1.
Приключение не должно быть забаговано. Потратив час или два на всестороннее прохождение, принимающий не должен столкнуться с зияющими багами.
2.
Текст приключения должен быть грамотным хотя бы на уровне проверки в браузере.
3. Прохождение приключения от момента, когда впервые его видишь, до получения призового счёта (учитывая, что сначала не знаешь, как проходить), должно быть
от 15 минут до 2 часов. Считается, что проверяющий читает быстро, но без пропусков (не по диагонали).
4.
Локации не должны представлять стену текста. Рекомендуются абзацы не длиннее 10 строчек, двойные пропуски или диалоги между абзацами, при необходимости форматирование.
5.
Если приключение выдаёт счёт, автор должен примерно сообщить, какого счёта игрок может достигнуть при каких обстоятельствах, и предложить, на каком счёте следует выдавать пользователям приз.
6.
Автор должен сообщить проверяющему обо всех потайных фишках, которые может быть трудно найти за 1-2 игры. Особенно это касается кратких путей или возможностей накапливать очки. Код будет проверяться на наличие таких путей.
7.
Если приключение использует скрипты, то все используемые переменные, триггеры и другие данные должны быть названы.
8.
В тексте приключений не должно быть нарушений правил сайта.
9.
Если в приключении затронуты темы, которые подходят не всем пользователям (например, лёгкая эротика), об этом следует сообщить проверяющему и указать в аннотации, чтобы пользователи могли определиться сами.
10.
Пока приключение не принято, оно не должно переходить в состояние действующего.
11.
Если проверяющий сомневается, достаточно ли приключение интересное, то пока что это приключение можно открыть для публичного доступа и попросить отзывы.
Награды за простые приключения (15-20 минут игры до приза):
- Редкая конфета
- Переименователь
- Чай
- Слабый или средний покемон на выбор из открытых
- 1000 опыта команде
- 30 игровых очков
Награды за средние приключения (30-60 минут):
- Лоск
- Вылуплятель
- Несколько редких конфет
- Сильный покемон на выбор из открытых
- Ретро-покемон на выбор, кроме легенд
- 5000 опыта команде
- 50 игровых очков
Нагады за длинные приключения (1,5-3 часа):
- Несколько редких конфет
- Любой покемон на выбор из открытых, с любым открытым спрайтом (кроме личных спрайтов у разработчиков).
- Покемон со специальным спрайтом по желанию (этот спрайт смогут получать и другие тренеры с помощью размножения, но с большими трудностями)
- 30К опыта команде
- 100 игровых очков
Если приключение пользуется популярностью - судя по отзывам, разговорам в чате и в носоятх - категория приза автору может быть повышена или выданы дополнительные призы.