ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - ПокеАлхими vs. evrf5555 (Первый турнир PokéDnD, Финал)
Покемон: тотодил Палач
Тренер: ПокеАлхими

vs.

Покемон: бинакл Вольтер Прайдмен
Тренер: evrf5555

---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐️ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐️ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼️ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼️ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐️ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐️ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐️ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Hell Bro
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
Страницы: 1 2 3 4 5 6
13 Nov 2024 20:11Господин Г evrf5555
 

/d20

13 Nov 2024 20:11Господин Г evrf5555
 

После заветного оповещения о конце раунда, бинакл снова чуть не споткнулся - настолько резво он помчался к своему противнику! Кажется, уклонение от опасного удара позитивно повлияло на боевой дух покемона. А может, кто-то всё же его подбадривает где-то там, со стороны где должен стоять его тренер?
В любом случае, Вольтер атакует Ударом накрест! Снова!
ПП 2 => 1

13 Nov 2024 20:09Альха ПокеАлхими
 
::

Тотодил разочаровано цокнул языком и щелкнул пальцами.

ПП Аквахвост: 3/5

2 раунд, конец хода тотодила

13 Nov 2024 20:06Господин Г evrf5555
 

К сожалению... КЗ не пробит!
В этот раз, чудом ли, или мастерством рук, бинаклу удалось вовремя подпрыгнуть над хвостом! Если бы он мог, он бы сейчас вспотел от напряжения!

13 Nov 2024 20:00Альха ПокеАлхими
 
::

Модификатор ресурса приёма 2 + бонус мастерства 2

6!

КЗ же пробит?? Тотодиле же такой классный!

13 Nov 2024 19:59Автоматический Судья
 
выпало 2.

13 Nov 2024 19:59Альха ПокеАлхими
 
::

/d20

13 Nov 2024 19:58Альха ПокеАлхими
 
::

Начало 2 раунда!

Со стороны очень интересно выглядел бой Фокусника и Палача! Чем же он закончится? Хвост тотодильчика-крокодильчика вновь покрывается водой! Его тренерша же, отдав эту команду, встала в эффектную позу, чтобы сделать вид что она просто издевается над своим соперником и что у неё абсолютно точно есть в арсенале боевая атака, чтобы закончить этот бой красиво. Она вовсе не собирается спамить одним приёмом, не-е-е-ет.

В любом случае тотодил использует Аквахвост!

Кидаю на попадание!

13 Nov 2024 19:49Господин Г evrf5555
 

И только замахнувшись перед ударом, Вольтер спотыкается о собственный плащ. Как он мог споткнутся? Где его ноги? Возможно, это всё было тоже частью фокуса? Загадочно, загадочно. Под шумок взволнованных дум, покемон вскакивает на своё место. Шанс ещё был...
Понец хода бинакла и 1 раунда

13 Nov 2024 19:46Альха ПокеАлхими
 
::

КЗ не пробит!

13 Nov 2024 19:46Господин Г evrf5555
 

4+1 (модификатор силы) + 2 = 7
Он попал?....

13 Nov 2024 19:44Автоматический Судья
 
выпало 4.

13 Nov 2024 19:44Господин Г evrf5555
 

/d20

13 Nov 2024 19:44Господин Г evrf5555
 

Получив мощным ударом по своему хрупкому каменному корпусу, бинакл слегка отдетел в сторону.
14/27

Казалось бы, можно было уже сатывать удочку, но собрав свою гордость в кулак, корал решил попробовать атаковать хотя бы раз. Сдерживая слёзы, он начал приближаться к оппонетну.
Бинакл использует Удар Накрест!
ПП: 3 => 2

13 Nov 2024 19:21Альха ПокеАлхими
 
::

+ модификатор ресурса приёма Сила 2 + стаб так как водный тип 2!

13 урона!

ПП Аквахвост: 4/5

Конец хода тотодила!

13 Nov 2024 19:18Автоматический Судья
 
я накидал 5.

я накидал 4.

13 Nov 2024 19:18Альха ПокеАлхими
 
::

/2xd8

13 Nov 2024 19:17Альха ПокеАлхими
 
::

Увы, бинакл хоть и водный, но он ещё и каменный! Из-за этого у него нет устойчивости к водным атакам! А ещё хвост тотодайла довольно тяжёлый и массивный! Такое не каждый выдержит! Время узнать урон!

13 Nov 2024 19:13Господин Г evrf5555
 

КЗ пробит!
Маленький фокусник только и может что замахать головами в панике! Тотодил слишком проворен, искусен в нападении! Возможно потому что его тренерша с ним, в то время как тренера бинакла нигде не видно...

13 Nov 2024 19:12Альха ПокеАлхими
 
::

+ 2 Модификатор ресурса приёма Сила + 2 бонус мастерства!

23! Пробит ли КЗ?? Так интригующе! но скорее всего да

Страницы: 1 2 3 4 5 6

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Какая вам игра по душе?
Red/Green/Yellow
12% (138)
LeafGreen/FireRed
20% (237)
Ruby/Sapphire/Emerald
17% (201)
Diamond/Pearl/Platinum
23% (277)
Pokemon Mystery Dungeon: Red/Blue Rescue Team
6% (68)
Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time/Darkness/Sky
4% (53)
Pokemon Ranger
2% (22)
Pokemon Ranger: Shadows of Almia
3% (31)
HeartGold/SoulSilver
14% (167)
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
Hitomi, Marvo Ghast, vsawfbruh, Кларк, Хидераи
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022