ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - zuzik vs. Грушик (Первый турнир PokéDnD)
Бой окончен! Победа Грушик и литлео.

Покемон: корсола Галар
Тренер: zuzik

vs.
Покемон: литлео
Тренер: Грушик

---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Йолли
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
1 2 3 4 5 6 Прыгнуть на страницу:

27 Oct 2024 14:28Пересмешница Грушик

5 + 3 (ловкость) + 2 = 10 на попадание

27 Oct 2024 14:28Автоматический Судья
 
выпало 5.

27 Oct 2024 14:28Пересмешница Грушик

/d20

27 Oct 2024 14:27Пересмешница Грушик

Раунд 3, ход литлео
Похоже литлео заложник своих привычек, поэтому он использует прием темного типа Разгрызание (Crunch)

ПП снижается с 7 до 6

Литлео пытается попасть по противнику
кидаю на попадание

27 Oct 2024 14:25Константин zuzik
 
::

1+2+2=5, с учетом помехи КЗ не пробито

конец хода корсолы, конец 2 раунда

27 Oct 2024 14:24Автоматический Судья
 
выпало 1.

27 Oct 2024 14:24Константин zuzik
 
::

/d20

27 Oct 2024 14:24Константин zuzik
 
::

помеха на проверку кз, прокидываю ещё один раз

27 Oct 2024 14:23Пересмешница Грушик

КЗ пробито, но львенок в панике снова использует прием- реакцию Боевой клич (Noble Roar)
ПП снижается с 2 до 1

27 Oct 2024 14:21Константин zuzik
 
::

14+2+2=18 на пробитие КЗ

27 Oct 2024 14:20Автоматический Судья
 
я накидал 14.

27 Oct 2024 14:20Константин zuzik
 
::

/d20

27 Oct 2024 14:20Константин zuzik
 
::

Раунд 2, ход Галар корсолы

Корсола совершает прием Древняя сила (Ancient Power)
ПП 2 > 1

[ Древняя сила]
[спрятать]
Тип: Каменный
Ресурс приема: Сила/Ловкость
Время накладывания: 1 действие
ПП: 3
Длительность: Мгновенная
Дистанция: Касание
Описание: Вы выпускаете изнутри себя неизвестную силу. Совершите атаку с касанием, нанеся 1к10 + РЕС каменного урона. При броске атаки без модификаторов равном 19 или 20 все ваши значения характеристик увеличиваются на 1 до конца боя. Улучшения могут складываться до +5 на все характеристики.
На больших уровнях: Куб урона этого приёма меняется в зависимости от уровня: 2к8 на 5 лвл, 5к4 на 10 лвл, 4к8 на 17 лвл


Кидаю на попадание

27 Oct 2024 14:17Пересмешница Грушик

Конец хода литлео

27 Oct 2024 14:16Константин zuzik
 
::

КЗ не пробито

КЗ корсолы - 15

27 Oct 2024 14:15Пересмешница Грушик

6 + 3 (ловкость) + 2 = 11 на попадание

27 Oct 2024 14:13Автоматический Судья
 
я накидал 6.

27 Oct 2024 14:13Пересмешница Грушик

/d20

27 Oct 2024 14:13Пересмешница Грушик

Раунд 2, ход литлео
Котенок использует прием темного типа Разгрызание (Crunch)

ПП снижается с 8 до 7

Литлео пытается попасть по противнику
кидаю на попадание

27 Oct 2024 14:06Костоправ Йолли
 
::

Конец хода корсолы, да. х)
Характеристики в итоге не повышены.

zuzik, не, не нужно. Учитываем первые два броска.

1 2 3 4 5 6 Прыгнуть на страницу:

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Что лучше манга или аниме?
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
GreedyGre­en, Marvo Ghast, vsawfbruh, Кларк, Хидераи
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022