!

Свалка - аномалии: жарка, газировка

- огненная аномалия - жарка (столб огня который очень больно жжется и около него дико жарко): Мамины бусы
- химическая аномалия - газировка (зеленая лужа которая пузырится воняет и разъедает все что в нее попадет): Пузырь
[инструкция к поиску артефактов]
[спрятать]

- вы приходите на нужную вам локацию из выше перечисленных - можно даже написать пост как вы пришли искать хабар!
- кидаете кубик /d100. БРОСАТЬ ЕГО МОЖНО ЛИШЬ 3 РАЗА В 2 РЕАЛЬНЫХ ДНЯ!
- если вам попалось число 1-24, 40-55, 73-89, то вам не попалась аномалия, попробуйте снова. если вам попалось число 25-39, 56-72, 90-100, то ого! вам попалась аномалия! а какая?
- кидаете кубик, если аномалий на локации несколько или они одного типа, но разные
Жарка - 1 и Газировка - 2 на Свалке при /d2
- далее вам нужно разрядить аномалию! кидаете кубик /d10, где 1-2, 7-8 - вы успешно разрядили аномалию (камнями, ветками или болтами и чем-либо еще), а 3-6, 9-10 - вы не разрядили аномалию совсем и она отшвырнула в вас то, что вы кинули. разрядить аномалию можно лишь 1 раз, если у вас не получилось это сделать - вы ищете аномалию заново и повторяете все снова (попытка поиска все еще расходуется).
- смотрите, какая аномалия вам попалась и что в ней может появиться. кидаете кубик /d100 - если вам выпало то самое число (смотрите ниже спойлера, выделены шансы для конкретной локации), что соответствует артефакту который появляется в нужной аномалии - бинго, вы получили артефакт! можете написать пост о том, как же вы его получили исходя из бросков. если число не выпало (считается именно число артефакта на локации, в которой есть нужная аномалия) - вы ничего не получаете. увы(


куб - /d100 (перед тем как кидать, прочитай инструкцию)

1-30 Пузырь
31-44 Мамины бусы
45-100 - вы не нашли артефакт

Артефакты мы НЕ КУШАЕМ, их нельзя есть, это твердая несъедобная субстанция. Их надо прикладывать к телу для использования.

ссылки:
карта локаций
Проверка на количество символов
ЧаВо по Дням Сообщества
ПравилаДней Сообщества

Для сюжетной ветки игроки пишут отыгрыши. За отыгрыш 600+ символов без пробелов игрок получает 3 балла, за отыгрыш 1000+ символов без пробелов - 5 баллов. Один игрок не может набрать более 50 баллов за день.
Wheat
Правила: [b]Правила:[/b] будьте вежливы, чтите правила, восхваляйте оргов ;)
* * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
1 2 3 4 5 6 ... 26 27 28 29 30 ... 35 36 37 38 39 Прыгнуть на страницу:

24 Apr 2024 16:37Niveus
 
::

Fogo Morto

-Ну... - протянул Бард на упоминание ядовитых покемонов - ...они ядовитые, а не кислотные. Максимум токсичные. Так что вроде не должны прожигать металл... Вроде... В любом случае у нас другого материала то и нет. Так что понадеемся на здравомыслие местных. Плюс вряд ли бы посреди железной свалки обитал покемон проедающий металл, рискуя завалить себе на голову целу гору хлама.
Порешив на этом Бард и Мята принялись за дело. Роуг притащила несколько холодильков для фунтамента и пробила в них пару дыр, через которые вставили небольшие железные штыри, приварив в ним гайки огненным кулаком с обоих сторон. Так что вышел вполне себе сносный надземный фунтамент. Сверху на него прикрутили похожим способом железные листы для пола и стен. Подровняв углы огнем, наконец была возведена крыша с небольшим уклоном. В итоге вышла нельшая, но крепкая обитель. Выглядела она не впечатляюще, но главное внутри можно было скрыться от дождя и ветра.
- Как-то так, наверное. Только ощущение, что чего-то не хватает.

24 Apr 2024 16:10Fogo Morto
 

Niveus

- О, да в таком убежище и я помещусь без особых-то усилий! Жаль, что ты уже нет. Хотя, если наклонившись...А что до холодильника в кислоте, то...Погоди, а слушай. Если тут кислота. Значит тут полно ядовитых покемонов, так? Я в них не сильно уж и разбираюсь, по правде сказать. Но так вот. А они не прожгут случайно наше убежище своим телом? Было бы обидно, как минимум. А как максимум было бы ужасно, если крыша упала прямо на них, пу.

Харука посмотрела на груду хлама вокруг них. Пайроар тем временем подойди к одной из гор металла, всматриваясь в неë в поисках чего-то подходящего

Без баллов

24 Apr 2024 15:50Niveus
 
::

Fogo Morto

Бард прикинул размер очерченный Мятой и удовлетворенно кивнул.
-Да, этого пока хватит. Мы же пока сами не знаем что у нас в итоге выйдет. А холодильников было несколько... Один мы вчера в кислоту бросили, сомневаюсь что его стоит вытаскивать. А второй без дверки в горе мусора так и оставил. Только их не нужно разбирать! Выложим холодильники как фундамент и скрепим в одно целое. А уже сверху на них построим пол, стены и крышу. Здесь вроде нет больших покемонов, так что убежищу не нужен высокий потолок. Хватит и полутора метра. И раз двери не будет, надо будет сделать прямой коридор после входа в конце которого поворот в убежище. Так выйдет теплее.

24 Apr 2024 15:24Fogo Morto
 

Niveus

Свалка где была, покуда и осталась. Придя на место, Бард предложил гениальную идею! Построить убежище. Мята на эти слова довольно кивнула, явно радуясь этой затее:
- Светлая мысль! Только главное не унести детали от уже имеющихся нор случайно. В любом из случаев, Фист, на выход!

Подкинув покеболл, Харука вызвала шайни Пиайроар на новую мини-миссию. Сначала покемон недоуменно глядела на горе-архитекторов. Но затем лишь медленно кивнула, будучи готовая использовать своë "огненное дыхание" на полную. Что до Харуки, она воткнула конец трости в землю, чертя огромный прямоугольник и спрашивая:
- Сделаем таких размеров или побольше? Или перенесем в другую сторону? А ещë. Твой холодильник. Бард, ты куда его по итогу поставил или бросил? Его по идее как раз можно будет разломать для нашей постройки и сплавить в детали для стены!

Количество знаков без пробелов: 704, +3 баллов

24 Apr 2024 15:06Niveus
 
::

Fogo Morto

В услышав о планах Харуки Бард мягко улыбнулся, ничего не сказав.
Дорога и правда привела их на свалку. На первый взгляд Ниалм не заметил разницы между вчера и сегодня. Разве только сверху дождь продолжал лить.
- Местным покемонам наверное мокро так жить... Раз у нас есть покемоны с огненными приемами и куча металлолома, давай попробуем соорудить им какое-то убежище! Может в процессе найдем что полезное. А если нет, то хотя бы полезное дело сделаем!

24 Apr 2024 14:38Fogo Morto
 

Niveus

По понятным причинам, Мята удивилась. Тупик? Серьезно? Ну чтож! Пожав плечами, сталкер лишь буркнуть:
- Раз такая ситуация, тогда идем по дороге, как ты и предложить! Стой, а в той стороне разве не вчерашняя Свалка... Хотя знаешь, если мы придем вновь на неë, это даже не так уж и плохо! Вдруг мы что-то найдем ещë более крутое, чем вчера! Да и уж теперь точно никому не поднимем лужи "газировки"! В крайнем случае, просто получше изучим ту местность! А потом - можно на рельсы! Искать тот самый поезд-паук-призрака!

В глазах Мяты сверкнула искра азарта, ведь перед ними открылся вновь горизонт всяческих возможностей и разных исходов событий. Улыбаясь, она поспешила в нужную сторону:
- А ещë мы можем вновь сыграть на перегонки, если хочешь! Но в этот раз я точно прибегу первая!

Количество знаков без пробелов: 650, +3 баллов

24 Apr 2024 12:02Niveus
 
::

Fogo Morto

Посмотрев на бесконечно приближающийся лес Ниалм остановился, а после отошел на несколько метров назад и недоуменно оказался на дороге.
- У меня такое ощущение, что мы попали в какую-то пространственную аномалию. Или просто не умеем в лес ходить. - заключил Бард. - Или тут граница карты за пределы которой нельзя выходить... Ну, знаешь, КПК ведь всем раздали, для чего-то! Вот они и не дают выйти! Предлагаю в таком случае пойти по дороге дальше. Не знаю что там, но надеюсь хоть туда мы сможем прийти!

23 Apr 2024 22:31Адепт драконов Typhlosion011288
 

Переход с завода "Янтарь"

Сова вместе с Рокки вернулась в "100 рентген". Там она увидела беседующих Барда и Мяту. Немного послушав их разговоры, девушка отправилась спать в ангар.

23 Apr 2024 21:29Fogo Morto
 

Niveus

- Тревожно, если честно. Все же до попадения сюда, люди с Монолита явно были...другими? Может им промыли мозги или чего ещë гляди. Рано или поздно это все закончится, а что с ними станет? А если они будут все это помнить? Какой кошмар. Помнить до конца дней, что ты был фанатической единицей культа. Или что у них там? Долг и Свобода...Столкновение интересов. И те и те по своему правы. Ситуация - скользкая. Как говорится - не нам вас осуждать, Арцеус вас рассудит. Единственное, что нам можно сделать - помочь состояться вашей встрече.

Сталкер кашлянула в кулак:
- Но таким мы заниматься не будем. Ещë чего. Так вот. Потому Одиночки - самые что ли. . . Я не знаю, какие слова подобрать. Но мы как тараканы можем разбежаться по зоне и искать что надобно, пока остальные суетятся и морочут голову. Но есть места, точно есть места, где нужно много людей. Много сплоченных между собой людей, возможно с дисциплиной. А может и безрассудством и духом свободы. В общем. Не знаю я. Вроде и что-то в душе корчется, кричит, не нравится. А начинаешь смотреть и думаешь "а что собственно. Рассматривать и нечего так-то, все предельно ясно..?" Имеем что имеем вкратце. Спасибо начнем с того, что тут есть тот же бар и здания где спать. Где греться от дождя, ë! Нет, конечно. Я бы не отказалась спать в поле, но знаешь. Здания - лучше.

Мята потянулась руками вверх, немного разминаясь:
- А про то, что мы никакие Одиночки момент по сути правильный. Но...Я даже не знаю, почему так. Не "Напарники" же называться? Хотя можно было бы, ну..."Бродяги?" Ай не важно, к словам ещë придираться, последнее дело, которое нужно делать в этой жизни!

Количество знаков без пробелов: 1349, +5 баллов

23 Apr 2024 20:50Niveus
 
::

Fogo Morto

- Люди сами по себе слабые, вот и сбиваются в группы. Всегда есть слабовольные боящиеся принимать решения, ищущие поводыря и кто-то готовый за собой вести других. Здешние группы... мне совсем не нравятся. Долг - какой-то дядя решил всё силой решить, потому что сам умом не блещет и решать проблемы по другому не умеет. Ещё и по его мнению ему всё должны помогать, вот тебе и Долг. Свобода - просто появились чтобы противостоять Долгу, и они без него потеряют смысл существования. Какая же это свобода, если она теряет смысл без угнетателя? Монолит... фанатики. Если видела в свой жизни хоть одного фанатика, то видела их всех. Можно даже не смотреть на вывеску. А одиночки... это даже не группа. Просто все остальные. Которые редко бывают одиночками, сбиваясь в группы. Вот как мы с тобой. Какие же мы с тобой одиночки, если нас двое? Нет, даже четверо. У нас ведь есть партнеры. Уж кто-кто, а тренера покемонов никогда не бывают одиночками. А ты что думаешь об этих группах?

Количество знаков без пробелов: 810, +3 баллов

23 Apr 2024 20:23Fogo Morto
 

Niveus

- Степь.

Харука сказала только одно слово и это было "степь". Что она под этим имела ввиду - остаётся только гадать. Но затем Харука прикрыла глаза, предаваясь воспоминаниям:
- Где-то четыре или пять лет назад я однажды была в Грайн-сити. Ах, чудесные хоппипы, котики, милые. Но так вот. Помнится, мы ловили на ферме преступника. А он запер кого-то из нас внутри амбара. То ли меня. То ли спутницу. Не важно. Всякие ситуации бывают в общем, потому быть на связи было бы, конечно, лучше. Но ничего, по старинке. А если что, Фисташка прожжет себе дорогу к тебе во всех смыслах этого слова.

Харука тихо посмеялась, добавляя:
- Да и у тебя есть я с моим КПК. Если что-то важное напишут, то перескажу или на крайний - покажу. Хм. Вообще я не то, чтобы тоже мастер техники, но в теории. Теории. Тут может быть карта. Можем ей воспользоваться. Если я еë конечно-же найду. А то сейчас ещë выйдем на "Монолит" и кранты. Ты кстати какого мнения о этих товарищах? Да и в целом делении на разные группировки? Мне с одной стороны это кажется хорошей идеей, но глядя на упомянутый четвертый элемент...

Количество знаков без пробелов: 899, +3 баллов

Лига, ты счастлива? Съела 3 поста.

23 Apr 2024 19:55Niveus
 
::

Fogo Morto

- Песню можно спеть только один раз. - ответил Ниалм. - Так что у меня нет никаких записей, да и не сказать чтобы память была на них. Обычно я придумываю на ходу. Иногда удачно, иногда не очень, а иногда лучше бы держал при себе.
Бард потер лоб.
- Если ты попадешь в яму то... Ну, не знаю, не попадай в яму, ок? Или кричи погромче. На худой конец, просто выброси покебол наружу и прикажи покемону найти меня. Даже если и починим мой КПК, то он будет бесполезен, пока я не прочитаю что ты напишешь, а я не привык чем-то таким пользоваться и он будет у меня просто молча лежать на дне рюкзака... Ещё и заряжать его, не забывать. А где ты в чистом поле найдешь розетку? Может из того дерева? Или просить Роуг прикладывать его электрокулаком каждый раз?..

Количество знаков без пробелов: 611, +3 баллов

23 Apr 2024 19:24Fogo Morto
 

Niveus

Мята была не из тех людей, что умела петь и что-то сочинять на ходу как Бард. Да и запоминать песни надолго, если не слушала их постоянно. М, кстати, на фоне этого в еë голове всплыл один вопрос , что она, конечно же, тут же и задала:
- Слушай. А ты вот поешь, да? А ты записываешь свои песни или помнишь их все наизусть и так, без подсказок? Если да, то может у тебя какой альбом есть? Пару? Три? Сотни? Две сотни? Или такая мысль тебя не привлекает и нравится больше концепция мимолётного видения, забытого мгновения?

Затем сталкер задумалась на время немного ещë:
- Леший...Вообще у нас такой Одиночка есть, с таким позывным. И чат в КПК...Кстати да, твой КПК. Чинить его когда будем, а? Вот говорю. Упадешь ты куда-то и что? Хотя скорее упаду из нас двоих ОПЯТЬ Я. Но да. Упаду я в яму, как искать будешь, скажи...

Количество знаков без пробелов: 666 , +3 баллов

23 Apr 2024 18:31Niveus
 
::

Fogo Morto

Ниалм посмотрел на лес. Со стороны, под дождем было сложно разобрать насколько этот лес отличался от других лесов. Возможно там было полно злых покемонов и аномалий. А возможно там были одни лишь деревья. Возможно без листьев. Возможно без стволов и корней, а увиденной было лишь запоздалой галлюцинацией, после того как они с Мятой надышались вчера затхлого воздуха в том подземном подземелье, именуемым подвалом. Чтобы хоть как-то сгладить неловкость ситуации, музыкант достал гитару и спел:

Вот он лес,
Я вижу,
Наверно...
Есть в нём леший,
А может и нет.
Листья уж точно есть,
Я вижу,
А может и нет.
Но уж точно что-то торчало с земли,
Должно быть деревья!
А может нет.
Может, быть столб был эта.
Может быть соринка в глазу.
Был ли там лес, или нету,
Был ли леший там, или нету,
Был ли я там, или нету.
Кто подскажет ответ,
Кто подскажет ответ...

Количество знаков без пробелов: 705, +3 баллов

Wheat

Вопрос к ГМ: два игрока у самого южного леса, на границе карты (внизу). Что они там могут встретить/найти?

23 Apr 2024 17:51Fogo Morto
 

Niveus

Мята удивилась смеху собеседника, приподняв брови. Была мысль немного постучать по напарнику тростью в игровой/возмущенной форме, но она воздержалась. Смех - лучшее лекарство на свете, это полезно.

Однако брови продолжили расти вверх, когда она услышала знакомое имя. Бен. Нет, вот это имя она точно слышала и не раз. Но Бенов бывает много, так что мало ли совпадение. Было желание расспросить, уточнить, узнать. Однако решила сейчас воздержаться, чтобы не показаться настойчивой и навязчивой. Вместо этого, она дала ответ на заданный вопрос:
- Ну смотри, наши ушли на Запад. Значит если мы пойдем туда, рано или поздно выйдем или на вчерашнюю свалку или туда, куда шли наши. В лесу покемоны, логично. Но...Может и что-то ещë. Давай в лес, в общем! И знаешь.

Она хоть и не видела его глаз, но все равно слабо улыбнулась:
- Ну не знаю. По мне, я даже принизила твои достоинства, друг мой. Так что не смущайся. И вперед навстречу бескрайней пустоте леса!

Количество знаков без пробелов: 798 , +3 баллов

23 Apr 2024 17:39Niveus
 
::

Fogo Morto

Ниалм рассмеялся не объясняя причин. Как если бы кто-то попытался поставить ему детский шах, подглядев этот трюк у него же самого.
- Ты переоцениваешь меня. Я просто бродячий музыкант, не более и не менее. А ещё... пустота не может быть океаном. Да и фальшивых звезд не бывает, не важно отражают они свет, или сами излучают. Сравнение их золотыми монетами... Хех, такое разве что Бен мог придумать... В любом случае, философские размышления никого не накормят. И дорога, к слову, снова поворачивает нас на запад. Пойдем по ней, или посмотрим что там в том диком лесу, что прямо перед нами?
Сейчас он выглядел самым обыкновенным двадцатилетним парнем с юношеским азартом. Только натянутый от дождя капюшон скрывал глаза.

Количество знаков без пробелов: 604, +3 баллов

23 Apr 2024 17:18Fogo Morto
 

Niveus

Харука воткнула трость в землю, остановившись на своем месте. Смотря куда-то под ноги, сталкер долго молчала. Опять это имя, опять оно здесь. Табун мурашек прошелся по спине, заставляя лишь тихо выцедить из женщины фразу "чтоб я и эта рыбина пересеклись вместе, тц, чушь"

Но закрывая глаза, Мята вслушалась в остатки речи своего собеседника. Хаос...с нотами романтики? Бред, бред. Но чем больше разливались речи, тем больше всплыливали сомненья. Описания болота, рутины, отдыха. Было так похоже и давало ответ на вопрос "а зачем". Мята если честно начинала бояться Барда. Его умению так точно описывать людей, а особенно - еë. Найти подход, ответ, решение и пути к сокровенному. Это поражало. Но не зря говорят, что творческие люди - чуткие люди. Они видят и слышат больше остальных. Пока простым людям двери закрыты, для них - открыты иные горизонты. Но в части про самого себя, Мяте показалось что-то странным в ответе собеседника. Открывая глаза, она указала наконечником трости в небо:
- Но как найти эту правду в огромном океане, полном фальшивых монет, так ещë - где-то на дне? Вода прозрачная по своей сути и в ней видно все содержимое. Однако погружаясь вниз мы понимаем, что плыть придется крайне глубоко. Во тьме. Без света, где одни. Как различить где настоящая золотая монета, а где - просто обертка.

Харука задумалась, переведя взгляд на Ниалма:
- Мираж...Скорее, купол. Колыбельная, из которой пытаются выбраться дети в начале своего пути. Ты же давно покинул это место и теперь идешь по бескрайним пустырям бытия. Наставник, учитель и просто бродящий призрак судьбы...Я права?

Количество знаков без пробелов: 1337, +5 баллов

23 Apr 2024 17:04Адепт драконов Typhlosion011288
 

Сова сидела за барной стойкой и внимательно наблюдала за происходящим. Леший расспрашивал бармена о Стрелке. Нужно было объединиться с группой "Долг" и её лидером Сумраком. Девушка была только рада этому: чем больше народу, тем лучше. К тому времени подошли участники "Долг": Спичка, Серый и Горчица. Из разговоров Сова также услышала о группе "Свобода" и совсем уж таинственной и непобедимой группе "Монолит". Всё это чрезвычайно заинтересовало девушку и её фуррета Рокки.
Нужно было идти на завод "Янтарь", чтобы помочь учёным разобраться с лабораторией. Помнится вчера Пират упоминал к вечеру про учёных, которым необходима была подмога. Не раздумывая ни на секунду, Сова отправилась на завод, ожидая найти там что-то интересное.
625 символов без пробелов. +3 балла

Переход на завод "Янтарь"

23 Apr 2024 16:40Niveus
 
::

Fogo Morto

- Золотой малиновый... - Ниалм на время закрыл глаза. - А ты воплощения хаоса. Ещё и романтик. Поэтому и срываешься с места ни с того ни с чего. В порыве хаотических эмоций, желающих романтики приключений. Чтобы штормовой ветер дул в паруса, а впереди сверкали молнии и разбушевавшийся кайогр поднимал волны высотой с горы. И пусть тебе будет страшно, пусть ты будешь злее гиратины, но в глубине сердца, ты будешь наслаждаться этим путешествием. Потому что нет ничего романтичней, проглядывающего луча света, сквозь штормовые облака. Потому и трость не бросаешь. Не по привычке. В глубине душе тебе кажется, что он дополняет твой образ. Делает его хаотично необычным с каплей романтики. Тебе не нужно искать ответ "зачем я делаю", в нём нет смысла для тебя. Ты делаешь потому что ты живешь. Для тебя приключения и есть жизнь. А остальное лишь прозябающее болото рутины, в котором ты отдыхаешь. Впадаешь в спячку на месяцы, а может годы. Чтобы накопить силы "проснуться" и снова отправиться в путь.
На этом Бард замолчал. А потом остановился и посмотрел на дождливое небо.
- Каким я хочу видеть небо? Я не хочу его видеть, потому что оно мираж. Мне нравится правда - безграничная пустота, в которой сияют мириады звезд.

Количество знаков без пробелов: 1016, +5 баллов

23 Apr 2024 16:30Trok
 

Ириска ищем тиммейтов

Анкета Ириски

Молодая девушка прибыла в пункт назначения - она очутилась в том самом месте, о котором ей рассказывали на экспресс-инструктаже во время поездки. Она сморщилась от едкого запаха и безликого пейзажа, напоминающего болотную глушь. Куда ни глянь, а ото всюду исходило уныние и серость. Но Викторию это не отпугнуло, Новоприбывшая знала для чего она здесь,ради своего долга - очистить эту порченную землю от пагубной флоры и фауны! В этом состоял ее долг. Поке-тренер нащупала на поясничном ремне свой даскболл и бросила вперед

-Грид, вперед! - скомандовала Ириска, призывая своего спутника в виде крупного Хаундума.. Отлично, теперь ей будет не так тоскливо и страшно бродить здесь одной, пока рядом с ней надежный пиромант

Вдоль горизонта простирались стены постройки, напоминающей завод, заброшенный завод. Ириска решила исследовать одну из его стен, не уходя далеко, чтобы дождаться кого-нибудь, кто мог бы также загрести сюда. Спустя короткое время, поке-сталкерша обнаружила подвальное помещение, оборудованное под бар, и смела отправилась туда, заслышав разговоры. Она не стала отзывать Грида на случай, если там поджидает опасность

Ириска ищут тиммейта Этот варик поменьше

1 2 3 4 5 6 ... 26 27 28 29 30 ... 35 36 37 38 39 Прыгнуть на страницу:

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Что вам нравится делать в играх покемонов?
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
avi, Conflict1­3, Gard, GreedyGre­en, Kagetora Sama, Laura Fervent, Marvo Ghast, Ninetales­ Ice, Rabbit, Stesh
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022