ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - Zetsu-b0 vs. evrf5555 (Первый турнир PokéDnD, Финал)
Покемон: пиплап
Тренер: Zetsu-b0

vs.

Покемон: саландит
Тренер: evrf5555

---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Hell Bro
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
Страницы: 1 2
09 Nov 2024 21:08Господин Г evrf5555
 

Спасибо за бой! х"В
Саландит уползает на покой

09 Nov 2024 21:02Зетцу Zetsu-b0
 

спасибо за бой!

09 Nov 2024 21:00Господин Г evrf5555
 

ХП саландита
-14/24

К.О.!

09 Nov 2024 20:53Зетцу Zetsu-b0
 

1+1+5=7+1(сила)+2(стаб)=10*2(слаб к типу)=20

с полной силой пиплап использовала водомёт на 20 водяного урона! чтобы наверняка!

09 Nov 2024 20:50Автоматический Судья
 
выпало 1.

я накидал 1.

выпало 5.

09 Nov 2024 20:50Зетцу Zetsu-b0
 

/3xd6

09 Nov 2024 20:50Зетцу Zetsu-b0
 

кидаю на урон

09 Nov 2024 20:48Господин Г evrf5555
 

3 + 2 + 2 = 7!
В этот раз у саландита не хватило душевных сил увернутся от удара водомётом!

09 Nov 2024 20:47Автоматический Судья
 
я накидал 3.

09 Nov 2024 20:47Господин Г evrf5555
 

/d20

09 Nov 2024 20:43Зетцу Zetsu-b0
 

раунд 2, ход пиплап

не совсем понимая чего она избежала, но успешно это избежав, Папси стала в горделивую позу. "наверняка после этого её тренер посчитает её чуть ли не самым лучшим покемоном в мире!". с этими мыслями она снова использовала свою сильнейшую атаку - Водомёт(сила)!

и снова спасбросок на ловкость: 8+1(сила)+2(бм)=11

09 Nov 2024 20:33Господин Г evrf5555
 

И.... ничего не происходит!
Саландит бы заплакал, если б мог!
Конец хода саландита

09 Nov 2024 20:30Зетцу Zetsu-b0
 

12-1(муд)=11

09 Nov 2024 20:29Автоматический Судья
 
выпало 12.

09 Nov 2024 20:29Зетцу Zetsu-b0
 

/d20

09 Nov 2024 20:29Зетцу Zetsu-b0
 

о нет! тактика которую никто не мог преугадать! Папси остаётся только надеяться на лучшее

кидаю на спасбросок

09 Nov 2024 20:23Господин Г evrf5555
 

Ох! Ах! Ощущения такие, будто хвост саландита отвалился! А ведь он думал, что избежал опасности. А нет!
6/24


Раунд 2, ход саландита
Вот она... финишная прямая... саландит обдумывал все решения, которые он принял за время этого турнира... иногда казалось, что ему вообще не стоило записываться - он слабенький и без контроля со стороны мало на что способен... но если бы он всегда находился под чьим-то контролем, то никогда бы не стал тем, кем он смог стать. Собой...! Поэтому, не время сдаваться!
Саландит использует Самоотвоерженность!!
ПП 3 => 2

Пиплуп должна совершить спасбросок мудрости! Сложность приёма: 10! (8 + 2)

Самоотверженность*

09 Nov 2024 20:07Зетцу Zetsu-b0
 

6+5+4=15+1(сила)+2(стаб)=18*2(слаб к типу)=36

но спасбросок спас поэтому 36/2=18

09 Nov 2024 20:02Автоматический Судья
 
я накидал 6.

я накидал 5.

выпало 4.

09 Nov 2024 20:02Зетцу Zetsu-b0
 

/3xd6

Страницы: 1 2

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Лучшее легендарное трио?
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
Alexpsy, AlterEgo, avi, Conflict1­3, Constant, friquloza, GreedyGre­en, Kisai, Marvo Ghast, Mighty, pokemon20­00, rembo, Stesh, Typhlosio­n011288, Wheat, Кенни Фостер, Кларк, Тархун, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022