ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - LittleNick vs. zuzik (Первый турнир PokéDnD)
Бой окончен! Победа LittleNick и старью.

Покемон: старью Мармеладка
Тренер: LittleNick

vs.
Покемон: шелм Аргенти
Тренер: zuzik

---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Йолли
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
Страницы: 1 2 3
02 Nov 2024 20:44Константин zuzik
 
::

-16/27


вот так и закончился это фанфик....

абьюзеров с их подавлением никто не любит

02 Nov 2024 20:42Никки LittleNick
 

Мармеладка поднимается в небо и выстреливает потоком слез 9+3+2(стаб), нанося 14, который удваивается, тк у Аргенти меньше половины ХП. Мармеладка сносит 28ХП, держа в щупальце розу

02 Nov 2024 20:42Константин zuzik
 
::

ДА ВЫ ЧТО

Аргенти успевает только склониться в поражении и помолиться Идриле

02 Nov 2024 20:40Автоматический Судья
 
я накидал 9.

02 Nov 2024 20:40Никки LittleNick
 

/d10

02 Nov 2024 20:40Никки LittleNick
 

Мармеладка, сама того не ожидая, попадает по Аргенти, пробивая его КЗ

11+2+3

Кидаю на урон

02 Nov 2024 20:40Константин zuzik
 
::

помянем *свечка, роза, ложка...*

02 Nov 2024 20:39Автоматический Судья
 
я накидал 11.

02 Nov 2024 20:39Никки LittleNick
 

/d20

02 Nov 2024 20:39Никки LittleNick
 

Мармеладка грустно плачет. Проверяя свое хп, она оттягивает Аргенти от своего тела.

8/24


Раунд 4, ход взбудораженной Мармеладки. Очень неприятно потерять щупальце.
Она использует навык Соленой воды, плача на моллюска?

[показать]
[спрятать]
Солёная вода (Brine)
Тип: водный
Ресурс приема: Сила/Ловкость

ПП: 5

Дистанция: 40 футов
Описание: Вы выстреливаете грубым потоком солёной воды в сторону покемона. Совершите дальнобойную атаку, нанося 1к10 + РЕС водного урона при попадании. Если цель имеет меньше половины от максимального ОЗ, урон от приёма удваивается.


Кидаю на пробитие

02 Nov 2024 20:36Константин zuzik
 
::

6 + 2 = 8
[нежный кусь]
[спрятать]
ХАХАХХА Я ОБМАНУЛ Я СЬЕЛ ВАШЕ ШУПАЛЬЦЕ

Т.к. тип Растительный, это уязвимость, соответственно урон 16
а Аргенти восстанавливает 8 хп


хп аргенти
11/27


конец хода шелма, всем чмоки

пп гигавампиризма 5 > 4

02 Nov 2024 20:32Автоматический Судья
 
я накидал 1.

я накидал 5.

02 Nov 2024 20:32Константин zuzik
 
::

/2xd6

02 Nov 2024 20:32Константин zuzik
 
::

10 + 2 + 2 = 14 - есть пробитие

OHOHO YEEEEES
я не умру в туалете

кидаю на урон

02 Nov 2024 20:31Автоматический Судья
 
я накидал 10.

02 Nov 2024 20:31Константин zuzik
 
::

/d20

02 Nov 2024 20:30Константин zuzik
 
::

раунд три, ход Аргенти

хп
15/27


а стоп

каменный урон уязвимость для шелма

поэтому хп
3/27


ОХ АХ

Аргнети конечно оценил шаг в развитии Мармеладки, но не оценил метеорит вместо ожидаемого алмаза.


Поэтому шелм применяет
[Гигавампиризм (Giga Drain)]
[спрятать]
Тип: растительный
Ресурс приема: Сила/Ловкость
Время накладывания: 1 действие
ПП: 5
Длительность: мгновенно
Дистанция: 50 футов
Описание: Вы пытаетесь украсть жизненные силы цели.

Вид приёма: на попадание
/d20 + РЕСУРС + БМ

Совершите дальнобойную атаку и нанесите 2к6 + РЕС растительного урона при попадании. Половина этой цифры - то, насколько вы восстановите своё здоровье.


это будет нежный кусь, честно
кидаю на попадание

d/20

02 Nov 2024 20:24Никки LittleNick
 

6+3+3(ловк) =12

Мармеладка разрывается морскими слезами, и наносит Аргенти 12урона, издалека смеясь над доспехахахами

конец хода

конец хода

02 Nov 2024 20:23Автоматический Судья
 
выпало 6.

я накидал 3.

02 Nov 2024 20:23Никки LittleNick
 

/2xd6

Страницы: 1 2 3

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Из каких 6 покемонов состояла бы ваша команда в регионе Джото?(легенды не всчёт)
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
avi, Comrade Midas, Goataurum, GreedyGre­en, JIexa, Laura Fervent, Marvo Ghast, Sema, Zuzaga, Каллиста, Марин
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022