ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Лига
* > Секция - Конкурсы
* * > Тема - Конкурсы! Сейчас: Экзегкут экзеггутора не учит
Правила конкурсов

Текущие конкурсы:

Экзегкут экзеггутора не учит


Правила:
  • Раскрасить обычное яйцо под покемонское (или неофитное) яйцо из тренерской игры.
  • Можно использовать любые краски, пищевые или гуашь. Допускаются элементы аппликации.
  • Яйцо должно быть покрашено, к посту нужно будет приложить изображение соответствующего спрайта из тренерской игры.
  • На фото с яйцом должна быть видна бумажка с вашим ником на Покелиге.
  • Работы приносите в Журналы. Если у вас проблемы с выкладкой фотографий или картинок в Журналы, воспользуйтесь ЧаВо, раздел «Как вставить в журналы картинку или видео?», там есть инструкция.

Призы:
  • за участие вы получите 150 кредитов и пасхального банири выбранного пола;
  • если за вас проголосует большинство других участников и читателей/зрителей, дополнительно к банири вы получите мультифруктовый сок и 100 кредитов.

Сроки: 27 апреля — 11 мая 23:59.
Пожалуйста, трезво оценивайте свои силы и рассчитывайте время, чтобы успеть закончить работу и вовремя подать заявку. Заявки, поданные с опозданием, будут рассмотрены в соответствии с правилами.
Голосование будет длиться не меньше недели и пока не проголосуют 80% участников. Оно будет проводиться в гуглоформе (подробно будет описано в отдельном посте).
Раздача призов и титулов: после окончания голосования.
Голосовать здесь.

[Список участников]
[спрятать]
Comrade Midas
Хикари Икс
Wheat
Goataurum
evrf5555
Екатерина 2005
Mr. Whiskas Onix
Рэй
NatashaSniper
Kirocka
zuzik
avi
Marvo Ghast
CleFairyKawaii
SaiGTrayt
Reevee
mirnt
Jackson
Баба Вража
endlesscoma
Krok
Conflict13
Леди Никки
ПокеАлхими
Кенни Фостер
MardGeer


Организаторы оставляют за собой право не принимать работу на конкурс, если она будет сочтена халтурой, то есть не будет содержать признаков ни старания, ни умения, если будут причины думать, что она добавлена на конкурс ради халявы, а не из творческих побуждений.

Всем участникам по окончанию будет выдан титул.

Примечание: любой пользователь может взяться провести мероприятие на лиге: конкурс, фестиваль или сезон экспедиции. Для этого надо продумать идею и обратиться с ней к модератору конкурсов (список модераторов указан в правилах сайта).

[Правила по умолчанию:]
[спрятать]

1. Заявки подаются только в этой теме.
2. Заявка представляет собой ссылку на вашу работу, залитую на Лигу.


Прошедшие когда-то там конкурсы

Конкурсы тренерской игры - таблица со ссылками на работы и итогами

Количество участий в конкурсах (старое)

LittleOddish
Правила: общие правила.
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
1 2 3 4 5 6 ... 97 98 99 100 101 ... 129 130 131 132 133 Прыгнуть на страницу:

13 Sep 2016 02:26Коллекционер Хоппипов Tenshich
 
::

Химерика а, понял!

12 Sep 2016 22:26Ночной гость Carolina Fire
 

Тётушка Лурри спасибо

12 Sep 2016 21:52Хранитель прошлого Тётушка Лурри
 
::

AngryCat, учитывая, что ты знаешь, на чём я сижу - ты будто удивлена, что я именно это подумала хД
не-не, не пляска, а именно ассоциация хВ

Carolina Fire, если угодно - напиши мне вк.
я подробно смогу там разобрать. ссылку в личку пришлю.

12 Sep 2016 21:42AngryCat
 
::

Тётушка Лурри, а мне вот интересно про "бронзового дракона".. ты думала, будто это пляска от Шенду? Х))

12 Sep 2016 20:19Facepalmed Химерика
 
::

Tenshich, подожди
На оригинальность это не влияло никак о_О оригинальность просто потому что не только у нее был вариант "попала, погуляла, поняла, что кошмар"

12 Sep 2016 16:07ThinRiver
 

Я при чтении того комикса подумала, что парень - напарник главной героини, они тип в одной команде (вроде "Аквы", "Р" и т.д.) Тот самонадеянно заявил, что они с лёгкостью поймают пикачу, а в итоге охотники на покемонов оказались в передряге, причём пострадала больше девушка, хотя она не бахвалилась. Как-то так.

12 Sep 2016 14:46Ночной гость Carolina Fire
 

Тётушка Лурри большое спасибо за оценку. если вам не сложно то можно пожалуйста мне расписать по подробнее мои ошибки? я только начинаю рисовать комиксы и не хочу наступать на одни и теже грабли по сорок раз. если вам не сложно то распишите по строже. без послаблений. всё как есть. заранее спасибо( и простите если написала бессвязно)

12 Sep 2016 14:33Хранитель прошлого Тётушка Лурри
 
::

Tenshich, ну вот. если сократить мою мысль до одного предложения - претензия по оформлению того самого кадра. с остальным - всё в порядке.

в том смысле что всего один кадр оформлен как целое повествование и тут же куча путаницы в стиле "а откуда/а зачем/а как это связано". но опять же. этот момент уже разрешился, так что, тут уже больше играет первое впечатление, я думаю.

[Так. Пояснение для конкурсантов насчёт моего предисловия.]
[спрятать]
Когда я писала, что снимаю балл с покемоном Го - я имела в виду то, что эта тема совершенно не вяжется. О чём я. О том, что покемонов, которые уже ПОЙМАНЫ, поймать в покемоне Го НЕЛЬЗЯ. Стало быть - в чём логика, если туристы/аборигены заметят покемона в покемон Го. Они типа поймать его не смогут. Почему бы вместо покемон Го нельзя было использовать обычный декс ну или карточки, как это сделал Джеймс в оригинальных покемонах. Это бы вообще тогда оригинально, и вместо того чтобы балл снижать - я бы наоборот, прибавила. Вот, что имелось в виду под словами "банальщина", а не то, что вы подумали.
Но признаю. Это уже мой косяк, что не умею доносить правильно то, что хочу сказать. Так что - надеюсь теперь стало ясно, почему я за это снижала.

12 Sep 2016 13:46Коллекционер Хоппипов Tenshich
 
::

Тётушка Лурри ну, тут не будем разводить дискуссию на тему как правильно было понять кадр (эт и в лс можно), ибо вопрос немного в другом стоял; но ответ твой я в приницпе , кажется, поняла, почему снесено и там и там

12 Sep 2016 13:41Хранитель прошлого Тётушка Лурри
 
::

Tenshich, окей. у меня лично было много вариантов, каким образом этот кадр мог взаимодействовать с глав историей. насколько я поняла - это был своего рода вызов, ну и опять же - флэшбек. но он оформлен как обычное повествование, так что сбивает сильно с толку. даже если я изменю свою оценку - то снесу её по части оформления. итог останется тот же самый. потому что моя претензия осталась открытой.
я в смысле, что коль говоришь он обоснованный, этот кадр, до меня потом уже дошло, что это своего рода был вызов - взять и попасть на остров, иначе пикачухе будет а-та-та.
имхо - он вообще там лишний. можно было бы это вообще в мысль вслух тогда чтоль уместить. в общем, я отметила, что его стоило оформить иначе, тогда он был бы уместен.
мне продолжить уточнять?

а ещё у меня опять выявляется проблема тавтологии. эх.

12 Sep 2016 12:54Коллекционер Хоппипов Tenshich
 
::

Тётушка Лурри, Химерика
[Позвольте вопрос]
[спрятать]
исключительно из любопытства, не более
Вот у вас обеих возникла мысль, что пикач - кадр текущей истрии. А у меня возник вопрос, почему это повлияло и на раскрытие сюжета и на оригинальность сразу, а не только на раскрытие сюжета?
Я вот просто как зритель спрашиваю, и только потому что сразу у двоих судей такое - вроде как чтоб понять, чем это обосновано
Спасибо за ответ заранее)


И да, это про Чадзову работу, но думаю и так понятн

12 Sep 2016 10:42Хранитель прошлого Тётушка Лурри
 
::

Господа участники. Приношу свои извинения за небольшую задержку. Возникли технические неполадки с сетью, из-за чего пришлось изрядно подождать, пока та наладится. Надеюсь на ваше понимание и благодарю тех, кто согласился спокойно подождать.
[Оценки от ворчливой лисы.]
[спрятать]

Значит так. Пишу сразу, чтоб было понятно некоторым индивидуумам - тема покемон Го, сугубо для меня ужасно приевшаяся, так что для тех, кто использовал именно её - я снижаю один балл, хотя лапы чесались срезать все три. Так же я достаточно строго смотрю на сюжетные составляющие, ибо голова разболелась от диких бессвязностей. Качество расценивалось объективно, всё что скажу.
Добавлю ещё момент, что местами, я высказала сугубое имхо, но имхо по делу. Если вас такая подача не устроит - буду готова после просидеть и ответить на ваши вопросы, если конечно вам не хватит того, что скажу.
Не будем же тянуть резину и приступим.



Пантера

Качество работы - 3
Композиция - 1
Цветовое решение - 1
Техническое исполнение - 1
Сложность - 0

Идея - 5
Раскрытие темы - 2
Оригинальность - 1
Сюжет/действие - 1
Эмоциональность раскрытия идеи - 1

Итог - 8


На мой взгляд - одна из самых слабых работ на конкурс. Сюжет настолько рваный и бессвязный, что в него даже не вникаешь. В стиле “ой, мы попали на остров. хм. нуок. у нас всё равно других дел же нет, да???”О технической части особо говорить не хочется, достаточно слабенько, разве что плюс за то, что комикс хотя бы цветной.


Manarta

Качество работы - 5
Композиция - 2
Цветовое решение - 1
Техническое исполнение - 2
Сложность - 0

Идея - 3
Раскрытие темы - 2
Оригинальность - 1
(сразу списываю балл за банальную фишку с покемон Го)
Сюжет/действие - 1
Эмоциональность раскрытия идеи - 0
(Эмоции тут вообще были?)

Итог - 8


Пожалуй выскажу всё, что я думаю о работе, говоря о том и другом. Во-первых, лично для меня вызвало недопонимание с плане действия. В смысле, остров не обитаем, а затем проскальзывает “в наших краях”. В смысле ваших? У вас в краях острова необитаемые? Или как это понимать? Ну толпу людей ВНИЗАПНА прибывших - окей, эту шутку понел. Вроде даже смищно. Но даже это моё недоумение не спасло. Теперь о технической части. Ммм. Коллаж это круто.. наверное. Но если судить с точки зрения рисунка, если это нарисовано, конечно, а не очередной фильтр - то лапрас, лично мне даже понравился. Кроме первого кадра. Он целиком мне сильно разъел глаза тем, насколько он расходится с общей составляющей. Про разную причёску девушки мне стоит говорить? Кудри, даже если я и смогу как-то принять за “вьются из-за морской воды”, то даже если судить все кадры вместе - ощущение, что это вообще разные люди рядом с лапрасом, после чего опять негодование. Если смотреть с точки зрения стилистики - вышло даже оригинально. Но лапрас и доля оригинальности - это все плюсы, что я смогу выделить из этой работы. Хотя эта оригинальность и подводит, ибо раз уж взяли стиль угловатости - ну так единообразие соблюсти можно?
В общем - печально. Автор может лучше. И он это знает.


Carolina Fire

Качество работы - 4
Композиция - 2
Цветовое решение - 0
Техническое исполнение - 1
Сложность - 0
(от меня лично +балл за оригинальность ч/б формата. но а-та-та, что оч неаккуратно)

Идея - 4
Раскрытие темы - 1
Оригинальность - 1
Сюжет/действие - 1
Эмоциональность раскрытия идеи - 1

Итог - 8


Оох… Давайте начнём с того, что работа просто сама по себе скетч, м’кэй? И то, что ошибок по части покраски (тени) я нашла море, м’кэй? Сюжет благо тут есть, хоть и довольно прохладный. Но за ним понаблюдать было чуууть интереснее предыдущих.Я бы даже повыше поставила оценку, не будь там сумбура местами, и если бы сюжет был чуть плавнее. В целом - голова почти не ломается (почти) при просмотре работы. Про технику - сказала, думаю автор это и сам понимает. Имхо, будь оно в лайне аккуратное и всё в том же ч/б формате - было бы намного лучше. Но что есть - то есть. Так что не обессудьте, м’кэй?


Цветущая Рысь

Качество работы - 6
Композиция - 1
Цветовое решение - 2
Техническое исполнение - 1
Сложность - 1
(+балл за технику традишинала)

Идея - 3
Раскрытие темы - 1
Оригинальность - 1
(сразу списываю балл за банальную фишку с покемон Го)
Сюжет/действие - 1
Эмоциональность раскрытия идеи - 1

Итог - 9


Насчёт эффекта шума - вообще, если несколько раз посмотреть - то да, трудность в восприятии есть. Но на первый взгляд это в глаза не бросается, мне лично не бросилось, так что на это внимание не обратила. С цветом тут всё более и менее неплохо, даже здорово, что карандаши смогли передать хороший цвет. Больше меня смущали, не будем греха таить, сломанные местами персонажи. Можно списать конечно на то, что комикс больше идею должен был передавать, но как по мне, если цветовая подача хороша - стоило и с построением чуть дольше посидеть. Тогда работа была в разы лучше. Автору на будущее - с шумом не увлекаться и над тушками зверюшек больше стараться. А в остальным - работа очень неплохая.


Офа

Качество работы - 8
Композиция - 3
Цветовое решение - 2
Техническое исполнение - 2
Сложность - 1

Идея - 10

Раскрытие темы - 3
Оригинальность - 3
Сюжет/действие - 2
Эмоциональность раскрытия идеи - 2

Итог - 18

Это прям один из моих фаваритов. Эмоции и сюжет тут просто зашибись! Как раз в старом добром стиле Офы которого мне, да думаю и не только мне, так долго не хватало)) Работа великолепно цепляет своей юморной составляющей! С гаммой цветов - это вообще был пир для глаз, после участников выше. Так же были небольшие косячки по части анатомии. Честно хотела списать на стиль, что дескать небольшие помарки ета так и над, однако посмотрев повторно, поняла что не получится. Но работа от этого ничуть не хуже после этого. Всё очень сочно, очень аккуратно! Повторюсь - работа просто отличная!


Ватрушка Боли

Качество работы - 8
Композиция - 3
Цветовое решение - 2
Техническое исполнение - 2
Сложность - 1

Идея - 10
Раскрытие темы - 3
Оригинальность - 3
Сюжет/действие - 2
Эмоциональность раскрытия идеи - 2

Итог - 18


Ещё один фаварит по части поподаний хороших эмоций, а так же лайтовым сюжетом “попаданцев”. Гамма цветов очень мягкая и так же радующая глаз, и, к слову, это правильный способ подачи работы в стиле “проработанного эскиза” (пример приведён для участника Carolina Fire), с чётко прописанными персонажами, аккуратной покраской и внятным сюжетом. За Ричарда в конце - лапа так и тянулась поставить ещё дополнительный балл)
Автору очень плюшевый плюсик в карму за столь приятную и, как выше написала, лайтовую работу, на которой глазки конкретно отдохнули. А так же отдельное спасибо за аккуратный покрас, к которому я придираюсь чаще всего, если не дай бог увижу краску зашедшую за лайн.


AngryCat

Качество работы - 8
Композиция - 3
Цветовое решение - 2
Техническое исполнение - 2
Сложность - 1

Идея - 9
Раскрытие темы - 3
Оригинальность - 3
Сюжет/действие - 2
Эмоциональность раскрытия идеи - 1

Итог - 17


Стоит сказать, что подача покраски у автора весьма интересная. Стиль выбран после первого кадра упрощённый, и, мне очень врезались в глаза лапки мяута на предпоследнем кадре, на стиль боюсь тут списать не получится, так что это было часть того, что я приняла за косячки в анатомии. Зато по части оригинальности - оу, вот это было неожиданно. Мне даже сложно сказать, чем автор вдохновлялся, когда творил. Ну мне понятно, что ассоциировалось, смотря на (бронзового?) дракона, а что на деле - мне если честно даже интересно узнать. На первый взгляд кажется что египетская тематика, но думаю это далеко не Египет)
Про почерк на последнем, думаю предыдущие судьи отметили достаточно. Я же про него говорить не стану, ибо, ну у меня он точно такой же сЫложный (автор, давай не будем скрывать, как мы оба с тобой пишем :D), и особо на это внимание не обратила. Но опять же, на будущее - вставляй печатный вариант или рядышком ссылочкой или текстом в описании, чтобы всё-таки были все довольны)
Насчёт сюжета. В целом поссыл понятен - “приплыли на лодке на островок-храм, передохнули там, заодно захватили резко инфу”. Мне сначала хотелось придраться, но пересмотрев работу стало ясно, что с сюжетом тут всё в порядке. Вот насчёт темы - было очень спорно, но всё-таки в тему конкурса работа попала хорошо (хотелось бы конечно больше деталей на заднем плане до попадания в храм, но задумка автора в том, что вокруг ни души, а эпицентр деталей - храм, но это чисто своя уже придирка, что хотелось бы, да).
В плане эмоций, на мой взгляд чего-то вот правда не хватает. Хотя на предпоследнем кадре нам чётко видно недоумение мяута но всё-таки хотелось вот побольше ужимок от кисы. Автору на будущее - советую на три листочка потренировать именно на эмоции персонажей.


fayster

Качество работы - 9
Композиция - 3
Цветовое решение - 2
(хотя лапа тянулась поставить целую тройку)
Техническое исполнение - 2
Сложность - 2

Идея - 9
Раскрытие темы - 3
Оригинальность - 2
(я пожалуй поставлю +балл за атмосферу. ну раз не получается за качество поставить - поставлю этот балл здесь)
Сюжет/действие - 2
Эмоциональность раскрытия идеи - 1

Итог - 18


Данная работа так же подана в подаче “проработанный эскиз”, НО, в этот раз подача уже интересная, больше склоняющаяся к реализму, и это на самом деле очень круто. Цветовая составляющая - ну просто конфетка. Автор очень здорово использовал приглушённый цвет. Однако у меня есть одна жирная, вот прям ЖИИРНАЯ придирка, это то, что меня отвлекало, а именно - небольшая неаккуратность. Меня лично, как перфекциониста, чёрточки скетча сильно отвлекают.
Сюжет тут не замысловатый “тренер попадает в точку А и исследует её”, действия вполне хватает. По эмоциональной точки, на мой взгляд, чего-то не хватает. Эпицентром эмоций, как я поняла являются глали с лунатоном, но всё-таки они мало чего могут передать. Плюс ко всему сам по себе последний кадр создаёт ощущение отдельного эпизода от остальных. Т.е. если в четырёх нам понятно, что тренер вместе с покемонами путешествует/взаимодействует, то с чего вдруг мы так переключаемся на этих двух? Это к слову не придирка, просто довольно странный ход.


Izyaslav

Качество работы - 8
Композиция - 3
Цветовое решение - 2
Техническое исполнение - 2
Сложность - 1

Идея - 10
Раскрытие темы - 3
Оригинальность - 3
Сюжет/действие - 2
Эмоциональность раскрытия идеи - 2

Итог - 18


Ещё один мой личный фаварит. Этот стиль, огоспади, он просто шикарен. Кстати сразу объясню, почему в технике -балл. Как бы я не была восхищена стилем, но мой перфекционизм всё-таки взял верх и кричал о цвете, выходящим за контур. Я надеюсь автор это и сам прекрасно понимает. Но и автору могу понять. Подобная подача занимает уйму сил. Но всё-таки с аккуратность вот стоило поработать. Тогда вообще ы не к чему было придраться.
С сюжетом тут всё в порядке, действия хватает, а эмоции - просто великолепны.


goocas

Качество работы - 9
Композиция - 3
Цветовое решение - 2
Техническое исполнение - 2
Сложность - 2

Идея - 9
Раскрытие темы - 3
Оригинальность - 2
Сюжет/действие - 2
Эмоциональность раскрытия идеи - 2

Итог - 18


Только я хотела было написать о том, что к работе не придраться, как заметили косяки в покраски и дико расстроилась. Потому что снимать целый балл за мелкие погрешности - это реально обидно. Отдельно скажу, что на четвёртом кадре мне было очень сложно прочесть текст. Однако с остальным - у меня точно нет вопросов. Композиция отличная, цветовая гамма очень приятная, и за счёт подачи цвета - пошёл плюс балл на сложность. Несмотря на то, что за основу взять анимационный стиль - он весьма осязаем.
С сюжетом тут всё так же в порядке. С эмоциями и действиями к слову тоже. Покемоны не чувствуются как отдельные стикеры от сюжета, а как полноценные персонажи, которые взаимодействуют с глав. героем, тренером, бишь.



Toby-Hvat


Качество работы - 8
Композиция - 2
Цветовое решение - 2
Техническое исполнение - 3
Сложность - 1

Идея - 9
Раскрытие темы - 2
Оригинальность - 3
Сюжет/действие - 2
Эмоциональность раскрытия идеи - 2

Итог - 17


Скажу сразу, что данную работу я оценила довольно строго, потому что аккуратность у работы хорошая, но чудовищно мало действия и, по сути, тема конкурса выражена через текст. Это как бы не есть хорошо. Отдельно от меня придирка - с какой скоростью читает персонаж, что кораблю на заднем плане тонет так медленно? Про композицию мне стоит сказать? Ладно. Она тут одна, но хорошая. По части оригинальности - тут сыграла эта самая небольшая анимация. Она цепляет, бесспорно. Но мой личный крик автору - НЕ РАССКАЗЫВАЙ, А ПОКАЗЫВАЙ! Того действия, что ты подал - рили было недостаточно, я даже единицу хотела поставить. Но за гардевуарт и кьютифлай - я вернула этот балл, потому что они очень подвижные.


Chadzime

Качество работы - 10
Композиция - 3
Цветовое решение - 2
Техническое исполнение - 3
Сложность - 2

Идея - 8
Раскрытие темы - 2
Оригинальность - 2
Сюжет/действие - 2
Эмоциональность раскрытия идеи - 2

Итог - 18


Тот случай, когда к качеству не придраться ваапще. Рассмотрела раза четыре и не нашла ни единого огреха - просто аплодисменты стоя. Разве что моя личная придирка, за которую я не сняла балл - рамки со словами стоило сделать чуть меньше, ибо вокруг текста очень уж много пустого пространства. Но это чисто на будущее.
Что же не так с идеей? Пожалуй то, что нам на глаза бросается кадр с пикачу, который вроде как ещё один сюжет, но резко появляется и пропадает. Автор, если это был флэшбек персонажа, а я это уже додумала спустя часа два после просмотра работы - то и оформить его стоило соответствующим образом - то же замыление было бы прекрасным решением, или кадр в виде облачка. А так - это ужасно сильно отвлекло от общей составляющей, хотя сюжет тут прелестный и персонажи замечательные.


Pharadej

Качество работы - 7
Композиция - 3
Цветовое решение - 2
Техническое исполнение - 2
Сложность - 1

Идея - 8
Раскрытие темы - 2
Оригинальность - 2
Сюжет/действие - 2
Эмоциональность раскрытия идеи - 2

Итог - 15


Довольно милая подача, пусть и слегка неаккуратная. Но с темой тут немного траббл. Кстати похожая ситуация с Toby-Hvat. Только если тот ограничился всего одним кадром, то здесь, за счёт разнообразния действия, как-то очень обидно, что тема раскрыта как-то не особо широко. Эмоции у персонажей прописаны хорошо, они очень мягкие и в какой-то степени ламповые. Так же очаровала версия алоло крабби.

12 Sep 2016 01:23Niveus
 
::

У меня для вас приятная новость, писатели получат больше покемонов, а художники не попавшие в топ-3 получат чуть-чуть больше кредитов, чем обычно.

11 Sep 2016 20:48AngryCat
 
::

Химерика, блин.. мой прокол.. просто думала, мол, они там текст увеличили телефон опыта кучу подарил

11 Sep 2016 20:45Facepalmed Химерика
 
::

AngryCat, тогда надо было, чтобы на красно-черные части не залазил текст. И было бы круто.

11 Sep 2016 20:36AngryCat
 
::

Химерика, это был закос под фотку рукописного текста на дисплее Х))

11 Sep 2016 20:31Facepalmed Химерика
 
::

AngryCat да я прочитать-то ее прочитала, но всетаки лучше бы было, если бы в самой работе отредактировано было это) Просто выглядит из-за этого неаккуратно. Вроде же там вообще электронный дисплей. На нем странно видеть "историческую справку" написанную от руки) Возможно, имело смысл под фотографию записки какой-то оформить на дисплее, если хотелось использовать именно рукописный шрифт?
А кроме этого... развернутей бы хотелось видеть работу просто) Сама по себе она неплоха, но проигрывает в сравнении с более масштабными и сюжетными комиксами других участников.

11 Sep 2016 20:23AngryCat
 
::

Химерика, эта рукопись в комментах напечатана была.. и, да, я тож хотеть более полный разбор для самоанализа и самобичеванийХ)

11 Sep 2016 20:23Facepalmed Химерика
 
::

fayster, а так понимаю интересует именно в сравнении с Гукасом?

По технической составляющей у меня вопросов и претензий нет к обеим работам.
В раскрытии темы и сюжете получилось на 1 балл меньше, потому как именно, что просто набор картинок с отдыха получился, есть общая тема, но четкой последовательности не прослеживается, а так же история выглядит незаконченной из-за последнего кадра. У Гукаса же есть четкая завязка и как минимум последние 3 кадра выстроены в сюжет.
Но зато на 1 балл выше в оригинальности, потому как это единственная работа, поданная в формате фотоотчета.

11 Sep 2016 18:30Ночной гость Carolina Fire
 

нам спешить некуда

1 2 3 4 5 6 ... 97 98 99 100 101 ... 129 130 131 132 133 Прыгнуть на страницу:

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Какая у вас тема на лиге?
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
avi, Comrade Midas, Conflict1­3, GreedyGre­en, Йолли, Кенни Фостер, Флора, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022