ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - zigzagoone vs. LittleNick (Первый турнир PokéDnD, DLC)
Покемон: гастли Гастли
Тренер: zigzagoone

vs.
Покемон: сваблю Ланиокей
Тренер: LittleNick

---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Йолли
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
Страницы: 1 2 3 4 5
09 Nov 2024 16:06Марк zigzagoone
 

итого
3+1+5+5=14
14+2 (бм)= 16

ХП Сваблю всё равно 0/30

09 Nov 2024 16:05Автоматический Судья
 
выпало 5.

выпало 5.

09 Nov 2024 16:05Марк zigzagoone
 

/2xd6

09 Nov 2024 16:05Марк zigzagoone
 

LittleNick, спасибо за битву!
Мы быстро управились ^^

я обшиблась с критом
надо докинуть еще 1 2к6, а не умножать на 2
сейчас
первая 2к6 была кинута в 15:54 если что

кидаю ещё одну 2к6

09 Nov 2024 15:57Никки LittleNick
 

Сваблю поражен! Поздравляю zigzagoone с победой!

09 Nov 2024 15:55Марк zigzagoone
 

3+1=4
4*2(крит)=8
8+2=10

09 Nov 2024 15:54Автоматический Судья
 
выпало 3.

выпало 1.

09 Nov 2024 15:54Марк zigzagoone
 

/2xd6

09 Nov 2024 15:54Марк zigzagoone
 

Совершите дальнюю атаку, нанося 2к6 + РЕС тёмного урона. При броске атаки без модификаторов 17-20 цель вздрагивает.

На урон

09 Nov 2024 15:51Автоматический Судья
 
выпало 20.

09 Nov 2024 15:51Марк zigzagoone
 

/d20

09 Nov 2024 15:51Марк zigzagoone
 

Раунд 4, ход Гастли

Гастли использует Тёмный импульс (Dark Pulse)
ПП 6/10

На попадание

09 Nov 2024 15:50Автоматический Судья
 
выпало 17.

09 Nov 2024 15:50Марк zigzagoone
 

/d20

09 Nov 2024 15:49Марк zigzagoone
 

Кидаю на спасбросок чтобы проснуться

09 Nov 2024 15:47Никки LittleNick
 

В итоге 27, Гастли отправляется в сон

[показать]
[спрятать]
СОН (Спящий):
Существо, которое заснуло, поражается немедленно, и сон действует в течение
следующих трёх раундов инициативы. В течение этого времени существо
недееспособно и опутанно, а все спасброски совершаются с помехой. Если в течение
этого времени покемон отзывается в покебол, отсчёт раундов приостанавливается до
тех пор, пока он снова не будет выпущен из него. Спящее существо может бросить
1к20, если подверглось воздействию приёма И в начале каждого своего хода, при
результате 11 или выше состояние немедленно прекращается.

09 Nov 2024 15:47Автоматический Судья
 
выпало 5.

выпало 8.

выпало 1.

выпало 7.

я накидал 6.

09 Nov 2024 15:47Никки LittleNick
 

/5xd8

09 Nov 2024 15:46Никки LittleNick
 

Раунд 4, ход сваблю
использую навык Колыбельная

[показать]
[спрятать]
Колыбельная (Sing)
Тип: Нормальный
Ресурс приема: Отсутствует
Время накладывания: 1 действие
ПП: 10
Длительность: Мгновенная
Дистанция: На себя (круг радиусом 30 футов)
Описание: Вы поёте прекрасную колыбельную, пытаясь усыпить существ.

Вид приёма: без попадания и спасброска

Бросьте 5к8; результат будет количеством Очков Здоровья существ, на которых этот приём может подействовать. Существа в радиусе 30 футов от вас попадают под действие колыбельной в порядке увеличения их текущих Очков Здоровья. Начиная с существа с наименьшим количеством текущих Очков Здоровья все существа, попадающие под действие этого приёма, засыпают. Вычитайте Очки Здоровья каждого существа из общей суммы, после чего переходите к следующему существу с наименьшим числом Очков Здоровья. Для того чтобы существо попало под действие приёма, нужно чтобы количество её текущих Очков Здоровья не превышало оставшуюся сумму.


ПП 9. Кидаю кубы 5к8, чтобы определить подействует ли прием, если будет больше 14, то Гастли погрузится в сон

09 Nov 2024 15:45Марк zigzagoone
 

КЗ Сваблю не пробит.

Конец хода Гастли

Страницы: 1 2 3 4 5

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Любимый член трио Команды Р
Джесси
12% (50)
Джеймс
33% (140)
Мяут
47% (201)
Не знаю
8% (34)
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
Comrade Midas, Goataurum, GreedyGre­en, Koharu, Koresh, LaivaWolf, Laura Fervent, Rabbit, SaiGTrayt, Wheat, Кенни Фостер, Кларк, Рэй, Тархун, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022