ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - zuzik vs. Грушик (Первый турнир PokéDnD)
Бой окончен! Победа Грушик и литлео.

Покемон: корсола Галар
Тренер: zuzik

vs.
Покемон: литлео
Тренер: Грушик

---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Йолли
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
1 2 3 4 5 6 Прыгнуть на страницу:

27 Oct 2024 15:23Пересмешница Грушик

Литлео (и я) благодарны за бой! Большое спасибо!

27 Oct 2024 15:22Константин zuzik
 
::

ХП корсолы
0/37


Литлео победил!

спасибо за поединок^^

27 Oct 2024 15:21Пересмешница Грушик

6 + 2 +3 (ресурс) = 11
11*2 (так как темная атака сильнее призрака) = 22

27 Oct 2024 15:19Автоматический Судья
 
я накидал 6.

выпало 2.

27 Oct 2024 15:19Пересмешница Грушик

/2xd6

27 Oct 2024 15:18Пересмешница Грушик

Кидаю на урон

27 Oct 2024 15:18Константин zuzik
 
::

Проверка пройдена, реакция не сработала

27 Oct 2024 15:17Пересмешница Грушик

16 + 0 = 16 на спасбросок мудрости

27 Oct 2024 15:16Автоматический Судья
 
выпало 16.

27 Oct 2024 15:16Пересмешница Грушик

/d20

27 Oct 2024 15:15Константин zuzik
 
::

свойство не сработало

свойство не сработало

свойство не сработало

Корсола знает, что её ждет, поэтому применяет прием-реакцию Зеркальность

[мы отразим]
[спрятать]
Зеркальность (Mirror Coat)
Тип: психический
Ресурс приема: Телосложение/Мудрость
Время накладывания: 1 реакция
ПП: 3
Длительность: мгновенно
Дистанция: 40 футов
Описание: Если Вы стали целью дальнобойной атаки, Вы можете применить данную реакцию и кинуть кубик 1к6 + РЕС. Эта цифра отнимается от цифры урона, который Вы собираетесь получить. Если выпавшая Вам цифра больше - Вы не получаете урон вообще, а также можете выполнить дальнобойную атаку на того, кто Вас атаковал, нанося ему 1к6 + РЕС психического урона при попадании.
На больших уровнях: Куб урона этого приёма меняется в зависимости от уровня: 1к12 на 5 лвл


а ой

поправка, прием-реакция Злоба

зеркальность не подходит по типу атаки

ПП 2 > 1

Сложность приема 11

27 Oct 2024 15:11Автоматический Судья
 
я накидал 3.

27 Oct 2024 15:11Константин zuzik
 
::

/d4

27 Oct 2024 15:11Константин zuzik
 
::

понеслась ах..

Корсола использует свое свойство Порча

[Порча]
[спрятать]
Когда по этому покемону попадают приёмом с касанием, этот покемон может бросить 1к4. При результате 4 противник, совершивший атаку, не может использовать этот приём в следующий ход.

27 Oct 2024 15:09Пересмешница Грушик

16 + 3 (модификатор) + 2 (бонус) = 21

27 Oct 2024 15:08Автоматический Судья
 
выпало 16.

27 Oct 2024 15:08Пересмешница Грушик

/d20

27 Oct 2024 15:08Пересмешница Грушик

Раунд 6, ход литлео
Литлео использует Разгрызание (Crunch)

ПП снижается с 4 до 3

Литлео кидает на попадание

27 Oct 2024 15:07Константин zuzik
 
::

конец хода корсолы, конец 5 раунда

27 Oct 2024 15:06Пересмешница Грушик

ХП Литлео
17/30

1 2 3 4 5 6 Прыгнуть на страницу:

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Из каких 6 неофитов состояла бы ваша команда?
Свой ответ (в коментариях)
23% (53)
Не знаю.
28% (65)
Не хочу команду из неофитов!
56% (129)
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
Alexpsy, AlterEgo, avi, Constant, friquloza, GreedyGre­en, Kisai, Laura Fervent, Mighty, SaiGTrayt, Typhlosio­n011288, Кенни Фостер, Кларк, Тархун, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022