Теперь на сервере есть возможность пройти лигу чемпионов, собрав все значки! На каждый тип существует свой значок и того в сумме их 18! То есть на сервере теперь есть 18 гимов, каждый из которых расположен в тщательно отобранном месте. Проходя гимы вы побываете в множестве уникальных биомов, где сможете поймать актуальных только для этих биомов особых покемонов!
Возле спауна находится высокая башня - это и есть лига. Там на каждом этаже есть телепорты к гимам.
Вы также можете попасть в башню, введя в чат команду /warp league
Что делать, если собрал все значки на первом этаже?
Подойдите к работнику лиги, при условии, что у вас в инвентаре уже есть все значки текущего этажа, он отправит вас на этаж выше.
Не люблю бои, хочу только покемонов, ловить. Зачем мне ваши Гимы?
Действительно, в конечном счету можно ничего не проходить, но всё же не торопитесь отказываться от этой игры. Если вы соберёте все значки(крове психического), вам откроется особая возможность, что ранее была недоступна: Вы сможете попасть в ЭНД!
Так что не упускайте такого шанса и развивайте своих покемонов, проходите игру на нашем сервере!
***********
НАШ НОВЫЙ АЙПИ АДРЕСС: 45.43.163.42:25593 (хост был обновлён)
Первый сезон имел цель охватить как можно больший потенциал рим ворлда и закончился на общей эволюции в вышие расы и захвате планеты фракцией Покелига.
Если кто не помнит, когда-то я проходил игру Rim World используя как персонажей ребят с покелиги. Теперь я собираюсь выйти на новый уровень, начать с нуля и пройти игру, сняв это на видео, как полноценную историю.
Видео будет на ютубе.
На этот раз:
1️⃣) в мире будут покемоны от 1 до 8 поколения. (раньше были ли 1-4)
2️⃣) это будет челендж - сражение только покемонами, сами наши персонажи не будут брать в руки оружие и сражаться
3️⃣) люди останутся людьми, не превращаясь в странных существ типа фурри или роботов.
4️⃣) Режим будет более хардкорным, что означает никаких перезапусков сохранений, чем я раньше грешил. - и как следствие есть реальный риск смерти персонажа.☠️
И наконец 5️⃣) это будет видео для ютуба, полноценный ролик история, которую я постараюсь оживить, красиво рассказать и показать.
Если вы желаете, чтобы в вашу честь был создан персонаж, который будет фигурировать в прохождении игры, дайте на это своё добро! (напишите об этом тут или в ЛС)
- кто ничего не скажет, добавлен в прохождение не будет.
?? Я хочу увидеть своего персонажа в прохождении, но у меня есть определённые пожелания касательно моего персонажа ??
- Окей, в таком случае пройдите анкету, отошлите мне её!
Вы можете пропускать какие-то параграфы, этапы. Пропущенный этап значит, что он вам не принципиален и там возможно что угодно.
Вот анкета:
1) Имя Фамилия - Прозвище (если нету, то имя будет вместо прозвища)
2) Примерный возраст
3) Выберите доступные варианты возможного появления в мире:
Может ли родиться в чьей-то семье? (может влиять на фамилию и возраст)
Может ли быть участником другой фракции? Если да, то какие возможны? (культисты, рейдеры, пираты, древние люди, аборигены, жители богатой империи)
Может ли быть рабом?
Может ли быть связан с потусторонними жуткими событиями?(сбежал из культа например)
- чем больше возможных появлений, тем выше шанс оказаться в итоге в игре, встретиться, быть в видео.
4) Пол (можно даже организовать транспереход, если оч надо будет. Про небинарных неуверен.)
5) Предпочтения в отношениях (Гетеро, Би, Гомо, ассекс, избегает любых отношений - одиночка, стороник полиаморных) (может влиять на фамилию)
6) Конечно же Внешность,
не забудьте про параметры тела (худой, женственный, мужской, толстый, качок)
7) Черты характера - можете привести в пример несколько особых черт, вроде дружелюбия, закрытости, храбрости, красоты и т.д. (Вот список ванильных черт из РимВорлд: https://rimworld.fandom.com/ru/wiki/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%…
)
8) Предистория касательно того
Чему мог научиться персонаж будучи ребёнком (если он не родился у нас)
История персонажа связанная с работой, профессией (некий опыт влияющий на навыки)
* оба параметра влияют именно на навыки, поэтому ориентируйтесь в нижепредставленные навыки.
9) Распишите отношение персонажа к навыкам в формате интересует или нет, умеет или ненавидит, стал бы работать или нет:
Строительство
Горное дело
Кулинария
Растениеводство
Животноводство (тоже что и быть тренером, кормить покемонов, ухаживать за ними)
Ремесло (шить, ломать камни, собирать детали)
Искусство (создание скульптур)
Медицина
Общение
Умственный труд
10) СПИСОК ВОЗМОЖНЫХ ПОКЕМОНОВ! лучше побольше разных ( поколения 1-8)
В том числе рекомендую учесть, что нужен покемон/-ы для битв. Ибо от него будет зависеть ваша жизнь. РимВорлд суровое место.
Затем, извлеките всё содержимое из Архива в ваш Майнкрафт,
- сделать это можно пройдя через лаунчер в папку с модом и выйдя немного наружу.
- либо зажмите Windows + R .В появившееся окно введите %appdata%. minecraft (запись обязательно включает в себя ввод символов % ) и нажмите «OK». Вы окажитесь в нужной папке.
(при желании можете удалить ресурспаки, мод на голосовой чат или мод на карту мира)
Затем включите майнкрафт, зайдите в настройки и активируйте все необходимые вам ресурспаки. Сама по себе сборка предлагает в качестве ресурспаков эти 4: 1)CobblemonIconsJourneyMap-LightUpgrade - ресурспак для отображения иконок покемонов на миникарте 2)Better Shiny Cobblemon Icons - V1 - Graves4571 - тоже самое, но иконки для шайни (есть не все, очень мало шайни) 3)LightPackCobblemon1.20.1fullMons - ресурпак на большее колличество покемонов, которые без этого пака могут выглядеть как куклы динозавриков 4)ChristmasPack_1.20.1_v2.0 - пак с новогдней тематикой, красивыми картинками, снегом, гирляндами.
**5)** LightPackAllInOnePokeliga - все вышеперечисленные ресурспаки в одном (кроме белой травы, этот пак не делает траву белой и заснеженной)
Если вы хотите включить сразу всё, рекомендую вам включить LightPackAllInOnePokeliga, а остальные паки вы можете не трогать, кроме может быть ChristmasPack_1.20.1_v2.0, если хотите белую траву.
С другой стороны, если вы не хотите что-то из паков, вы можете удалить ненужные и удалить LightPackAllInOnePokeliga, чтобы тот не зассорял вам место на ПК.
Мини карта с покемонами, как включить?
Если вы играете с journeymap и включили ресурспак на иконки(либо пак всё в одном), вы можете настроить карту, чтобы та отображала вам покемонов:
Как сделать, чтобы на карте journeymap отображались покемоны?
Во первых убедитесь что ресурспак включен. Затем:
Зайдите в карту, обычно это клавижа J, если вы увидите приветствие от разработчиков закройте его.
Нажми, чтобы открыть картинку с подсказкой
1 Шаг - найдите внизу карты кнопку "Настройки" 2 Шаг - выберите настройки карты, скорее всего вам нужно будет изменить настройки во всех трёх вариациях карты, в Мини карта режим 1, мини карта режим 2 и Полноэкранная карта 3 Шаг - в каждой из вариаций настроек покрутите вниз и найдите где присутсвует Dots 4 Шаг - Замените Dots на Icons
И заходите на сервер по адрессу: Pokeliga.aternos.me:60311
(или просто Pokeliga.aternos.me)
Что касается слабых ПК, для вас есть долонительная возможность немного разгрузить сборку, удалив лишние моды и ресурспаки.
Если вы хотите меньшей нагрузки для вашего компьютера, удалите все ресурспаки, либо не устанавливайте их изначально.
А так же удалите мод на голосовой чат: jei-1.20.1-forge-15.20.0.105
А так же удалите мод на карту: journeymap-1.20.1-5.10.3-forge.jar
Общение в чате:
Обычно все сообщения в чате видят все, кроме:
/msg [Игрок] - отправить личное сообщение, которое будет видно лишь вам и получателю
А так же, вы можете оформлять ваше сообщение красиво за счёт кодов майнкрафта. Поставьте символ & ,а затем цифру или букву из этой подсказки ниже, чтобы окрасить текст в цвет. Это так же работает с табличками!
привер: сообщение "&4Привет!" - будет выглядеть так: Привет!
Вот список команд, которые вам пригодятся.
Команды телепортаций: /tpa [игрок] - запросить у игрока, чтобы тот телепортировал вас к себе /tpacept - принять запрос на телепортацию и телепортировать к себе человека /back - телепортация к последнему месту до телепортации, работает в том числе и чтобы вернуться на место смерти /sethome - установить точку дома, куда можно будет телепортироваться персонально вам в любой момент /home - телепортироваться на установленную вами точку дома /warp - телепортироваться на общедоступный телепорт
на данный момент существует 2 общих варпа:
- /warp spawn - место где можно вылечить покемонов, торговаться с жителями, продовать вещи и покупать вещи получше.
- /warp shop - место начала игры, где стартуют все игроки. А так же центр мира.
Команды покедекса: /cobbledex collection - открыть ваш покедекс /cobbledex show [pokemon] - посмотреть какого-то конкретного покемона - Например /cobbledex show Pikachu
Полезные команды: /pc - зайти в бокс /pokesee - сводка по вашей команде покемонов /pokeshout [НОМЕР ПОКЕМОНА В КОМАНДЕ] - Показать в чат инфу о вашем покемоне, полезно для обменов /itemshout - опубликовать в чат инфу о предмете в вашей руке /poketrade [игрок] - создать окно обмена с игроком /battle [игрок] - бросить игроку вызов /pokeivs - применяется в бою, чтобы проверить IV противника, хорошо для ловли
Гимы
В мире порой появляются Гимы. Это домики, в центре которых стоит блок, нажав на который вы можете выбрать уровень гима. Чем более сложный уровень вы пройдёте, тем большую получите награду. В последствии из награды можно скрафтить кейс, которй даст вам рандомного призового покемона!
Продавец житель:
в /warp shop возле мемдсестры Джой вы можете встретить жителя, торговца ПокеМаркета.
Вы получаете ¢ за каждого побеждённого покемона от местной лиги тренеров. Эти ¢ вы можете потратить на полезные для своих покемонов конфетки с опытом или покеболы. Вверху меню продавца в режиме покупки можно переключиться между покупкой опыта и покеболов.
А так же вы можете продавать ему предметы. А именно, изумруды! Их можно обменять на ¢!
Чтобы активировать режим продажи, зажмите Shift (подкрасться) и нажмите по продавцу ПКМ.
Ивентовое событие:
Некоторые покемоны на сервере доступны посредством уникальных ивент-событий, что происходят при условии, что на сервере не менее 2 человек. Обычно это покемоны, которые нигде естественным образом не спавнятся, они уникальны, но не всегда полезны.
Однако, с небольшим шансов вы можете встретить в ходе ивент-события легендарного покемона!
Обычно покемон из ивентсобытия спавнится с вами на одном биоме, но где именно - зависит от рандома. Поэтому некоторых легко найти, а некоторых практически невозможно. Будьте готовы к тому, что даже увидев возле себя ивент с легендой ещё не факт, что вы сможете её найти. Легенда может быть не только скрыта, она может сбежать и исчезнуть. Однако, многие ловили их и ловят, значит вам всё же может повезти, не теряйте надежд и следите за событиями в чате! А ещё есть команда: /spawnevent - открывает окно, где написана история недавних ивент-событий.
Приват!:
Проживя определённое время на сервере и построив домик вы вероятно захотите его обезопасить, с этим вам поможет приватизирование территории. Чтобы начать приватить, вам нужно прописать в чат команду: //wand - вам выдастся специальный топорик, которым нужно будет выделить от какого блока (ЛКМ по блоку топориком) до какого блока (ПКМ по блоку топориком) вы хотите приватить территорию. //expand [кол-во блоков] [направление] - с помощью этой комнады вы можете без топорика расширить выделенную область
Когда вы выделите область и будете готовы, пропишите: /rg claim [название вашего региона] - обязательнозапомните название вашего региона, это важно.
Далее никто более не сможет ставить блоки или разрушать их на вашей территории, однако если вы играете с другом и хотите, чтобы он жил с вами, вы можете добавить его в приват, командами /rg addmember -w "Pojeliga" [название вашего региона] [кого вы хотите добавить] - более лёгкая команда, даёт некоторые права вашему другу, теперь он сможет пользоваться сундуками, ломать и ставить блоки, в общем жить с вами по полной. /rg addowner -w "Pojeliga" [название вашего региона] [кого вы хотите добавить] - более глобальная команда, даёт вашему другу равную вам власть над приватом. Теперь он не только может делать в вашей территории всё что угодно, он может прогнать вас с неё или пригласить кого-то ещё. У него есть равная вам власть над этим приватом.
Важное:
На покемоне можно ездить,плыть,летать верхом. Не на всех, но можно. По умолчанию клавиша K
Покемона можно погладить подойдя ближе на Shift (красться) и несколько раз нажав ЛКМ погладить его
Если вы боитесь о том, что ваш ПК слишком для неё слаб, всё же попробуйте зайти к нам, на сервере не мало плагинов для оптимизации, которые должны помочь слабым ПК функционировать. В крайнем случае настройте графику игры на минимум. А так же выполните инструкцию написанную здесь ниже под адрессом сервера
Затем, извлеките всё содержимое из Архива в ваш Майнкрафт,
- сделать это можно пройдя через лаунчер в папку с модом и выйдя немного наружу.
- либо зажмите Windows + R .В появившееся окно введите %appdata%. minecraft (запись обязательно включает в себя ввод символов % ) и нажмите «OK». Вы окажитесь в нужной папке. (при желании можете удалить ресурспаки, мод на голосовой чат или мод на карту мира)
И заходите на сервер по адрессу: Pokeliga.aternos.me:60311 (или просто Pokeliga.aternos.me)
Что касается слабых ПК, для вас есть долонительная возможность немного разгрузить сборку, удалив лишние моды и ресурспаки.
Если вы хотите меньшей нагрузки для вашего компьютера, удалите все ресурспаки, либо не устанавливайте их изначально.
А так же удалите мод на голосовой чат: voicechat-forge-1.20.1-2.5.27.jar
А так же удалите мод на карту: journeymap-1.20.1-5.10.3-forge.jar
Как сделать, чтобы на карте journeymap отображались покемоны?
Во первых убедитесь что ресурспак включен. Затем:
Зайдите в карту, обычно это клавижа J, если вы увидите приветствие от разработчиков закройте его.
1 Шаг - найдите внизу карты кнопку "Настройки"
2 Шаг - выберите настройки карты, скорее всего вам нужно будет изменить настройки во всех трёх вариациях карты, в Мини карта режим 1, мини карта режим 2 и Полноэкранная карта
3 Шаг - в каждой из вариаций настроек покрутите вниз и найдите где присутсвует Dots
4 Шаг - Замените Dots на Icons
Хочу включить Майнкрафт сервер на какой-то не требовательной версии и скинуть сюда ссылку через пару часов примерно. Кто-то бы зашёл на такой серв чтоб типа вместе праздновать?
Если да, то что больше интересует, мини игры или просто пожить в заснеженном Бирме, построить что-нибудь. Или походить поиследовать карту
После полноценного вступления в ряды галарцев Фрида наконец вспомнила, что перед приключением хорошо бы собратья в дорогу. Жаль конечно было покидать величественный летучий корабль, но хотелось бы не упустить возможность найти что-нибудь полезное на местной свалке. Девушка составила целый список вещей, что ей хотелось бы найти, и хорошенько поразмыслив над его содержимым пришла к выводу, что часть вещей можно будет найти снаружи среди мусора и обломков, а что-то можно найти только в самих кораблях, что некогда служили морякам и возможно ещё хранят в себе предметы их путишествий.
Спустившись вниз и воспользовавшись своим набором плотника, Фрида соорудила небольшую тачку на одном несчастном колесе от какой-то сломанной пушки. Это должно было упростить ей транспортировку находок к "Летучему Галарцу". Однако, несмотря на всю умственную и моральную подготовку, объём свалки оказался просто поразительно огромным. Там было буквально всё: от мелкого ржавого мусора до огромных кусков корабельных конструкций. Найти среди этого хаоса что-то конкретное оказалось задачей почти непосильной. Тем не менее, проведя весь день в копошении, Фрида сумела отыскать несколько настоящих сокровищ: - это была достаточно целая ткань от парусов и что любопытно - кварц! Последнему героиня была рада, как настоящему сокровищу. На самом деле такой необычный материал в теории было сложно достать в веке, в котором она оказалась.
Чуть позже Фрида погуляля и по кораблям, но те оказались либо абсолютно разворованны, либо захвачены стаями диких покемонов. Да и даже если постараться тех отвлечь, оказывалось, что из списка Фриды внутри кораблей ничего не было.
К вечеру, усталая, но довольная, Фрида дотащила свои находки до корабля. Её тачка, уже изрядно потрёпанная, кое-как выдержала испытание, прежде чем развалиться у самого подъёма. Поднимая на борт аккуратно сложеную ткань парусов с мерцающим кварцем на верхушки, Фрида приговарила:
- Ну, может хоть сошью что-нибудь необычное! Ткани мне хватает, лететь мы будем высоко, может быть парашуты! А то и вовсе Дельтаплан сделаю! Летим ведь высоко, тут парение точно пригодится. ... А что если параглайдер...
Ух ты! Мне дали листочек, где можно записать свои ожидания от приключений. Какой он необыкновенный! Будто бы живой! Бумага будущего совсем не такая: она гладкая, безличная, будто из неё вытравили всё, что делало её уникальной. А тут можно разглядеть мельчайшие волокна, как следы души дерева, из которого она была сделана. Если разрезать её на мелкие кусочки и смешать с водой, интересно, можно ли создать что-то вроде натурального композита? Хм, а что если сделать устройство для ускоренного производства бумаги в этом времени. Хотя, честно говоря, мне не хочется потерять такую красоту ради массовости. Пускай 18 век пока побудет в неведеньи.
Ой точно, я отвлеклась. Меня зовут Фрида Спаркз! И я из будущего!
После моего пребывания в Хогвартс и изучения магии, я боялась, что уже не наткнусь ни на что более необыкновенное в этом мире, как вдруг в ходе неудачного эксперемента Арсеус отправил нас с Марко в прошлое. Разве не здорово? Наконец-то можно будет изучить утерянные во времени тайны мира!
С тех пор как мы здесь Марко частенько бормочет себе что-то под нос. Ещё пару часов он странно перемещался вокруг меня, мелькал туда-сюда, что-то шептал себе и периодически подозрительно прищуривался, будто проверял, не следит ли кто за нами.
- Что-то не так? - спросила я, глядя на него.
- Грени Грении! - Он сказал это так, будто находится в эпицентре эпической битвы. Но затем с полной уверенностью оглянулся на меня, гордо поднимая голову: - Гре!
- Ох, Марко. — сказала я, улыбнувшись и аккуратно погладив его по голове: - Ты очень крутой! Умничка!
Марко смущённо съёжился, но, кажется, был доволен.
Позже, мы оказались в порту. Все путешественники, которых тоже занесло в эти края, шли к трактиру, словно там раздавали ключи от всех тайн мира. Я же направилась в противоположную сторону, к корабельной свалке. Мои руки до сих пор слегка покалывает от восторга: столько чудесных деталей, досок, шестерёнок и проволоки!
Я видела тут маленькую медную коробочку, которая могла бы стать основой для небольшого генератора. Ещё в одном из разрушенных суден было несколько странных стеклянных трубок — они явно были частями какого-то прибора, возможно, алхимического. А ещё в одном углу лежала просто гора старых металлических пластин, которые, если конечно найти кузницу, можно будет использовать для бронированных перчаток... или для покрытия воздушного шара! Да да да! Нам бы точно пригодился один.
Прохожие как-то странновато смотрели в мою сторону, когда навешав на руки кучу медных чайников я шла по свалке в поиске дополнительных материалов. Наверное завидовали! В конце концов что может быть большим сокровищем, чем куча мусора, с потенциалом стать великолепным изобретением!
Однако, по ходу моих поисков я наткнулась на настолько необыкновенное явление, что бросила всё что нашла на корабельном кладбище и поспешила подойти поближе. мой взгляд привлекло нечто чуть ли не магическое. Большой старый корабль с раскинутыми парусами, которые казались полупрозрачными. Он, словно какой-то мираж, возвышался над другими обломками. Его палуба была погруженная в лёгкую дымку тумана и едва заметно мерцала.
- Грен! Грении! - проговорил Марко, пристально глядя на корабль. Он стоял, скрестив руки, будто планировал бросить вызов всему экипажу.
- Хм, впечатляюще... - сказала я, вытаскивая из кармана блокнот и делая несколько быстрых зарисовок. - Думаешь, они пустят нас на борт?
- Грени! - с уверенностью заявил он, пригнувшись к земле и с подозрением осматривая пространство вокруг. Он вытянул руку и продолжал уверено что-то заверять и кажется обещать мне: - Грени Грени!
В итоге на борт нас действительно пустили. И не потому, что Марко что-то предпринял, а потому, что их, кажется, развеселило моё желание тут же спросить, как устроена система корабля. Меня встретил человек, назвавшийся Николасом, он был крайне сдержан, но в его глазах читалось удивление, когда я задала ему пару десятков вопросов подряд.
Теперь мы на борту. Я всё ещё не могу поверить, что он летает! Возможно, он работает на магии, а может, здесь какой-то уникальный механизм. Я не сомневаюсь, что узнаю, как он устроен. Вопрос лишь времени.
А Марко... Он ходит по палубе, как истинный ниндзя. Даже сейчас, когда я пишу, он где-то "следит за врагами". Пусть себе развлекается. Для меня главное - разгадать тайны "Летучего Галарца". Этот корабль просто мечта. Он летает! Летает!. Как?! Магия? Скрытые механизмы? Электричество? У меня уже голова кружится от идей. Если я разгадаю его секреты, кто знает, что я смогу построить? Представляю себе город, парящий в воздухе. Или хотя бы маленький летающий дрон для Марко.
Чего же мы ожидаем? Трудно сказать, Марко точно собрался вершить подвиги, хотя не похоже что это зайдёт дальше пафосного позирования. Я же так увлеченна изучением предметов этого времени, что мой восторг от мысли о том, что нового впереди ещё очень и очень много не угасает ни на мгновение! Нас очевидно ждут просто замечательные приключения!
Чёт люди прям испугались нашего малюсенького руководства и моего кратенького видео.
Но я всё-таки их рекомендую, потому что за этими боями может оказаться большое будущее! Однако это объективно, что вам трудно во всё вникнуть, так что если вы начнёте с малого, всё окей.
Таймкоды -
0:00 Вступление
1:53 Калькуляторы(новость)
3:00 Английская версия Днд
4:17 Руководство игрока, кубики
5:15 игра без Ведущего, кубики
8:08 кубик д4 д6 д8 д10
8:34 Характеристики
10:45 Сложность/Класс защиты
11:35 Характеристики
13:40 Преимущество/Помеха
16:41 Бонус Мастерства
20:34 Сложность
23:20 Навыки
26:24 Происхождение и роль в ДС 11
28:10 Характеристики в Анкете регистрации
31:09 Навыки
31:51 Очки Здоровья
32:48 Создание Персонажа человека
34:32 Лист персонажа
37:19 Очки здоровья/Класс защиты/СпасБроски
39:01 Наборы (инструменты)
44:07 Навык Тренерство (Дрессировка)
44:48 Создание Персонажа покемона
48:47 Скорость передвижения
49:57 Особые чувства покемона
50:38 Тип покемона (уязвим/устоичив)
52:54 Создать пробный лист покемона (калькулятор)
54:30 СпасБросок людей и покемонов
57:37 Уязвимость/Устойчивость/Иммунитет
1:01:44 Свойства
1:04:43 Атаки (Приёмы)
1:08:07 Характер
1:10:52 Составляющие Приёма в листе
1:11:33 ПП - PP - Power Point Приёма
1:12:28 Длительность Приёма
1:13:26 Бонус атаки или Спасбросок (Приёмы)
1:19:54 Битва покемонов
1:21:17 - Длительность Раунда в бою
1:22:29 - Действия в бою
1:23:00 - Основные действия в бою
1:25:29 - Бонусное действие в бою
1:27:25 - Свободное действие в бою
1:27:40 - Реакция в бою
1:27:48 - Разница в приёмах - попадание
1:29:49 - Разница в приёмах - спасбросок
1:31:49 - Сопротивление/Уязвимость в бою
1:33:15 - Критическое попадание (крит)
1:35:21 - Концентрация
1:37:44 - Врменные очки здоровья
1:39:32 - Состояния - стойкие
1:40:58 - Состояния - изменчивые
1:42:07 - Погода
1:44:06 - Спасбросок от смерти
1:44:39 - Короткий отдых
1:46:45 - Продолжительный отдых
--------------------------- А так же ссылка на Гайд по обычному ДС для новичков, которые играют ролеплей на покелиге первый раз: Гайд для новичков по ДС