ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - Comrade Midas vs. Zetsu-b0 (Первый турнир PokéDnD)
Покемон: магнемайт
Тренер: Comrade Midas

vs.

Покемон: шинкс
Тренер: Zetsu-b0

---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Йолли
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
Страницы: 1 2 3 4 5 6
30 Oct 2024 16:27Автоматический Судья
 
выпало 10.

30 Oct 2024 16:27Зетцу Zetsu-b0
 

/d20

30 Oct 2024 16:26Зетцу Zetsu-b0
 

раунд 2, ходит шинкс

Использую Разгрызание (Сила), кидаю на попадание.

исправление здоровья:
20/24

30 Oct 2024 16:25Ловкач Comrade Midas
 
::

Исправление: 5+2(РЕС)+2(СТАБ)/2=4,5. Магнемайт наносит 4 урона.

30 Oct 2024 16:25Зетцу Zetsu-b0
 

21/24

30 Oct 2024 16:24Ловкач Comrade Midas
 
::

5+2(РЕСУРС)/2=3,5. Магнемайт наносит 3 урона.

30 Oct 2024 16:22Автоматический Судья
 
я накидал 3.

я накидал 2.

30 Oct 2024 16:22Ловкач Comrade Midas
 
::

/d2x10

30 Oct 2024 16:21Зетцу Zetsu-b0
 

попал

30 Oct 2024 16:17Ловкач Comrade Midas
 
::

15+2(РЕСУРС)+2(БМ)=19

Забыл упомянуть: Ресурс: Ловкость

30 Oct 2024 16:15Автоматический Судья
 
я накидал 15.

30 Oct 2024 16:15Ловкач Comrade Midas
 
::

/кубик 20

30 Oct 2024 16:15Ловкач Comrade Midas
 
::

Класс защиты магнемайта выше 4. Шинкс промахнулся.

Раунд 1, ход магнемайта

Использую приём Электромагнитная пушка


Бросок на попадание

30 Oct 2024 16:10Зетцу Zetsu-b0
 

2+0(сила)+2(бонус мастерства)=4

30 Oct 2024 16:09Автоматический Судья
 
выпало 2.

30 Oct 2024 16:09Зетцу Zetsu-b0
 

/d20

30 Oct 2024 16:09Зетцу Zetsu-b0
 

13+0(ловкость)=13

раунд 1, ходит шинкс

Использую Разгрызание (Сила), кидаю на попадание.

30 Oct 2024 16:06Автоматический Судья
 
выпало 13.

30 Oct 2024 16:06Зетцу Zetsu-b0
 

/d20

30 Oct 2024 16:05Ловкач Comrade Midas
 
::

9+2 (Лов)=11

Страницы: 1 2 3 4 5 6

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Какой у вас флеш-катридж?
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
Alexpsy, Autumn, avi, Constant, GreedyGre­en, Laura Fervent, NatashaSn­iper, Йолли, Кларк
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022