Всем привет! Вот и пришло окончание сезона. Спасибо всем игрокам за то что были с нами! Это был мой первый подобный опыт и мне бы хотелось узнать ваше мнение. Что вам понравилось, а что не очень? Заинтересовал ли вас сюжет, или вы его не читали и ходили ради наград? Как вам новые ивенты? Жду ваших комментариев.
Несколько фактов об Орудо:
*ждал релиза полгода, будучи готовым на 95%;
*гим-лидеры используют псевдонимы, используя названия приёмов того же типа;
*гим-лидеры имеют покемонов с кросс-типами других стадионов региона, но Квивер об этом не сказали;
*персонаж Токсик был взят из серии рассказов автора сезона,
окончание рассказов и окончание Орудо удачно совпали,
дав возможность раскрыть один из нюансов одновременно в обоих сюжетах, приберегая правду до самого конца, первый рассказ (ссылки на другие истории в конце).
Так же пользуясь случаем хочу поблагодарить всех, кто помог в создании, а именно:
Офа - ты просто вытащила выход сезона, нарисовав за ночь ~20 спрайтов для предметов! Не говоря уж о карте региона, двух ивентов и 3,5 тренеров, которые тебе пришлось нарисовать до этого! Огромное спасибо!
Химерика - спасибо что выкроила для меня время и нарисовала превосходных маков! Наконец их полюбили!
Liza Monstrik - тебе отдельное спасибо за баннер сезона, из-за меня тебе пришлось создать куча вариаций с кадрами, хотя мы всё равно остановились на первом %)
Джон - спасибо за ответы на мои глупые вопросы касательно инструментария, программирование предметов, и что дал шанс сделать сезон!
de.fault - за внезапное появление и помощь с орфографией, моральную и идейную поддержку в течении сезона, за внезапные арты и рассказы на тему Орудо, да и просто за то что словами не выразить!
LittleOddish - за поддержку, когда я был на грани бросить готовый сезон (но без спрайтов) и покинуть лигу.
Тебя лиговец - за то что ты прочитал это сообщение, за что прошёл сезон (или не прошёл, сделав ивентов сезона более редкими и ценными), за то что оставишь свой ценный комментарий с отзывом, давая возможность сделать следующий сезон лучше, да и просто за то что вы есть на Лиге и есть для кого создавать!
А теперь уголок творчества)
Увы, я ужасный мотиватор и мне не удалось сподвигнуть вас, даже на зарисовки, на тему сезона, ценой моего инкуба (ну почти, один арт всё же есть). Зато некоторые пользователи даже без мотивации вдохновились сезонном. Если вам интересно, вот всё на тему сезона:
Сезон будет продлен ещё на неделю, но:
Все исходы с понедельника (11 марта) не дадут вам войти в стадионы, или в Хакс. Это не отменяет выпавших до этого числа цепочек экспедиций.
Сезон Орудо уже можно сказать перевалил за середину, радуя мое кокоро) Хотел бы я вам устроить раздачу, но я жадный хД Да и мои ценности на лиге давно не ценности. Поэтому го бросать мемы и арты на тему лиги Орудо, кто хочет, может попросить в обмен у меня что-то из инкуба выше баскулинов (есть ещё вылупленные ральсы и поньярды).
Сегодня начался новый сезон. Первый авиарейс Канто-Орудо отправится с минуты на минуту, всем пассажирам занять свои места, пристегнуть ремни безопасности и приготовить грибы для метания в автора.
Спасибо Химерике за отличных граймеров и маков!
Огромное спасибо Офе за все гардевуар, бишарпа, пачку предметов и почти всех персонажей!
Скромное спасибо Лизе Монстрик за логотип сезона!
И Хадзи тоже спасибо, но не буду спойлерить за что)
PS: Спасибо Джону, что терпел мои глупые вопросы.
PSS: И Одишу тоже спасибо, за моральную поддержку :3
Мы с командой неспешно двигались по лесу. Именно над этими местами пролегала радуга, в которой скрылся увиденный мною ранее лепрекон. Возможно, даже, она где-то здесь заканчивалась, но лес вокруг мешал обзору. Внезапно рядом что-то промелькнуло в кустах! Нечто зеленое! Это наверняка был лепрекон, кто ещё это мог быть? Мы с командой быстро рассеялись по лесу и, скрываясь в тенях, стали окружать нашу цель...
Хм... Какой-то большой лепрекон... куда больше, чем я видел... А все потому, что это был вовсе не лепрекон, а некая женщина, одетая в зеленый костюм волшебницы. За ней следовала толпа не меньших чудаков. Такие же "маги" и "воины" в картонных доспехах. Я с досадой вздохнул. Наверное, это ролевики... Но что они забыли здесь? Какие-то у них совсем мрачные лица. А потом до меня донеслась часть их беседы "...я этому лепрекону с его радугой... кто крышу чинить... поиграл, чтоб этого лепрекона...". Они здесь с той же целью? Этого нам только не хватало!
Мы командой отступили обратно, чтобы посоветоваться, но тут же один из разведчиков принес новость о приближающейся стае пикачей! Да что не так с этим лесом?! Нам опять пришлось лезть на деревья - взглянуть на этих... пикачу? Райчу? Да нет... это тренер в его костюме? Целая толпа таких?! Один из них тащил небольшой гробик (?!) ругая лепрекона. Что они хотят сделать с ним?! Какие кровожадные тренеры... Мы молча проводили взглядом эту желтую процессию.
Спуститься обратно нам была не судьба. Я уже видел вдалеке розовые огоньки. Ещё одна толпа людей. Эти товарищи были одеты в розовые мохнатые халаты и несли в руках свечи. У некоторых были маски... моли? на лицах.
"Медиумы", - подсказал мне один из товарищей.
"Безумцы", - подумал я.
Наконец этот оживленный лес дал нам возможность спокойно собраться и посоветоваться. Похоже, у нас появились конкуренты и их не стоило выпускать из виду
Пасмурную ночь разбавляла выглядывающая из-за туч полная луна. Я засиделся в деревне до поздней ночи. Слишком много интересного я смог узнать от местных жителей. На прощание мне пожелали попутного ветра, и он, на удивление, дул мне в спину. Я посетил немало регионов в поисках разнообразных историй, чем, собственно, и занимался в выше отмеченной деревне. Местные жители с огненными волосами травили мне байки о некоем "лепреконе". Выглядит он как кеклеон с четырехлистным клевером. И шляпа у него цилиндр... но это уже я отметил сам про себя, смотря на это чудо. Я вышел из леса и застал утреннюю радугу вместе с лепреконом. Он испуганно посмотрел на меня и, придерживая шляпу, тут же прыгнул в радужное мерцание рядом с ним. Радуга растаяла, как и он сам. Вот она, история которую я искал. Но по рассказам мне самому не справиться, поэтому я твердо решил найти таких же авантюристов, как и я, направляясь в город.
Внешность: его тело покрывается мхом почти полностью. Небольшие лапы становятся больше добавляя больше защиты для тела и давая возможность быстрее передвигаться. Выросты из этих лап напоминают попытку создать не закрытый купол вокруг тела. Вокруг головы появляется второй слой камня образующий своеобразный шлем который чуть больше головы и с парой отверстий наверху (помимо глазных), чтобы дать свет и простор для мха.
Характеристики:
Тип каменно-растительный полностью сохраняется.
Свойство Storm Drain закрепляется как основное давая защиту от воды.
Описание:
Благодаря тому, что мох сильно разрастается по его телу он может принимать намного больше влаги и солнечного света, но тело из-за этого стало более уязвимым. Но лапы образующие купол для его защиты компенсируя и даже повышая защиту от любых атак. В таком виде моссхард становится стеной готовой выдержать любые удары.
Внешность: становится намного шире в плечах, его передние лапы становятся намного больше и массивнее, отчего его походка напоминает горилью. Мех покрывает полностью его живот, а уши становятся ещё больше, почти до самой земли.
Характеристики:
Ледяной тип пропадает и он становится чисто боевым.
Благодаря его новому свойству Iron Fist (от этого его лапы и стали огромными) он может наносить мощнейшие удары лапами.
Описание:
Близбей в своей мега форме немного теряет скорость, но она ему не нужна, ведь его цель не бегать за кем-то, а защитить своих близких! Он прячет их за своей широкой спиной и способен принять любой удар, а потом отвесить мощнейшую оплеуху нападавшему! Также в такой форме он способен выдолбить в скалах целый подземный город для своих соплеменников.
Внешность: Его боковые и задний плавники становятся больше и мощнее. Спинной плавник становится чуть больше и острее и рядом с ним появляются ещё двое поменьше для улучшенного контроля под водой. Ранее красный узор меняет свое очертание и становится желтым от переполняющего тело электричества. Пара клыков становятся чуть короче, но острее, чтобы не мешать быстро плавать.
Характеристики
Типы так и остаются водяной и электрический.
Свойство Motor Drive позволяет нагнетать электрические разряды внутри тела и ускоряться. При попытки ударить импала электричеством он использует его для ещё большего ускорения.
Описание:
В мега форме импал может нагнетать электрические разряды и использовать их для стимулирования собственных мускулов от чего стать в разы быстрее. В такой форме он превращается в безраздельного короля морей с хищной натурой, способный выследить и догнать любого морского обитателя.
Люди что не так с вами, что мешает вам постить однообразные картиночки в одну журнальную запись? Или вы настолько желаете внимания, что готовы зафлудить журналы?
Вчера я собрал последнего покемона, которого можно получить в лабе! Осталось только безнадежные легенды (которыми лаба меня не дарила уже года полтора) и фозилы к которым простым смертным путем не добраться. Теперь осталось всю эту армаду прокачать и заработать для них на кирпичи для эволюций. ULTRA PLUS!