ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Рекомендации к игре

Домой
> Секция - Чат
* > Тема - Лисья гора (Кисуу)
======================== Описание Локации ========================

Известной достопримечательностью острова Кисуу является особое природное образование в виде огромной горы, восходящей прямо посреди острова.
У подножья Лисьей горы можно найти небольшие тропинки, остатки каменных ступенек, различные, известные своей пользой в приготовлении лекарств травы. А так же по слухам где-то тут находится гильдия Лунного кролика. Среди скал есть несколько горных пещер, где путников подстерегает вереница длинных туннелей и обрывов, окутанных тьмой. Подъём местами довольной крутой, поэтому альпинистам очень рекомендуется брать с собой верёвку. Однако каменная лестница от самого основания и до вершины тоже имеется, по ней и предпочитают подниматься туристы.
Не смотря на скудные лесные массивы, на Лисьей Горе бурлит активная жизнь среди птичьих на самой вершине, куда любят слетаться рафлеты. По пути высока вероятность встретить покемонов лис, таких как Зоруа или Вульпикс. На вершине горы открывается чудесный вид на весь остров. А так же там стоит небольшой каменный храм для благовоний.

====================================


Начало ролеплея в 10:00.

СЮЖЕТ ЗАТМЕНИЯ!


Взволнованные тренеры достигли берега острова Кисуу и стремглав поспешили за пушистыми спутниками, уводящими их в глубокие заросли. Пробившись через хлесткие лианы и крупные камни, злокозненно выступавшие под подошвой ботинок, они вышли ко входу в непроглядную пещеру.
[ Но воссоединение всё же произошло]
[спрятать]

Киньте кубик /d5 или /кубик 5 чтобы узнать, как вернулся к вам ваш покемон

d1. Вы решили, что никуда не пойдете ничего исследовать, пока славно не подкрепитесь бутербродом. Вы достали его... И кто-то моментально пролетел рядом, выдернув его у вас из рук. Ваш покемон проголодался, к сожалению, не в ПокеДональдс бегал.

d2. Вы, расстроенный, попросили сфотографировать вас на фоне пещеры. Такое печальное сделали лицо, что не хватало таблички: "пожалуйста, вернись". Фотограф с удивлением на вас посмотрел, а потом отдал фото, где на вашей голове сидит любимый беглец. Вы снимаете его с головы и крепко обнимаете.

d3. Пока все стояли, вам захотелось немножечко половить. Вдруг новый друг помог бы вам найти своего спутника? С тяжёлым сердцем вы кинули покебол в чью-то маленькую тень, но бол не сработал. На вас уставились светящиеся во тьме, недовольные глаза вашего покемона.

d4. Вы увлеклись поисками своего покемона. До такой степени, что встали посредине тропы, ведущей к пещере, и стали театрально махать руками, описывая всю его прелесть и грацию, мягкую шерстку и любимые лакомства. Не заметив, как к вам подошёл именно ваш покемон, встал на задние лапки и начал повторять движения за вами.

d5. Вы максимально спокойны и тверды. Вас боялись даже пихутинцы и местные аборигены... Стоило вам положить бол в траву и сурово на него поглядеть, как через несколько минут прибежал ваш покемон, уставившись на вас своими большими глазами.

Морально подготовившись и вооружившись фонариком, они вошли в неё и продолжали путь до самого конца, что оказался тупиком. Выход был возможен лишь через подводный путь.
Однако вопросы ещё оставались...
[ Бросьте кубик /d4 чтобы осмотреть пещеру]
[спрятать]

Бросьте кубик на /d4
d1. Ваш маленький нюхач утащил у белобрысого гида укулеле, повёл вас к водоему, находившемуся внутри пещеры, сел у воды и заиграл весёлый мотив. Кому нужны эти исследования? Вы садитесь рядом и подпеваете. Вокруг вас собирается толпа и тоже располагается поблизости, усаживаясь на полотенца.

d2. Вы светите фонариком на скалистые и мокрые стены пещеры, ожидая обнаружить историческую находку, или хотя бы след древнего оманайта!... А там неровно выскребли: "Здесь был Самсон". И внизу корявая мелкая подпись: "И его СНОМ!"... Думаете, как давно они сюда забрались. И ушли ли?...

d3. Вас встречают наскальные рисунки, рассказывающие странную историю. Маленькие жёлтые зверьки с острыми ушками кружат вокруг огромного длинного... Вы и ваши товарищи не поняли, на кого он конкретно похож. Либо это огроменный пичу, либо... Гигантский мяут?! А выше вы видите ряд звёзд и круглый небесный диск.

d4. Вы принялись собирать образцы песка, скал и горной воды из пещеры. Зря что ли зоветесь учёным? Хотели ещё немножко "потрогать" стены на предмет красивеньких минералов, но вас толпой от них оттащили (вы были настойчивы), поговаривая об угрозе обвала.

Потерянные друзья вернулись к своим хозяевам. Однако, вопросы ещë оставались... Кураторы осветили фонариками стены пещеры и обнаружили на них знакомые наскальные рисунки.

— Надо же. Это тот, что во второй день нашли учёные. Абсолютно идентичный!
— ... Получается, в центре — мяут, окружённый пичу?
— Но мяутов никогда на острове не водилось.
— ... Наверное, они приняли нашего огромного мяута за своё божество.

Тренеры обернулись и заметили как в тени поблескивают осколки метеорита, лежат разнообразные фрукты, целые упаковки от печенья, а рядом сидят упитанные меховые шарики.
[Чтоже ещё тут можно найти]
[спрятать]

Киньте кубик на /d3 или /кубик 3, чтобы поискать сокровища пичу

d1. Да это же настоящая золотая лихорадка! Вы ловко забираете из горки золота корону, но её держат сразу два пичу. Ваш товарищ подходит со спины и говорит: "Нельзя отбирать у малышей золото... В ОДИНОЧКУ". Еле как справившись, вы стали спорить, чья это в итоге будет корона... Пичу хихикают над вами. У них ведь есть ещё одна.

d2. Вы берете из кучи одну монетку на память. Станет вашим денежным талисманом. Её вы никогда не потратите. Возможно, поместите в рамочку на стене, будете днями и ночами любоваться и вспоминать только лучшие моменты отдыха на "Криль-Периле"! Ваш покемон осторожно берёт ещё одну для себя... И вы оба оглядываетесь, не начинают ли падать камни в пещере.

d3. В горстях золота вы заметили что-то странное, краеугольно торчащее. Так оно раздражало своим видом праздное любопытство, что не могли не вытащить. Какая-то странная обложка, будто для маленькой книги... И на ней изображено... Затмение? И золотые звлзды. Вы открываете её и обнаруживаете внутри пластиковую карточку с именем "Джек" и красноречиво узнаваемой фотографией. Бежите стремглав порадовать гида находкой года!!!

— ... Они носили ему осколки! И еду!
— Вот, куда наша еда тогда пропала...
— А почему ему?...
— Там следы мяута. Они уводят прямо в воду.
— ... Мяут умеет дышать под водой? Я что-то пропустил?
— Возможно, кто-то ему помогал добраться.

Пока все перекидывались мнениями, Джек пошерстил место "гнездования" пичу и откопал там весьма любопытную находку.

— МОЙ ПАСПОРТ! А вы не верили, что его украли... Маленькие негодники.

Пичу недоуменно посмотрели на Джека.

— ... У вас на обложке.. Ведь изображено затмение. Не поэтому ли они его стащили?
— ... Всё возможно... Странные, конечно, дела...

====================================


Для тех, кому не хватило впечатлений, вы можете пройти бонусный квест!

[Что же это за квест?]
[спрятать]


Квест "Нянька для стайки Шаккомо".
Локация: Питомник Шаккомо на Лисьей горе, недалеко от храма.
Остров Кисуу - настоящий рай для любителей лисиц! Тут можно посетить лисьи храмы, сделать подношение и получить за это талисманы! А ещё посетить питомник, владельцы которого выводят милых, но очень гиперактивных лисят Шаккомо и попробовать себя в роли лисьей няньки! А хозяева питомника пока отлучатся по делам...

Суть квеста: Возможно, Вы уже давно хотели себе Шаккомо, но сомневаетесь - а по плечу ли вам такая ответственность? Или же Вы просто хотите разнообразия, не заводя нового питомца? В любом случае - вам сюда! Но не думайте, что это просто: Лисята очень гиперактивные и частенько так увлекаются беганьем туда-сюда, из-за чего не следят, куда бегут, и могут потеряться. А ещё они обязательно будут клянчить у вас вкусняшки, так что придётся говорить им "Нет": Ведь лисятам нельзя переедать.
В награду за успех полагаются перья или конфета.

Чтобы стать лисьей нянькой и испытать себя, киньте кубик /d30!

1 - 3: Владельцы питомника не соврали: сколько же возни с этими Шаккомо! Но Вы оказались подготовлены к этому (а может, у вас уже есть Шаккомо или вы сами - опытный воспитатель?) Когда хозяева питомника вернулись, то остались очень довольны вашей работой: Все лисята на месте! Они сонные, но чистые, сытые, довольные, выгуляны и наиграны!
В награду вы получили заслуженно заработанные перья и конфету!

4 - 9: Несмотря на то, что пару раз Вы всё-таки не устояли перед просьбами лисят дать ещё вкусняшек, из-за чего они немного переели, вы справились! Владельцы питомника довольны, но посоветовали вам всё же подтянуть своё умение быть настойчивым.
Обещанные в награду перья вы получили.

10 - 16: Вы оказались достаточно настойчивы, чтобы не дать лисятам переесть, но вам пришлось искать двух потерявшихся в окрестностях лисят. Также были небольшие сложности в виде бардака, устроенного лисятами, который Вы, к счастью, ликвидировали вовремя. Владельцы не стали вас ругать, но посоветовали подумать, прежде чем завести такого питомца и дали немного перьев.

17 - 21: Вы очень старались, и даже умудрились не допустить побега кого-нибудь из лисят, но вот остальное... Когда владельцы питомника вернулись, то досадно покачали головами: На территории питомника царил бардак. Часть Шаккомо были вымыты, а часть умудрилась снова перепачкаться. Кто-то из лисят выл от голода, потому что ему так и не досталась еда. Ещё двое лисят дрались между собой, пытаясь поделить украденный у вас сувенир в виде плюшевого Зеона.
Посовещавшись между собой, хозяева всё же дали вам по доброте душевной несколько пёрышек за попытки стараний и дали вам несколько советов по установке дисциплины и мотивации других соблюдать её.

22 - 30: У владельцев питомника нет слов, одни эмоции! Может, Вы и очень любите лисиц, но вы точно уверены, что умеете в воспитание?.. В питомнике царит жуткий бардак, даже нет следов попыток его устранения. Несколько лисят убежали и потерялись. Ещё парочка каким-то образом залезла на дерево и не может слезть. Сами лисята грязные и немытые. Кто-то умудрился объесться, и теперь скулил, потому что болит животик. Только один лисёнок послушно ходил за вами, и тайком дал вам пёрышко. Стоит ли продолжать?
Вы не справились от слова совсем! Никаких перьев!

[Одиночное задание F: Собрать лекарственные травы]
[спрятать]

Задание: Собрать лекарственные травы
Место: Вдоль подножья Лисьей горы
Ранг: F
Описание: Все великие авантюристы начинали с чего-то простенького вроде сбора растений. Вот и вам выпала прекрасная возможность реализоваться как искателю. Фото травы прикреплено к заданию. Найденное просьба принести в гильдию и сдать Мао.

Варианты кубика: /кубик 4 или /d4
d1: Вы как следует ознакомились с заданием и направились на прогулку вдоль подножья горы искать травы. Долго бродить не пришлось, вы наткнулись на них почти сразу же и решили собрать побольше. По дороге обратно вы услышали чей-то плач. Это был маленький Вайнот, который споткнулся и упал. Теперь у него между глаз было покраснение, которое судя по всему очень болело. Как настоящий мастер подорожника, вы истолчили немного трав с помощью пары камней и помазали смесью ушиб Вайнаута. Покемону вскоре стало легче и он очень радостно вас благодарил. Позже вы сдали травы по прибытию в гильдию и успешно выполнили своё задание.
d2: Вы как следует ознакомились с заданием и направились на прогулку вдоль подножья горы искать травы. Спустя некоторое время вы наконец нашли их и принялись собирать. Вы хотели набрать побольше на всякий случай. В одном из случаев вы ухватились руками за пучок травы, приготовились сорвать её, как вместе с травой из земли выскочил Одиш! Он громко и растеряно пищал, отчего вы поспешили его отпустить. Сразу же после этого вокруг вас из земли выскочило ещё несколько Одишей и все они убежали прочь от этого места. Вы решили, что травы с вас хватит и направились назад в гильдию сдать набранное. Всё было принято, а задание было успешно пройдено.
d3: Вы как следует ознакомились с заданием и направились на прогулку вдоль подножья горы искать травы. Искать оказалось тяжело. Прошло приличное время, пока вы блуждали повсюду. Наконец вы наткнулись на что-то похожее на то, что было указано в задании. Возле заростей сидели Крогагки и неодобрительно провожали вас взглядом, пока вы собирали эту траву. Наконец вы отнесли её в гильдию и решили сдать Мао. Та шокировано схватила найденое вами, спрятала под стол и шопотом спросила:
- Ты где это нашёл? Никому не говори о том, что принёс. Эта трава вовсе не лекарственная. А впрочем тебе лучше не знать, что это за трава. Считай твоё задание принято. Только больше этого сюда не приноси!
d4: Вы как следует ознакомились с заданием и направились на прогулку вдоль подножья горы искать травы. Вы случайно забыли, что вообще требовалось, а возвращаться в гильдию вам было лень. Потому вы нарвали кучками все растущие на вашем пути травы и принесли в гильдию чуть ли не целый стог. Мао с ужасом наблюдает за этой горой зелени. Затем задумывается:
- Знаешь, тут есть некоторые полезные ингридиенты. Впринципе твои старания не бесполезны. Думаю задание тебе засчитать можно.

[Одиночное задание E: Вернуть шаману трезвость разума]
[спрятать]

Задание: Вернуть шаману трезвость разума
Место: Вблизи Лисьей горы
Ранг: E
Описание: Из поселения шаманов поступила информация, что у один из их жителей регулярно уходит в лес, где видит всевозможные бредовые ведения. Выяснилось, что над ним подшучивает стая диких Зоруа. Ваша задача отогнать от шамана Зоруа и объяснить ему, что всё было не по настоящему.

Варианты кубика: /кубик 4 или /d4
d1: Вы отправились в лес на указанную на карте точку. Как и было описано шаман пребывал в приятном трансовом состоянии, окутанный тремя насылающими на него иллюзии Зоруа. Шаман довольно сопел и улыбался. Зоруа же злорадно смотрели на своего пленика. Вы как доблестный тренер выпустили своего покемона и всех прогнали. Вот только очнувшийся шаман был очень опечален и недоволен. Он ушёл звать Зоруа обратно. Но те теперь избегали вас обоих.
d2: Вы отправились в лес на указанную на карте точку. Как и было описано шаман пребывал в трансовом состоянии, окутанный тремя насылающими на него иллюзии Зоруа. Человек испугано ворочился на месте и временами в ужасе что-то вскрикивал. Вы выпустили своего покемона и отправили его разобраться с проказниками. Испуганные лисы разбежались прочь. Вы же остались успокаивать шамана и объяснять ему, что всё было не по настоящему. Тот ни слова вашего не понимал, но смотрел на вас полными благодарности щенячими глазами.
d3: Вы отправились в лес на указанную на карте точку. Как и было описано шаман пребывал в трансовом состоянии, окутанный тремя насылающими на него иллюзии Зоруа. Вы выпустили покемона, чтобы прогнать проказников, как тут же с небес спустился Арсеус и приказал вам одуматься. Однако сквозь транс шаман прошипел вам просьбу о помощи и вы наполнились внутренней силой и мотивацией истинного героя. Прыгнув на 20 метров вы полетели на Арсеуса, чтобы нанести свой супер мега удар! Это было самое эпическое зрелище и тут! Вы ощутили что коснулись кого-то. Вы открыли глаза, ваш удар пришёлся вовсе не по Арсеусу, а по Зоруа. Арсеус и вся эпичность, что вы видели ранее кроме шамана и Зоруа мигом пропала. Покемоны темные лисы разбежались. А шаман остался успокаивать вас и объяснять, что всё увиденное вами было иллюзией.
d4: Вы пришли в указанную на карте точку и увидели удивительную картину. Трое шаманов бегали вокруг тёмного лисёнка и что-то жуткое напевали. Зоруа трясся в страхе и не знал, что делать. Вы конечно знали своё задание и на чьей стороне вам быть положено, но всё же не смогли поступиться совестью и вмешались, чтоб спасти лисёнка. Вот только стоило вам распугать шаманов, как те обратились в Зоруа и убежали. А тот кто до этого был в облике тёмного лиса сейчас стал шаманом. Похоже вы развеяли очень хитрую иллюзию.


Эта локация находится вблизи двух следующих мест:
1) Лес Кисуу
2) Поселение шаманов
3) Гильдия авантюристстов

===================================


ссылки:
Основная локация, Отель!
Проверка на количество символов
Правила Дней Сообщества
ЧаВо по Дням Сообщества

Для сюжетной ветки игроки пишут отыгрыши. За отыгрыш 600+ символов без пробелов игрок получает 3 балла, за отыгрыш 1000+ символов без пробелов - 5 баллов. Один игрок не может набрать более 50 баллов за день.
Wheat
Правила: будьте вежливы, чтите правила, восхваляйте оргов ;)
* * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
03 Oct 2023 18:38Чарльз Mr. Whiskas Onix
 

Переход в локацию храм над гильдией

03 Oct 2023 18:29Фрида Light PokeHacker
 

(Напомнило Команду Ракета XD)

03 Oct 2023 18:05Авантюрист Procyon
 
::

Команда дружно углубилась в чащу, но всё ещё держала в поле зрения гору, это был их единственный ориентир здесь. Можно было бы сказать если тренер или покемон потеряют гору из видимости, скорее всего они потеряются. Прокси и его Фурия Гардевуар уже были близко к цели, за кустом был потенциальный шаман, которого нужно спасти.

– Давай как в стиле Бэй Бэй, неожиданно выпрыгнем и тем самым застанем их в врасплох – Парень шёпотом обратился к своему покемоном.
– Гаар – Сейбер понравилась эта идея

– Насчёт 3, 2, раз –

Команда резко выпрыгнула из куста, а после приземления они приняли аномально странный позы. Юноша встал в странную стойку, к Зоруа он стоял в вполоборота, почти боком, правая рука была направлена прямо в сторону лис, а на лице была устрашающее выражение лица. Сейбер также не отходила от своего тренера, её корпус был в вполоборота, настолько насколько ей давали возможность доспехи. Её бронированные гуки были на уровне груди, предлечье правой руки было обращено вверх, а у левой руки она был направлена вниз. Сжимая средние пальцы руки было слышно лязг металла полный угроз.

Группа Зоруа посмотрели на эту сцену и быстро переглянусь между собой. Не желая связываться с чудаками они убежали вглубь леса. Тем времени шамана отпустило и сейчас он мог адекватно воспринимать окружение. Вот только его выражение лица было далеко от благодарности, оно было недовольным. Что-то пробурчав он ушёл в чащу леса вслед за Зоруа.

– Пойдём возвращаться.

знаков без пробелов: 1224, +5 баллов
Переход в гильдию авантюристов

03 Oct 2023 17:39Автоматический Судья
 
я накидал 1.

03 Oct 2023 17:39Авантюрист Procyon
 
::

/d4

03 Oct 2023 17:36Авантюрист Procyon
 
::

Тропические леса, место не подходящая под простые прогулки, каждый поворот мог содержать опасность как дикую, так и географическую. В данный момент команда стремительно покоряла это место, то и дело срывая очередную лиану или крупный лист дерева.

Юноша то и дело сравнивался с картой дабы не уходить далеко от отметки потенциального шамана. Их путь теперь лежал вдоль подножья Лисьей горы, наверняка там выше шанс найти нужные травы. Однако вопреки всем ожиданиям, им не пришлось долго искать, вот подножье горы, а вот и трава, да ещё с избытком.

– Держи, ты собираешь с той стороны, я начну отсюда – Прокси протянул напарнице небольшой мешочек

Пока Фурия Гардевуар уходила в сторону, юноша начал собирать лекарственные травы. После десятка минут команда закончила сбор, руки держали пару мешочков до краёв набитые природными лекарствами, в металлических перчатках виднелось не меньше.

– Что ж, теперь за шаманом –

Команде перегородил одинокий Вайнот, на лбу которого виднелось покраснение.

– Давай поможем ему – Прокси снял сумку и из одного из мешочка достал несколько листьев.

С помощью камней тренеру удалось преобразовать траву в зелёную мазь, которая уже была на лбу малыша. Довольный Вайнот перестал ощущать боль, улыбнувшись он убежал глубоко в чащу леса. Время продолжить свой путь.

знаков без пробелов: 1094, +5 баллов

Бросок d4 на возвращение шаману трезвость разума

03 Oct 2023 17:05Автоматический Судья
 
я накидал 1.

03 Oct 2023 17:05Авантюрист Procyon
 
::

/d4

03 Oct 2023 17:05Авантюрист Procyon
 
::

Переход из гильдии авантюристов
Бросок d4 на сбор лекарственных трав

03 Oct 2023 16:32Сказитель Belayla
 

Переход из Гильдии

Шер довольно усмехнулась. Задание от гильдии по сбору лекарственных трав шло как по маслу:
- У них и правда весьма подробные инструкции. Даже дур... кхм, то есть новичок, сможет собрать всё необходимое.
Девушке даже не пришлось подниматься в гору, у подножья трав оказалось с избытком. Её саландит тоже активно принимала участие в сборе, периодически дегустируя некоторые экземпляры растений.
- Я думаю, мы можем набрать с запасом. Хорошая возможность пополнить свою аптечку. Кто знает, что может случиться в путешествии, - вслух размышляла Шер, старательно отделяя один вид трав от других.
Когда все сумки, и основная, и запасные, были уже переполнены, девушка развернулась в сторону гильдии, пора возвращаться.
- Может, мне стоило взять с собой гогоата, а не саландита? Кататься верхом, перевозить на нем различные грузы... Так я в два счета подняла бы свой ранг, - она мечтательно улыбнулась.
Селестра недовольно поглядела на своего тренера и побежала вперёд по дорожке.
- Да ладно тебе, подожди, - Шер пришлось ускориться.
Внезапно их обеих привлек какой-то звук, похожий на плач. Свернув с дорожки, Шерия обнаружила маленького Вайнаута. Похоже, малыш сильно ушибься.
- На такой случай я недавно прочла хороший рецепт. Должен помочь, - девушка устроилась на лесной подстилке, достала из рюкзака мисочку, немного собранных трав и начала всё перетирать.
Когда мазь была готова, она нанесла её на поврежденное место покемона. Вскоре малыш перестал плакать и повеселел.
- Ну вот, так намного лучше, - Шер улыбнулась и угостила покемонов лакомством. - А теперь нам правда пора возвращаться.

Количество символов без пробелов: 1336
+ 5 баллов

Переход в Гильдию

03 Oct 2023 16:24Фрида Light PokeHacker
 

Mr. Whiskas Onix

Переход в чат гильдию. Локация храм над гильдией

(Я знаю эта вечная беготня по локам немного тупо выглядит , но так надо из-за географии Xd это последний раз)

03 Oct 2023 16:14Чарльз Mr. Whiskas Onix
 

Light PokeHacker
Арчи без труда поспевал за малышкой, как и нойверн, летящий следом.
— Я никогда не был в этом месте, — сказал он, оглядывая туннель. Брио шел следом, активно вращая ушами. Видимо, покемон определял размеры пещеры и то, что лежало дальше.
Хэнсон щёлкнул своим карманным фонариком, пытаясь осветить путь, но пользы от этого было немного — слабый свет рассеивался в двух метрах от идущих. "Батарейки, наверно, садятся" — он цыкнул про себя, осторожно идя за Тиной.
Без баллов

03 Oct 2023 15:26Фрида Light PokeHacker
 

Mr. Whiskas Onix

Локация: Лисья гора, подножье.
Время: День
Вы вышли за дверь, чтобы успеть за Тинь. Та тороплива ухватила вас за руку и повела вперёд по туннелю:
- Вперёд вперёд, пока этот большой зануда всё не испортил!
Вы пробежали так весь туннель и оказались снаружи в джунглях у подножья лисьей горы. Маленькая куратор повела вас куда-то в сторону от входа. Вы пробежали там несколько метров, затем остановились.
- Надо наверх. - указала Тинь и потянула вас с собой карабкаясь по камням: - Тут где-то была скрытая лестница. А вот же она!
Девочка отмела кучку старых сухих листьев с земли. Под ними оказались вполне ровные каменные ступеньки, ведущие куда-то наверх. Вы продолжили идти вперёд пока не оказались у входа в пещеру. Тинь совсем не устала, она радостно подняла руки и завопила:
- Ураа! Приключение! - девочка обернулась к вам: - Ну что, хочешь попробовать на себе ловушки! Вперёд!
Куратор счастливо зашагала вперёд в темноту туннеля.

Тинь

03 Oct 2023 15:01Дункан yukio-shok
 

Light PokeHacker

В часа Дункан занимался сбором лекарственных трав, погружаясь в мир таинственных растений и их целебных свойств. Благодаря заданию тренер мог проникнуться глубоким уважением к природе. Ощутить, что его ингридиенты однажды станут лекарствами, через которые она выразит свою бесконечную силу.

Вот Дункан отправился на очередную экспедицию, чтобы вновь собрать растений, после опыта у Парализ он уже знал о том,какие точно не следует трогать. Его взгляд привлекла особенно прекрасная трава, как будто светившаяся изнутри своей жизненной энергией. Он не смог устоять перед этой редкой находкой и решил попробовать переместить ее в свой корзину. Как только его пальцы коснулись лепестков этой зачарованной травы, произошло нечто невероятное. Она внезапно вынырнула с земли, преобразовавшись в маленькое создание с большими глазами и неповторимым блеском на своей шкуре. Оказалось, что таинственная трава это покемон по имени Одиш.

Одиш испуганно вскрикнул, заполнив воздух своим тревожным зовом, и сбежал прочь от Дункана. Пораженный происходящим, художник с удивлением посмотрел вслед исчезающей фигуре Одиша. Его разум заполнили огромное удивление и растерянность от неожиданного сюрприза.

- Ну хотя бы другие ростки ещё тут. - вымолвил тренер, как тут из земли выскочило ещё несколько Одишей и дружно сбежали от тренера.

Глядя на это Дункан ещё несколько минут переваривал случившееся. Затем он принял решение прекратить задание, так как до неожиданной ситуации он итак уже набрал множество растений. И если признаваться честно небольшая тревога и страх вновь наткнуться на Одишей поселилась в душе юноши.

1375 +5

Задание с травами

03 Oct 2023 14:41Автоматический Судья
 
выпало 2.

03 Oct 2023 14:41Дункан yukio-shok
 

/d4

03 Oct 2023 14:41Дункан yukio-shok
 

Прибыл из гильдии авантюристов
Кидаю кубик на задание Собрать лекарственные травы.

03 Oct 2023 14:33Чарльз Mr. Whiskas Onix
 

Переход в гильдию авантюристов

почему то посты не отправляются в чат гильдии хмм

03 Oct 2023 13:32Дункан yukio-shok
 

Приплыл из пляжа

Пошёл в гильдию авантюристов

03 Oct 2023 08:50Чарльз Mr. Whiskas Onix
 

Выполнение задания "Вернуть шаману трезвость разума"
Пробравшись сквозь густые тропические кусты, Арчи с Брио вышли на указанное место. Выглянув из-за толстого ствола какого-то дерева, тренер, даже слегка удивившись, обнаружил смуглого старика, с блаженным видом сидящего на коленях. Тот подозрительно раскачивался и что-то приговаривал, делая пассы руками, что-то рисуя в воздухе.
— Нда.. а где же зоруа? — объявление предполагало, что в помешательстве виноваты именно они.
Вдруг кусты перед стариком зашевелились и из них показалась аккуратная головка с острыми ушами.
— А вот и они, — Арчи усмехнулся, решив понаблюдать, что будет дальше.
Покемон, обратившийся, девочкой, грациозно вышел на полянку. За спиной у нее были прозрачные крылья, как у скайтера, а красивое платье переливалось под солнцем, словно сделанное из драгоценных камней. Она засмеялась и принялась танцевать вокруг старика, протягивая ему свои руки и напевая что-то на незнакомом языке.
Вскоре на поляну вылезли и остальные двое: ещё девочка и мальчик. Арчи мог только цыкнуть — и откуда зверьки могли узнать о феях? Что ж, как бы дедушке это не нравилось, придется разогнать этот цирк.
— Брио, воздушное лезвие!
Нойверн взвился в воздух, забив крыльями. Ненастоящие детишки выпучили глаза, оскалив острые зубки и завизжали, смутив и нойверна и деда. Удар пришелся по земле, прямо у ног первой "феи", и врезался на фут в почву, сорвав пласт травы. Обращённые зоруа зашипели, но не предприняли попыток контратаковать и убежали в лес.
— Нет, стойте! — закричал дедушка, все ещё не отошедший от шока.
Кажется, он был крайне опечален этим исходом. Арчи, так и не вышедший к нему, пожал плечами. У него было задание прогнать зоруа — он и прогнал. А старичку бы лучше вернуться к реальности.
Нойверн вернулся к Арчи и, довольно зарычав, приземлился к тому на плечи.
— Ай-йАй!! Ты же тяжёлый! И когти у тебя!..
Пока тренер отмахивался от Брио, старик уже куда-то пропал. "Ну, это уже не мое дело" — Хэнсон снова пожал плечами, прижимая рукой расцарапанное место.
Количество символов без пробелов: 1665 +5 баллов
Переход в гильдию авантюристов

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Хотели бы вы, чтобы кто-нибудь, когда-нибудь создал покемонов или же они бы появились в будущем?
Да, очень!
68% (286)
Хотелось бы.
13% (56)
Наверное.
8% (33)
Не очень то.
3% (12)
Нет.
3% (11)
Глупости.
6% (25)
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
Kagetora Sama, MardGeer, Каллиста, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022