ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - Грушик vs. evrf5555 (Первый турнир PokéDnD, Финал 1/3)
Бой окончен! Победа Грушик и панчема.

Покемон: пачем Такеко
Тренер: Грушик

vs.
Покемон: гибл Мегио
Тренер: evrf5555

---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Йолли
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
Страницы: 1 2 3 4
07 Nov 2024 20:19Господин Г evrf5555
 

Спасибо за бой!!

07 Nov 2024 20:18Пересмешница Грушик

Спасибо за бой! <3 <3 <3

07 Nov 2024 20:17Господин Г evrf5555
 

-1/27

Безоговорочная победа! Гибл от такого зажима долго не сможет встать!

07 Nov 2024 20:16Пересмешница Грушик

6 + 2 + 3 (ресурс) = 11 нормального урона

07 Nov 2024 20:14Автоматический Судья
 
выпало 6.

я накидал 2.

07 Nov 2024 20:14Пересмешница Грушик

/2xd6

07 Nov 2024 20:14Пересмешница Грушик

16 + 3 + 2 = 21 на попалдание

Кидаю на урон!

07 Nov 2024 20:14Господин Г evrf5555
 

КЗ пробито! 16 больше 13!

07 Nov 2024 20:13Автоматический Судья
 
я накидал 16.

07 Nov 2024 20:13Пересмешница Грушик

/d20

07 Nov 2024 20:12Пересмешница Грушик

Проверка пройдена, покемонский бог существует!

Панчем использует Подавление (Body Slam) повторно!
ПП опускается с 9 до 8
Кидаю на попадание!

07 Nov 2024 20:08Автоматический Судья
 
я накидал 4.

07 Nov 2024 20:08Пересмешница Грушик

/d4

07 Nov 2024 20:07Пересмешница Грушик

Раунд 3, ход панчем

Молимся покемонскому богу вновь, в первый раз сработало

Кидаем проверку на паралич!

07 Nov 2024 20:05Господин Г evrf5555
 

Конец хода гибла

07 Nov 2024 19:57Пересмешница Грушик

ХП панчема
20/32

07 Nov 2024 19:54Господин Г evrf5555
 

4 + 1 (сила) + 2 (СТАБ) = 7 урона!

07 Nov 2024 19:53Автоматический Судья
 
выпало 4.

07 Nov 2024 19:53Господин Г evrf5555
 

/d10

07 Nov 2024 19:53Господин Г evrf5555
 

Проверка провалена на более 5 единиц! Панчам парализован!
[Паралич]
[спрятать]
ПАРАЛИЧ (Парализованный): Парализованное существо совершает с помехой все спасброски Силы или Ловкости и движется с половинной скоростью. Когда парализованный покемон начинает свой ход, он должен сначала бросить 1к4. При результате 1 покемон становится недееспособным и опутанно до начала своего следующего хода и должен отдать свои действие и бонусное действие своему тренеру. Если существо парализовано и в замешательстве/спит, то первым идёт бросок паралича. Если бросок проваливается, существо не совершает броски на пробуждение или выход из замешательства. (Электрические типы невосприимчивы к этому состоянию).


Рассчитываем урон

Страницы: 1 2 3 4

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Какое поколение вам больше всего нравится ловить?
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
Alfa007, Conflict1­3, Espeon Star Espeon 5, Goataurum, GreedyGre­en, Marvo Ghast, Баба Вража, Каллиста
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022